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大出瞳距大视场LCD型景象模拟器光学系统设计 被引量:2
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作者 张建忠 孙强 +3 位作者 杨乐 王健 刘英 李淳 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2012年第9期2453-2458,共6页
可见光景象模拟器是电视制导系统综合测试的核心设备。设计了一款以LCD为图像源的大视场和大出瞳距的可见光景象模拟器,包括光学投影系统和相应的照明系统。研究了大出瞳距、大相对孔径情况下无限远投影光学系统的像差特性以及设计方法... 可见光景象模拟器是电视制导系统综合测试的核心设备。设计了一款以LCD为图像源的大视场和大出瞳距的可见光景象模拟器,包括光学投影系统和相应的照明系统。研究了大出瞳距、大相对孔径情况下无限远投影光学系统的像差特性以及设计方法,采用非远心的系统设计方案,解决了由于出瞳距大而造成的系统像差难以校正的问题,增强了景象模拟器对转台的适应性,增大了工作视场。研究了非远心状态下LCD均匀照明的特点,采用复眼透镜阵列与柯勒照明原理相结合的方法设计了配套的照明系统,解决了非远心状况下均匀照明和光瞳衔接的问题。仿真系统的全视场角为7°,F#为3.1,出瞳距离为700 mm。系统的畸变小于0.5%,在奈奎斯特频率58 lp/mm处,零视场的调制传递函数大于0.7,全视场的调制传递函数大于0.45。照明系统的照明均匀度达到了91.3%,满足仿真均匀性的要求。 展开更多
关键词 光学设计 可见光目标模拟器 LCD 柯勒照明 复眼透镜
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基于可见光图像的近红外场景仿真 被引量:9
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作者 周强 白廷柱 +1 位作者 刘明奇 邱纯 《红外技术》 CSCD 北大核心 2015年第1期11-15,共5页
利用地物光谱仪采集了晴天条件下典型地物在380-1100 nm的光谱反射率,并利用经过定标后的CMOS相机采集典型地物不同时段的可见光、近红外图像,结合相机辐射定标结果和地物目标的反射率建立了可见光、近红外图像灰度值的映射关系,且对简... 利用地物光谱仪采集了晴天条件下典型地物在380-1100 nm的光谱反射率,并利用经过定标后的CMOS相机采集典型地物不同时段的可见光、近红外图像,结合相机辐射定标结果和地物目标的反射率建立了可见光、近红外图像灰度值的映射关系,且对简单场景进行图像分割,并通过查找表快速将可见光图像转化为近红外图像。建立了太阳辐射模型,在反演精度要求不是很高的条件下,可以反演一天内任意时刻的近红外图像。仿真结果表明,本文方法可生成真实感较好的近红外图像,为后续的各时段、各种天气条件及多种地物的近红外场景仿真奠定基础。 展开更多
关键词 可见光 近红外 场景仿真 光谱反射率 太阳辐射模型
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基于MEMS的红外动态图像生成技术 被引量:5
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作者 施蕊 徐畅 +5 位作者 徐锐 石诺 杨扬 钱丽勋 王欣 李卓 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2016年第2期59-63,共5页
提出了一种基于MEMS技术的红外动态图像生成技术。利用热传导方程,建立了可见光,红外图像转换膜的理论模型;介绍了可见光/红外图像转换膜制作的工艺流程,制作了一张像元数为512×512、像元尺寸为35μm的可见光/红外图像转换... 提出了一种基于MEMS技术的红外动态图像生成技术。利用热传导方程,建立了可见光,红外图像转换膜的理论模型;介绍了可见光/红外图像转换膜制作的工艺流程,制作了一张像元数为512×512、像元尺寸为35μm的可见光/红外图像转换膜。并利用转换膜构造了红外动态图像生成装置,通过实验对红外动态图像生成装置的性能进行了研究。利用MEMS技术制作的可见光/红外图像转换膜可以工作在红外3~5μm和8—12μm两个波段。根据实验测得红外图像生成装置的空间分辨率为14lp/mm,在3—5μm波段,所生成红外图像的温度范围为250—440K,在8~12μm波段,所生成红外图像的温度范围为250—400K。 展开更多
关键词 红外动态图像生成 微机电系统 可见光/红外图像转换膜 仿真
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沙尘暴场景的参数化建模与实时绘制 被引量:4
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作者 王章野 宫立山 +1 位作者 施肖菁 彭群生 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第7期1012-1021,共10页
