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Makeup Activates Brain Activity in Visually Impaired Persons: Evaluation by Functional Magnetic Resonance Imaging
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作者 Katsushi Taomoto Kaho Oishi +5 位作者 Hiroshi Matsunaka Yumi Murakami Yoshihiro Kuga Shinsuke Hashimoto Hideyuki Ohnishi Koji Abe 《Journal of Cosmetics, Dermatological Sciences and Applications》 2021年第2期140-154,共15页
Cosmetics are used to improve physical appearance, but the benefits may be limited to people without visual impairment. The importance of attractiveness among blind persons has not been assessed. We investigated the i... Cosmetics are used to improve physical appearance, but the benefits may be limited to people without visual impairment. The importance of attractiveness among blind persons has not been assessed. We investigated the influence of makeup on brain activity of blind persons using functional magnetic resonance imaging (fMRI). Participants were 7 blind females (BFs) who learned to fully apply makeup and 9 mostly age-matched normally sighted females (NSFs). Brain activity was measured using fMRI before and after application of makeup and during a makeup image task in each state. In the default mode network at rest, there was no difference between the BFs and NSFs. However, a lateral visual network to the opposite side was observed in the NSFs, whereas no such network was noted in the BFs. A weak network was noted in the BFs in the occipital fusiform gyrus and temporal occipital fusiform cortex, and an extensive visual area network defect was noted. Also, activity after makeup application was significantly higher in the nucleus accumbens, pallidum, and hippocampus. Activity in the right middle cingulate gyrus, right cerebral white matter, and right anterior cingulate gyrus was higher before makeup in both BFs and NSFs, and the activity was significantly higher and more extensive in the BFs. In conclusion, applying makeup is a personally rewarding activity, even for BFs, as it strongly activates the reward system and the reward/memory system network, even in the absence of a visual area network. 展开更多
关键词 Functional Magnetic Resonance Imaging visually Impaired persons Brain Activity MAKEUP FEMALE
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A PERSONALIZED IMAGE RETRIEVAL BASED ON VISUAL PERCEPTION 被引量:1
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作者 Zhang Jing Shen Lansun David Dagan Feng 《Journal of Electronics(China)》 2008年第1期129-133,共5页
A new scheme named personalized image retrieval technique based on visual perception is proposed in this letter, whose motive is to narrow the semantic gap by directly perceiving user's visual information. It uses... A new scheme named personalized image retrieval technique based on visual perception is proposed in this letter, whose motive is to narrow the semantic gap by directly perceiving user's visual information. It uses visual attention model to segment image regions and eye-tracking technique to record fixations. Visual perception is obtained by analyzing the fixations in regions to measure gaze interests. Integrating visual perception into attention model is to detect the Regions Of Interest (ROIs), whose features are extracted and analyzed, then feedback interests to optimize the results and construct user profiles. 展开更多
