期刊文献+
共找到36篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
农村社区动态交互式三维虚拟漫游系统的实现 被引量:5
1
作者 吴华瑞 钟熙 +2 位作者 赵春江 尹宝才 朱华吉 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第2期176-180,共5页
为了提高农村社区规划建设的可视化宣传效果,为用户提供直观的操作工具辅助实现农村社区规划建设信息的管理,提出了一种基于虚拟建模现实语言(VRML)的农村社区动态交互三维虚拟漫游系统的实现方法。在本方法中,农村社区三维虚拟场景是... 为了提高农村社区规划建设的可视化宣传效果,为用户提供直观的操作工具辅助实现农村社区规划建设信息的管理,提出了一种基于虚拟建模现实语言(VRML)的农村社区动态交互三维虚拟漫游系统的实现方法。在本方法中,农村社区三维虚拟场景是通过社区布局VRML建模、社区纹理数据和层次化数字高程模型(DEM)数据的VRML表达两个过程建立;通过将社区中建筑物、树木等对象实体设置为具有三维坐标和属性集的锚点,并利用Java与虚拟现实建模语言对锚点的操作实现空间定位、距离分析、三维虚拟场景属性和空间位置查询等实时动态交互过程。该方法已经在北京房山八十亩地村网络虚拟漫游系统的实现中得到应用,应用效果表明系统仅需在带宽100 kB网络条件下即可快速响应用户的各种操作请求,适合在大都市周边农村地区大规模推广应用。 展开更多
关键词 VRML 农村社区 动态交互式 虚拟漫游
下载PDF
一种快速地形纹理生成和虚拟漫游方法 被引量:4
2
作者 赵庆展 周可法 张清 《干旱区地理》 CSCD 北大核心 2006年第4期563-569,共7页
复杂场景的大范围、高分辨率纹理的快速漫游是虚拟现实、GIS、仿真等领域的关键技术与难点。DEM是对地形地貌的数字描述和模拟,利用DEM数据生成可视化地形,可以更好的描述特定区域的地形特征,通过对特定区域中模型的纹理生成和映射,配... 复杂场景的大范围、高分辨率纹理的快速漫游是虚拟现实、GIS、仿真等领域的关键技术与难点。DEM是对地形地貌的数字描述和模拟,利用DEM数据生成可视化地形,可以更好的描述特定区域的地形特征,通过对特定区域中模型的纹理生成和映射,配合光照、大气等区域内自然场景的建模技术,可生成较为逼真的真实场景。基于OpenGL编程进行DEM地形可视化是实现地形实时漫游的方法之一,利用层次细节模型降低场景复杂度以提高漫游帧速率是该类系统中的常用方法,由于场景复杂度问题,不同的系统在具体算法实现中采用的方法也不尽相同。本文以一个虚拟校园为例,针对DEM数据转换和LOD模型面临的问题,给出了特定场景的LOD模型数据处理思想和纹理快速纹理生成、匹配、映射算法。同时给出虚拟实时漫游中第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行虚拟漫游的基本步骤。提出了一种新的根据场景特点快速生成和映射纹理途径。结果表明,该方法在保证真实感条件情况下达到了满意的实时漫游效果。 展开更多
关键词 DEM 地形 纹理 虚拟漫游
下载PDF
基于Vega的矿山虚拟漫游系统的设计与实现 被引量:2
3
作者 葛双全 郑澎 +1 位作者 赵瑛峰 罗斌 《工矿自动化》 北大核心 2008年第2期5-8,共4页
文章介绍了一种基于软件平台Creator和Vega的矿山虚拟漫游系统,分析了系统平台和软件结构,阐述了在虚拟场景构造中大规模复杂场景的建模与优化、场景数据库优化、CAD模型显示与优化、数据格式优化等关键技术问题,并且介绍了运动控制、... 文章介绍了一种基于软件平台Creator和Vega的矿山虚拟漫游系统,分析了系统平台和软件结构,阐述了在虚拟场景构造中大规模复杂场景的建模与优化、场景数据库优化、CAD模型显示与优化、数据格式优化等关键技术问题,并且介绍了运动控制、碰撞检测等技术问题的解决方法。 展开更多
关键词 矿山 虚拟漫游系统 VEGA CREATOR
下载PDF
SolidWorks、3DS Max结合Virtools实现虚拟现实应用研究 被引量:19
4
作者 胡亮 王兰美 +1 位作者 宋宏鹏 亓洪亮 《山东理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期103-106,共4页