沙尘暴是一种灾难性的自然景象,对沙尘暴的量化建模与实时绘制,在环境保护、灾难救援、城市交通及影视特技制作等领域有重要的应用价值.为此,提出了一种基于气象学原理的沙尘暴景象参数化建模方法,特别地,分析了上升气流与温度场的关系... 沙尘暴是一种灾难性的自然景象,对沙尘暴的量化建模与实时绘制,在环境保护、灾难救援、城市交通及影视特技制作等领域有重要的应用价值.为此,提出了一种基于气象学原理的沙尘暴景象参数化建模方法,特别地,分析了上升气流与温度场的关系,并提供了模拟沙尘暴起沙和升流的简化模型.只需输入气压、气温、沙尘密度、场景类型等不同参数即可模拟出特定条件下的沙尘暴景象.在对沙尘暴景象进行实时绘制时,采用基于半角切片的前向多散射的体绘制模型,大大减少了了整体散射模型的计算量.对沙漠和城市场景不同程度沙尘暴景象的实时模拟结果表明了文中方法的有效性;最后采用气象计算模型对所生成的沙尘暴景象的能见度进行了定量的评估分析. 展开更多
关键词 沙尘暴 自然景象模拟 参数化建模 气象学 体绘制 能见度评估
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面向船舶航行训练的大范围地形建模 被引量:3
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作者 肖剑波 胡大斌 赵凯 《图学学报》 CSCD 北大核心 2013年第1期128-132,共5页
大规模地形场景的实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用。为满足船舶模拟训练系统中视景仿真的需求,对大规模地形场景的建模与实时绘制技术进行了研究。首先对比了几类常用数据插值方法,采用数据融合的方式... 大规模地形场景的实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用。为满足船舶模拟训练系统中视景仿真的需求,对大规模地形场景的建模与实时绘制技术进行了研究。首先对比了几类常用数据插值方法,采用数据融合的方式对DEM数据进行了插值。通过结合模拟训练的实际,提出了一种基于可见性判断的地形剔除方法,通过放射状搜索,判断当前点是否遮挡,进而对被遮挡点进行剔除处理,可以有效减少地形建模中无关面片,提高绘制速率。利用Google Earth获取地形纹理,使用Terri Vista构建三维地形,实现了地形的三维建模。试验表明提出的方法可实现大规模地形场景的高效逼真绘制。 展开更多
关键词 地形 建模 可见性剔除 视景仿真
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目标/星空背景光学特性仿真方法研究 被引量:6
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作者 虞红 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2006年第4期468-471,494,共5页
为新一代成像导弹武器系统的研制提供目标光学仿真环境,需要进行光学特性仿真方法研究。从目标仿真系统的组成,即计算机图像生成软件、硬件,视频/光学图像转换器以及光学投影系统几方面,分析了各部分对可见光成像光学特性仿真的影响,并... 为新一代成像导弹武器系统的研制提供目标光学仿真环境,需要进行光学特性仿真方法研究。从目标仿真系统的组成,即计算机图像生成软件、硬件,视频/光学图像转换器以及光学投影系统几方面,分析了各部分对可见光成像光学特性仿真的影响,并对其光学特性标校方法做了说明。在系统硬件确定后,调节图像生成软件中的三维模型的材质和纹理、场景中光源亮度、环境光亮度等是使仿真目标的光学特性与真实的相一致的有效方法。该方法已在导弹半实物仿真试验中得到应用和验证。 展开更多
关键词 可见光成像仿真 半实物仿真 目标模拟器 图像生成 场景投影器
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低温背景红外场景产生器研究进展
7
作者 关英姿 康为民 张学如 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期773-776,791,共5页
红外场景产生器是红外成像制导半实物仿真中不可缺少的硬件设备之一。随着红外成像探测系统在卫星、深空探测器、空间反卫星武器中的广泛应用,低温背景的红外场景模拟越来越受到重视,发展非常迅速。热电阻阵列红外场景产生器被运用到低... 红外场景产生器是红外成像制导半实物仿真中不可缺少的硬件设备之一。随着红外成像探测系统在卫星、深空探测器、空间反卫星武器中的广泛应用,低温背景的红外场景模拟越来越受到重视,发展非常迅速。热电阻阵列红外场景产生器被运用到低温背景模拟中,为产生低温背景,场景产生器需工作在比背景温度更低的温度条件下,因此,通常将场景产生器放在低温真空室中。与该种原理不同,半导体屏式可见光到红外光转换的场景产生器在常温下可以实现低温背景红外场景的模拟。对两种低温背景模拟方法进行了对比,并阐述了低温背景红外场景产生器的研究进展及应用情况。 展开更多