关键词 personalized image retrieval visual perception Semantic gap Regions Of Interest (ROIs)
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Visually Impaired Individuals in Brazil and Portugal and Learning about Drugs through a Board Game
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作者 Monaliza Ribeiro Mariano Lorita Marlena Freitag Pagliuca +1 位作者 Paulo César de Almeida Wilson Correia de Abreu 《Open Journal of Nursing》 2014年第10期677-682,共6页
Objective: To compare the learning of visually impaired individuals after the use of the educational game “Drugs: playing it clean”. Method: Quasi-experimental, comparative, before-after study. Results: The particip... Objective: To compare the learning of visually impaired individuals after the use of the educational game “Drugs: playing it clean”. Method: Quasi-experimental, comparative, before-after study. Results: The participants’ mean age in Brazil was lower than in Portugal;a significant difference in information acquisition was found between the pre and post-test for the low-complexity (Brazil p = 0.018 and Portugal p = 0.002), without a difference in the number of correct answers for the medium/high-complexity questions between the two countries (p = 0.655 and p = 0.0792);when comparing the number of correct answers before and after the game intervention, an increase was found in Brazil and Portugal, respectively (21.8% - 61.1%;11.2% - 38.9%);a significant difference was found in the number of correct answers between the low and medium/high-complexity questions (p = 0.030). Conclusion: The educational game permits information access and can be used as a teaching-learning strategy. 展开更多
关键词 Learning visually IMPAIRED person Games and TOYS Psychoactive DRUGS NURSING
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Educational Game about Drugs for Visually Impaired People: A Comparison between Brazil and Portugal
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作者 Monaliza Ribeiro Mariano Lorita Marlena Freitag Pagliuca +3 位作者 Paula Marciana Pinheiro de Oliveira Paulo César de Almeida Adriana Sousa Carvalho de Aguiar Wilson Correia de Abreu 《Open Journal of Nursing》 2017年第3期399-408,共10页
Objective: To validate the educational board game “Drugs: playing fair” for visually impaired people in Brazil and Portugal. Methods: Study of apparent validation carried out in two associations for visually impaire... Objective: To validate the educational board game “Drugs: playing fair” for visually impaired people in Brazil and Portugal. Methods: Study of apparent validation carried out in two associations for visually impaired people in Fortaleza, Brazil, and in Porto, Portugal. Thirty-six visually impaired people, 18 from each country, participated in the study. An evaluation tool with 23 items on specifications, content and motivation of the game was applied. Results: The scores awarded in both countries were excellent, with means varying in Brazil from 9.0 to 9.6 and in Portugal, from 8.4 to 9.2. As for the categories and subcategories, the best means in Brazil were: content (9.5);theoretical and methodological consistency (9.6) and concepts/information (9.5). In Portugal, the best means were concepts/information (9.2) and curiosity (9.2). Only two items showed a significant difference: “it allows interaction” (p = 0.024) and “compatible degree of difficulty” (p = 0.012). Conclusion: The educational game on drugs was validated in Brazil and Portugal. 展开更多
