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塔台模拟机微机版视景位的设计和实现
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作者 孙继荣 李志蜀 +1 位作者 殷锋 秦燕 《西南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第4期509-512,共4页
主要介绍了如何在微机上实现对窗外视景的实时仿真,我们创造性的提出了视景服务器和从视景位的概念, 以从视景位来模拟单个通道,完成某个角度的场景的渲染;以视景服务器来模拟SGI工作站并协调各个从视景位的同步 和通讯,重点介绍了视景... 主要介绍了如何在微机上实现对窗外视景的实时仿真,我们创造性的提出了视景服务器和从视景位的概念, 以从视景位来模拟单个通道,完成某个角度的场景的渲染;以视景服务器来模拟SGI工作站并协调各个从视景位的同步 和通讯,重点介绍了视景服务器的设计和实现. 展开更多
关键词 塔台模拟机 视景位 视景服务器 从视景位
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微机版实时三维视景系统的帧率控制
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作者 孙继荣 李志蜀 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第9期88-90,共3页
介绍了在微机版塔台模拟机系统中 ,如何有效地控制其实时三维视景部分的帧率 ,以达到一个稳定性更高交互性更强的视景仿真环境。采用多台微机协作模拟机场塔台的窗外场景 ,创造性地提出了视景服务器和从视景位的概念 ,由从视景位实现单... 介绍了在微机版塔台模拟机系统中 ,如何有效地控制其实时三维视景部分的帧率 ,以达到一个稳定性更高交互性更强的视景仿真环境。采用多台微机协作模拟机场塔台的窗外场景 ,创造性地提出了视景服务器和从视景位的概念 ,由从视景位实现单个通道的渲染 ,而由视景服务器完成各从视景位之间的同步和帧率控制。视景服务器开辟一个缓冲区预存一定数目的帧包来减少网络的延迟 ,同时根据缓冲区中帧包的平均数目动态调整系统与视景服务器之间的时钟计时精度误差 ,来缓解由于网络原因造成的帧率失调。视景服务器通过一定的算法维持固定的帧发送率 。 展开更多
关键词 塔台模拟机 实时三维视景系统 视景服务器 从视景位
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