关键词 低温背景 红外场景模拟 动态红外场景产生器 电阻阵列 可见光到红外光转换
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基于场景结合的大规模动态群体可见性计算方法 被引量:5
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作者 王竹 束搏 +1 位作者 邱显杰 王兆其 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期331-338,共8页
动态场景的可见性计算对于大规模场景的实时渲染具有重要意义,其中运动中的大规模群体更给可见性计算带来了很大的开销.针对大规模动态群体在建筑物场景内部运动的情况,提出一种与场景结合的动态群体可见性计算方法.在预处理时,根据个... 动态场景的可见性计算对于大规模场景的实时渲染具有重要意义,其中运动中的大规模群体更给可见性计算带来了很大的开销.针对大规模动态群体在建筑物场景内部运动的情况,提出一种与场景结合的动态群体可见性计算方法.在预处理时,根据个体在不同仿真时刻的位置,将其绑定到相应的场景节点中;在实时绘制时,结合场景的可见性判断结果对动态群体中的个体进行可见性判断.实验结果表明,该方法能高效地剔除动态群体中的不可见个体,使大规模动态场景的实时绘制效率得到明显提高. 展开更多
关键词 可见性剔除 大规模动态场景 群体仿真 复杂建筑物 实时绘制
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基于HLA三维作战场景显示系统的开发
9
作者 赵金平 杨任农 +1 位作者 王众 庞景 《现代电子技术》 2010年第6期78-81,共4页
根据现代作战仿真中敌我双方态势和作战环境可视化的需求,并依据分布式仿真高层体系结构理论提出了三维作战场景显示系统的结构组成和工作流程,利用MAK Stealth软件的应用程序接口进行设计开发,实现基于HLA的三维作战场景显示系统。结... 根据现代作战仿真中敌我双方态势和作战环境可视化的需求,并依据分布式仿真高层体系结构理论提出了三维作战场景显示系统的结构组成和工作流程,利用MAK Stealth软件的应用程序接口进行设计开发,实现基于HLA的三维作战场景显示系统。结果表明利用MAK Stealth进行视景仿真开发十分方便快捷,具有一定的研究意义。 展开更多
关键词 HLA 三维场景显示系统 MAK STEALTH 视景仿真
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一种新的红外纹理生成方法 被引量:3
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作者 陈珊 孙继银 +1 位作者 郭文普 李琳琳 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期103-106,共4页
为解决大规模背景场景纹理生成中的问题,结合纹理数据和物理模型,提出一种新的红外纹理生成方法.分析背景红外成像模型,通过建立背景温度模型、辐射模型、灰度映射模型,得到不同天气、任意时段的红外灰度值;利用可见光纹理图像,结合统... 为解决大规模背景场景纹理生成中的问题,结合纹理数据和物理模型,提出一种新的红外纹理生成方法.分析背景红外成像模型,通过建立背景温度模型、辐射模型、灰度映射模型,得到不同天气、任意时段的红外灰度值;利用可见光纹理图像,结合统计方法提取灰度空间分布,合成红外纹理.通过调节合成因子,可以生成具有红外辐射信息又不乏灰度空间变化信息的红外场景仿真图像.实验结果表明:该方法有效解决了实测数据获取困难,复杂建模耗时耗力、计算误差大的问题;生成的红外场景可视化效果大大提高,同时也能真实反映场景24 h温度变化规律. 展开更多
关键词 红外纹理生成 大规模红外场景仿真 红外成像模型 合成因子 可见光纹理图像
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航海模拟器视景中夜景和雾景研究
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作者 金一丞 尹勇 +1 位作者 魏毅 陈昌文 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 1998年第2期26-31,共6页
详细介绍了航海模拟器视景中夜景和雾景生成的一般方法,并首次对夜景中灯光的能见距离以及雾景的能见距离作了定量分析,提出了保证图形显示准确性的方法.所提出的理论和方法应用在交通部重点科研项目“多功能航行安全仿真系统”中,... 详细介绍了航海模拟器视景中夜景和雾景生成的一般方法,并首次对夜景中灯光的能见距离以及雾景的能见距离作了定量分析,提出了保证图形显示准确性的方法.所提出的理论和方法应用在交通部重点科研项目“多功能航行安全仿真系统”中,取得了令人满意的效果. 展开更多
关键词 航海模拟器 视景 夜景 雾景 能见距离
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