关键词 Validation Studies Health PROMOTION Play and Playthings NURSING visually IMPAIRED persons
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基于Visual C#,net三层架构的个人网站的设计与实现
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作者 高婷婷 《计算机光盘软件与应用》 2011年第2期145-145,共1页
本文以设计和实现个人博客中文章的发表和查询功能为例,介绍了以Visual C#.net为项目开发平台,用SQL Server建立后台数据库,采用三层架构建立ASP.netweb应用程序的关键技术。
关键词 visual C#.NET 三层架构 个人博客一
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A language to analyze, describe, and explore collections of visual art
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作者 Hermann Pflüger 《Visual Computing for Industry,Biomedicine,and Art》 EI 2021年第1期29-49,共21页
A vast quantity of art in existence today is inaccessible to individuals.If people want to know the different types of art that exist,how individual works are connected,and how works of art are interpreted and discuss... A vast quantity of art in existence today is inaccessible to individuals.If people want to know the different types of art that exist,how individual works are connected,and how works of art are interpreted and discussed in the context of other works,they must utilize means other than simply viewing the art.Therefore,this paper proposes a language to analyze,describe,and explore collections of visual art(LadeCA).LadeCA combines human interpretation and automatic analyses of images,allowing users to assess collections of visual art without viewing every image in them.This paper focuses on the lexical base of LadeCA.It also outlines how collections of visual art can be analyzed,described,and explored using a LadeCA vocabulary.Additionally,the relationship between LadeCA and indexing systems,such as ICONCLASS or AAT,is demonstrated,and ways in which LadeCA and indexing systems can complement each other are highlighted. 展开更多
关键词 Collections of visual art visual computing personalized digital libraries Digital humanities SEMANTICS
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An Innovative Design System for Personalized Design of Swimsuit
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作者 张一帆 张燕 LUXIMON Ameersing 《Journal of Donghua University(English Edition)》 EI CAS 2010年第5期628-632,共5页
Under the constantly changing production and marketing conditions including globalization,the fashion apparel industries are frequently restructuring to maintain customers and sustain competitiveness.One of the method... Under the constantly changing production and marketing conditions including globalization,the fashion apparel industries are frequently restructuring to maintain customers and sustain competitiveness.One of the methodologies adopted by manufacturers includes mass customization,which attempts to produce near custom made product at near mass production cost.Since swimwear requires tighter fit tolerance and still has fashion content,it has been used in this study to illustrate the ease of design change,design modification,and customization.Multi-style design of swimsuit is very demanding and time-consuming if traditional design methods are applied.Swimsuit manufacturers require systems with the capacity to deal with garment design process as a whole,including possibilities to work directly within a 3D graphic environment.However,it is realised that one of the major challenges in garment design concerns the physically-based simulation of production and 