目前国内Virtools技术的开发模式大多为3DS Max+Virtools,这在一定程度上限制了Virtools虚拟现实技术在机械工业上的应用.为了解决这一问题,以减速器虚拟演示系统为例,利用Solid Works建立实体模型,通过3DS Max对模型进行渲染处理,最后... 目前国内Virtools技术的开发模式大多为3DS Max+Virtools,这在一定程度上限制了Virtools虚拟现实技术在机械工业上的应用.为了解决这一问题,以减速器虚拟演示系统为例,利用Solid Works建立实体模型,通过3DS Max对模型进行渲染处理,最后导入Virtools平台进行交互设计,实现了从机械CAD软件到Virtools开发平台的模型导入与转换. 展开更多
关键词 VIRTOOLS 虚拟现实 虚拟漫游
下载PDF
基于Vega的虚拟漫游系统设计与实现 被引量:5
5
作者 谭同德 常志伟 +1 位作者 苏金钊 吴强 《微计算机信息》 北大核心 2007年第22期231-233,共3页
虚拟漫游系统本质上是一种人机交互系统,它强调人在虚拟环境中的体验,沉浸感和交互性是评价系统好坏的重要标准。Vega能够逼真地模拟人与自然环境的交互,在郑州大学虚拟漫游系统中通过用DirectInput技术管理的方向盘控制轿车按照自定义... 虚拟漫游系统本质上是一种人机交互系统,它强调人在虚拟环境中的体验,沉浸感和交互性是评价系统好坏的重要标准。Vega能够逼真地模拟人与自然环境的交互,在郑州大学虚拟漫游系统中通过用DirectInput技术管理的方向盘控制轿车按照自定义运动模型定义的方式在虚拟场景中漫游,并依据碰撞检测结果反馈给方向盘相应的作用力。实验表明该系统具有操作简单灵活、感觉直观、沉浸感和交互性强的优点。 展开更多
关键词 虚拟漫游 VEGA 输入设备 运动模型
下载PDF
虚拟校园全景漫游系统的实现 被引量:18
6
作者 赵庆展 赵欣 常静 《石河子大学学报(自然科学版)》 CAS 2006年第1期124-126,共3页
基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于子图像的全景图像拼接技术研究、全景图像的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,通过柱... 基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于子图像的全景图像拼接技术研究、全景图像的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,通过柱形全景拼合算法保证全景图的自然、逼真,并给出了全景图浏览器端的实现,该方法成功用于石河子大学虚拟校园的构建。 展开更多
关键词 全景图 图像拼接 场景漫游 虚拟校园
下载PDF
基于几何与图象建模的矿井虚拟漫游系统 被引量:1
7
作者 侯守明 徐文鹏 +1 位作者 朱雅莉 晏建芝 《工矿自动化》 北大核心 2007年第6期4-7,共4页
文章介绍了一种采用几何与图象混合建模技术构建的矿井虚拟漫游系统,并给出了该系统的设计思想、开发流程及主要功能模块。该系统可应用于煤矿安全技术培训、动态风险评价等领域。
关键词 矿井 虚拟漫游系统 混合建模技术 几何 图象 OPENGL 3DS
下载PDF
虚拟漫游中自定义运动模型的实现 被引量:2
8
作者 谭同德 苏金钊 +1 位作者 赵红领 吴强 《微计算机信息》 北大核心 2007年第19期247-249,共3页
运动模型是运动体的一组运动约束,它描述和限制了运动体的运动方式。用于可视化仿真的软件平台Vega能够根据运动模型的定义驱动场景中的运动体。主要介绍vega中运动模型的自定义方法及其编程实现,在郑州大学虚拟漫游系统中接入方向盘并... 运动模型是运动体的一组运动约束,它描述和限制了运动体的运动方式。用于可视化仿真的软件平台Vega能够根据运动模型的定义驱动场景中的运动体。主要介绍vega中运动模型的自定义方法及其编程实现,在郑州大学虚拟漫游系统中接入方向盘并自定义运动模型实现漫游,实验表明该方法具有操作简单灵活,感觉直观的优点,有效地增强了仿真系统的沉浸感和交互性。 展开更多
关键词 虚拟漫游 运动模型 VEGA 输入设备
下载PDF
虚拟视景交互漫游过程中视点的运动控制方法 被引量:8
9
作者 刘惠义 《河海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第6期693-695,共3页
探讨虚拟视景交互漫游过程中视点运动的控制问题,针对自动漫游过程中折线路径在转角处视线会发生突然偏转的问题,提出在转角处采用圆弧平滑过渡的解决方法,并给出具体实现过程.