3D visualization.An innovation method consisting of a computer-aided design(CAD)system,allowing the designer to perform multi-style swimsuit design on a customized virtual human body,is presented in this paper.The 3D visualization and personalization of the simulation results are presented to help the designers to preview and determine whether the design of the swimsuit is satisfactory and then obtain feedback to improve their designs iteratively.The new functions of the virtual system provide the abilities to perform intelligent design of various swimsuit styles and materials for different body parts according to individual design requirements.The advantages of innovative design method for swimsuit have been discussed in this paper and examples have been provided to illustrate the ease of use CAD in design simulation and innovation. 展开更多
关键词 swimsuit design personalization and visualization multi-style design CAD system
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全面急救护理在视网膜中央动脉阻塞患者急救与护理中的效果
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作者 陈钰 《中华灾害救援医学》 2024年第3期348-350,共3页
目的探讨全面急救护理在视网膜中央动脉阻塞患者急救与护理中的效果。方法选取2020年2月至2023年2月厦门大学附属中山医院收治的视网膜中央静脉阻塞患者100例,根据护理方式分为两组,每组各50例,分析比较两组视力、黑蒙和眼前指数、日常... 目的探讨全面急救护理在视网膜中央动脉阻塞患者急救与护理中的效果。方法选取2020年2月至2023年2月厦门大学附属中山医院收治的视网膜中央静脉阻塞患者100例,根据护理方式分为两组,每组各50例,分析比较两组视力、黑蒙和眼前指数、日常生活能力、心理状态、生活质量、临床疗效。结果全面急救护理组患者的视力、黑蒙和眼前指数、改良Barthel指数量表(MBI)评分、生活质量评分均高于常规急救护理组(P<0.05),焦虑评分、抑郁评分均低于常规急救护理组(P<0.05),总有效率96.00%(48/50)高于常规急救护理组[76.00%(38/50)](P<0.05)。结论全面急救护理在视网膜中央动脉阻塞患者急救与护理中的效果较常规急救护理好。 展开更多
关键词 急症护理 视网膜动脉闭塞 视力损伤者
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个性化玻璃体切割术治疗增生型糖尿病视网膜病变的临床效果 被引量:1
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作者 郑新宝 陈佳玉 +7 位作者 魏嘉洪 夏静 杨爱萍 陈春峰 李明芳 冯成 赵永旺 张敬法 《眼科新进展》 CAS 北大核心 2024年第6期449-453,共5页
目的观察个性化玻璃体切割术(PPV)治疗增生型糖尿病视网膜病变(PDR)的临床效果。方法回顾性病例研究。纳入2019年10月至2022年11月在上海交通大学医学院附属松江医院眼科确诊为PDR并接受PPV治疗的患者76例(86眼),分为观察组40例(46眼)... 目的观察个性化玻璃体切割术(PPV)治疗增生型糖尿病视网膜病变(PDR)的临床效果。方法回顾性病例研究。纳入2019年10月至2022年11月在上海交通大学医学院附属松江医院眼科确诊为PDR并接受PPV治疗的患者76例(86眼),分为观察组40例(46眼)和对照组36例(40眼)。观察组采取个性化PPV,对照组采用传统PPV。进行12个月随访观察,比较2组患者手术时间,术中重水、硅油使用率,医源性视网膜裂孔、视网膜下重水残留发生率,巩膜外加压比例,手术前后不同时间最佳矫正视力(BCVA)、眼压,术后12个月视网膜复位率以及玻璃体内再积血(PVH)、糖尿病黄斑水肿(DME)和新生血管性青光眼(NVG)等发生率。结果观察组患者手术时间比对照组短(P<0.05)。观察组患者术中重水、硅油使用率均比对照组低(均为P<0.05)。2组患者术中医源性视网膜裂孔、视网膜下重水残留发生率和行巩膜外加压比例比较差异均无统计学意义(均为P>0.05)。2组患者术前、术后3个月、术后6个月、术后12个月BCVA差异均无统计学意义(P>0.05)。术后1 d、1周、1个月,观察组患者BCVA均优于对照组(均为P<0.05);与术前比较,术后1 d、1周、1个月、3个月、6个月、12个月观察组患者BCVA均提高(均为P<0.05);对照组术后1 d、1周BCVA提高均不明显(均为P>0.05),术后1个月、3个月、6个月、12个月BCVA均提高(均为P<0.05)。2组患者术后1 d、1周、1个月、3个月、6个月、12个月眼压比较差异均无统计学意义(均为P>0.05)。术后12个月,2组患者视网膜复位率以及PVH、DME和NVG等并发症发生率差异均无统计学意义(均为P>0.05)。结论个性化PPV手术可以缩短手术时间,减少术中重水、硅油使用率,提高手术效率,快速提升PDR患者视力。 展开更多
关键词 个性化玻璃体切割术 增生型糖尿病视网膜病变 手术时间 最佳矫正视力 手术并发症
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大数据信息可视化显示界面设计研究 被引量:2
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作者 李宇昂 《鞋类工艺与设计》 2024年第4期42-44,共3页
在信息爆炸的时代,合理的可视化设计成为理解和应用大数据的关键。本文深入探讨了大数据信息可视化显示界面的设计原则,并针对当前界面设计中存在的问题,如信息过载、交互不足和缺乏个性化等问题,提出了引入智能推荐、交互设计优化和增... 在信息爆炸的时代,合理的可视化设计成为理解和应用大数据的关键。本文深入探讨了大数据信息可视化显示界面的设计原则,并针对当前界面设计中存在的问题,如信息过载、交互不足和缺乏个性化等问题,提出了引入智能推荐、交互设计优化和增加个性化功能等优化措施。这些措施将有助于提高用户的数据分析能力和满意度,以期为推动大数据信息可视化界面设计迈向更高水平提供一些启发。 展开更多
关键词 信息可视化 界面设计 信息过载 交互性 个性化
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基于协同过滤算法的英语视听资源个性化推荐技术
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作者 李琼 宋小林 《保定学院学报》 2024年第5期112-116,共5页