关键词 交互漫游 视景 运动控制 虚拟 过程 平滑过渡 视点 制方 方法 问题
下载PDF
宽广视野虚拟环境漫游的设计与实现 被引量:1
10
作者 王炜 徐玮 崔忠辉 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第9期2107-2110,共4页
探讨了宽广视野三维虚拟环境沉浸式漫游的系统结构和若干技术问题。系统使用多台微机及配套图形卡构成集群并行渲染,使用MPI(message passing interface)构成消息递送环境,使用开放源码的OGRE(open graph rendering engine)三维图形引... 探讨了宽广视野三维虚拟环境沉浸式漫游的系统结构和若干技术问题。系统使用多台微机及配套图形卡构成集群并行渲染,使用MPI(message passing interface)构成消息递送环境,使用开放源码的OGRE(open graph rendering engine)三维图形引擎进行场景渲染。实验证明系统开发成本低、效果满足应用需求,可广泛用于训练模拟、飞行再现、虚拟战场环境等视景仿真领域。 展开更多
关键词 虚拟环境 漫游 集群 并行渲染 宽视野 同步
下载PDF
Web环境下的3D技术 被引量:6
11
作者 苏勇 曾芬芳 盛阳 《江苏理工大学学报(自然科学版)》 2001年第6期78-80,共3页
介绍了用于Web上的三维设计语言VRML和Java 3DAPI及可供在Web上浏览的浏览器插件 并引入虚拟现实技术 ,用 3DSMAX建立了舰船和飞机模型 ,转换为 .wrl格式 ,采用VRML构建了Web上的虚拟海洋环境 ,实现了舰船在此场景中的漫游 。
关键词 虚拟现实 浏览器 WEB 3D技术 网络 三维图形 因特网
下载PDF
虚拟视景交互漫游系统的实时碰撞检测方法研究 被引量:6
12
作者 刘惠义 邱云 张春红 《河海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第3期339-342,共4页
探讨虚拟视景交互漫游过程中实时碰撞检测的技术问题,针对碰撞检测系统开销很大的问题,提出了预碰撞检测与精碰撞检测相结合的解决方法,并通过对视点的运动参数估计,避免了许多不必要的碰撞预检测,加快了碰撞检测的速度,提高了实时性能.
关键词 虚拟视景 碰撞检测 漫游
下载PDF
基于虚拟现实的矿井瓦斯爆炸模拟关键技术研究 被引量:2
13
作者 陈学习 韩玉春 +1 位作者 邹恒义 陈福 《华北科技学院学报》 2004年第2期1-6,共6页
基于虚拟现实技术 ,研究了煤矿瓦斯爆炸、燃烧、烟雾形成和煤层顶板岩石垮落等过程 ,并以MultiGen、Vega软件和C ++作为主要的开发工具 ,实现了瓦斯爆炸、燃烧、烟雾效果模拟 ,瓦斯爆炸现场的虚拟漫游 ,岩石垮落的控制 ,三维场景构造等... 基于虚拟现实技术 ,研究了煤矿瓦斯爆炸、燃烧、烟雾形成和煤层顶板岩石垮落等过程 ,并以MultiGen、Vega软件和C ++作为主要的开发工具 ,实现了瓦斯爆炸、燃烧、烟雾效果模拟 ,瓦斯爆炸现场的虚拟漫游 ,岩石垮落的控制 ,三维场景构造等关键技术和算法。 展开更多
关键词 虚拟现实 瓦斯爆炸 粒子系统 虚拟漫游
下载PDF
虚拟校园环境的构造及漫游系统的实现 被引量:6
14
作者 孙海峰 孙秀玲 《长春工程学院学报(自然科学版)》 2008年第4期71-73,共3页
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,阐述了系统实现中采用的技术,针对存在的问题提出了新的解决方法。整个设计把交互的图形显示融入到原来以文本、图像为主的信息服务系统,提高了信息服务系统的直观性,并给用户有身临其境的感觉。
关键词 虚拟漫游 场景 碰撞检测
下载PDF
基于Web和flash技术的示范农场全景虚拟漫游 被引量:2
15
作者 黄惠珍 刘善文 《农业网络信息》 2016年第8期48-52,共5页
基于Web和flash技术来建立具有真实感的虚拟场景是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于全景图像的三维全景展示技术研究、全景图的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以单反数码相机搭配鱼眼镜头结合全景云台拍摄长景... 基于Web和flash技术来建立具有真实感的虚拟场景是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于全景图像的三维全景展示技术研究、全景图的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以单反数码相机搭配鱼眼镜头结合全景云台拍摄长景深高画质的图像,通过PTGuiPro软件中柱形全景拼合算法保证全景图的自然、逼真,并使用Pano2VR开发、设计和发布全景漫游系统,使该系统在网页浏览器端得以实现,该方法成功用于现代农业科技示范园区的构建。 展开更多
关键词 虚拟现实 全景漫游 云台
下载PDF
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术 被引量:8
16
作者 赵红领 曹明亮 《河南教育学院学报(自然科学版)》 2006年第4期27-29,共3页
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一... 虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法. 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟校园 三维建模 视景漫游
下载PDF
基于视线的3D场景漫游算法的设计与实现 被引量:1
17
作者 王永会 宋晓宇 许景科 《科技广场》 2006年第11期34-36,共3页
本文介绍了在OpenGL场景中,由观察点和参考点确定视线向量,提出了一种在交互式3D场景中基于视线的实时鼠标跟踪的漫游算法,并给出了算法的原理及实现。
关键词 虚拟现实 视线 ODenGL 虚拟漫游
下载PDF
虚拟现实在数字校园中的应用 被引量:29
18
作者 汪娟娟 康玲 《计算机仿真》 CSCD 2003年第6期79-81,共3页
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点 ,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中 ,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用 ,并结合实际开发经验 ,就三维建模、视景漫游、... 虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点 ,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中 ,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用 ,并结合实际开发经验 ,就三维建模、视景漫游、视觉仿真等有关技术进行了讨论。 展开更多
关键词 数字校园 虚拟现实 校园规划 三维建模 视景漫游
下载PDF
用VRML和Java实现虚拟小区的交互漫游 被引量:1
19
作者 冯相忠 《计算机技术与发展》 2008年第9期194-196,201,共4页
为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现。阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出... 为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现。阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出了VRML编码的具体实现;最后采用外部编程接口(EAI)实现了用户界面中的二维平面图和三维场景图的交互。 展开更多
关键词 VRML 虚拟小区 交互漫游 JAVA
下载PDF
基于X3D的虚拟校园漫游系统的研究与实现 被引量:3
20
作者 张红燕 《计算机时代》 2010年第4期34-36,共3页
阐述了利用X3D技术对校园内的楼群、树木和道路等场景进行建模的方法,研究了三维场景的交互技术,并结合多媒体技术和网页技术实现了集声音、文字、视频和三维场景为一体的虚拟校园漫游系统。
关键词 虚拟校园 漫游 X3D 建模 交互
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部