对英语视听资源进行深度语义分析,提取资源关键特征;分析英语视听资源用户的学习偏好特征,将其与视听资源语义特征匹配;利用卷积神经网络深度融合学习偏好,构建英语视听资源个性化推荐模型;引入免疫进化算法优化协同过滤算法,求解推荐模... 对英语视听资源进行深度语义分析,提取资源关键特征;分析英语视听资源用户的学习偏好特征,将其与视听资源语义特征匹配;利用卷积神经网络深度融合学习偏好,构建英语视听资源个性化推荐模型;引入免疫进化算法优化协同过滤算法,求解推荐模型,实现英语视听资源个性化推荐.测试结果表明该方法的推荐命中率和推荐准确率均在90%以上,召回率始终稳定在87.11%以上,具有较好的个性化推荐效果. 展开更多
关键词 协同过滤算法 英语视听资源 个性化推荐 资源关键特征
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个性化玻璃体切割术在糖尿病视网膜病变治疗中的效果研究
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作者 徐为海 高桂芬 环梦佳 《糖尿病新世界》 2024年第17期171-174,共4页
目的探讨个性化玻璃体切割术(pars plana vitrectomy,PPV)在糖尿病视网膜病变治疗中的效果。方法选取2022年2月—2024年2月滨海县人民医院眼科确诊为糖尿病视网膜病变的78例(88眼)患者为研究对象,按照不同的治疗方法分为观察组(41例,47... 目的探讨个性化玻璃体切割术(pars plana vitrectomy,PPV)在糖尿病视网膜病变治疗中的效果。方法选取2022年2月—2024年2月滨海县人民医院眼科确诊为糖尿病视网膜病变的78例(88眼)患者为研究对象,按照不同的治疗方法分为观察组(41例,47眼)和对照组(37例,41眼)。观察组行个性化PPV,对照组行传统PPV。术后对两组患者进行3个月随访,评估手术前后最佳矫正视力(best corrected visual acuity,BCVA)、黄斑中心凹视网膜厚度(central retinal thickness,CRT)、术后视网膜浅层血管复合体(superficial vascular complex,SVC)和深层血管复合体(deep vascular complex,DVC)的整体血流密度(vascular density,VD)、中心凹血流密度(foveal vascular density,FVD)以及术后并发症发生率。结果术前,两组BCVA和CRT水平比较,差异无统计学意义(P均>0.05)。术后1周、1个月、3个月,观察组BCVA水平均低于对照组,差异有统计学意义(P均<0.05)。术后1周,两组CRT较术前有升高,术后1个月及3个月CRT降低,且观察组CRT均低于对照组,差异有统计学意义(P均<0.05)。术后,观察组SVC、DVC的整体VD和FVD均高于对照组,差异有统计学意义(P均<0.05)。观察组术后并发症发生率低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论个性化PPV在治疗糖尿病视网膜病变中表现出更优的术后视力恢复和视网膜结构改善效果,且并发症发生率更低。 展开更多
关键词 个性化玻璃体切割术 糖尿病视网膜病变 最佳矫正视力 眼压 并发症
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探索人工智能技术在视觉传达设计中的应用 被引量:2
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作者 李婧 《鞋类工艺与设计》 2024年第14期64-67,共4页
随着科技的持续进步与革新,人工智能技术在视觉传达设计中的应用日益广泛,并正在深刻改变这一领域的创作方式。本文探讨了人工智能在图像处理、动态内容生成、个性化推荐系统等方面的应用,分析了其带来的显著效率提升和创意增强。通过... 随着科技的持续进步与革新,人工智能技术在视觉传达设计中的应用日益广泛,并正在深刻改变这一领域的创作方式。本文探讨了人工智能在图像处理、动态内容生成、个性化推荐系统等方面的应用,分析了其带来的显著效率提升和创意增强。通过人工智能技术,设计师能够自动化处理繁杂的设计任务,实现高效且精准的视觉表达。此外,人工智能在个性化推荐和用户行为分析中的应用,显著提升了用户体验和购买转化率。然而,人工智能在创意和情感表达方面的局限性仍然存在,设计师的监督和优化仍不可或缺。本文旨在全面探讨人工智能技术在视觉传达设计中的潜力和挑战,展望未来的发展趋势。 展开更多
关键词 人工智能 视觉传达设计 创意和创新设计 个性化
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媒介化城市中视障者的可见性困境及技术反思
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作者 崔志梅 《残疾人研究》 CSSCI 2024年第6期69-78,共10页
数字时代,媒介作为贯通虚实和重组社会连接的技术力量,开启了城市文明的崭新形态。本研究以媒介化城市为背景,基于视障群体日常生活实践,考察了物理-数字界面转换的空间感知、视窗化操作的具身信息交互和界面化空间移动的感官适应问题,... 数字时代,媒介作为贯通虚实和重组社会连接的技术力量,开启了城市文明的崭新形态。本研究以媒介化城市为背景,基于视障群体日常生活实践,考察了物理-数字界面转换的空间感知、视窗化操作的具身信息交互和界面化空间移动的感官适应问题,借此对技术形塑不可见性政治的内在机理进行揭示。研究认为,对视障群体感知的忽视,是由视觉中心主义和健全身体预设的技术运作逻辑主导的,是媒介本体论意义上的可见性困境。其中,媒介化环境中可见可感的技术窄视、传播设施功能性地“分割”与“去除”以及技术场景对使用人群的区分、排序和歧视限制了多元化的感官和社会技术实践,加剧了技术和社会文化意义上的不可见性。研究对于推进人与技术、媒介与社会关系的理解,改善残障设施设计和无障碍环境具有独特的理论和实践价值。 展开更多
关键词 媒介化城市 视障者 可见性政治 视觉中心主义
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水彩画形式语言表现与审美价值探究
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作者 陈淼辰 《色彩》 2024年第3期92-94,共3页
本文探讨了水彩画中形式语言的重要性及作用。首先介绍了其定义和基本特点,包括构图、色彩、线条等表现手法。其次分析了形式语言在水彩画中的作用,如表现艺术家个性与风格、传递情感、丰富视觉效果、传递作品主题和启发观者思考。探讨... 本文探讨了水彩画中形式语言的重要性及作用。首先介绍了其定义和基本特点,包括构图、色彩、线条等表现手法。其次分析了形式语言在水彩画中的作用,如表现艺术家个性与风格、传递情感、丰富视觉效果、传递作品主题和启发观者思考。探讨了未来水彩画研究的发展趋势,包括技术创新、形式语言多样性、跨学科研究、探索新创作主题和教育传承。最后指出未来水彩画研究将更多元化、关注当代议题,并致力于教育传承的推进与完善。 展开更多
关键词 形式语言 艺术创作 个性与风格 视觉效果
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睾酮与青少年分裂型人格障碍的相关性分析
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作者 李晓丹 《浙江临床医学》 2024年第4期555-557,560,共4页
目的探讨睾酮与男性青少年分裂型人格障碍(SPD)的相关性。方法采用明尼苏达多项人格测试(MMPI)对某大学3,500名男性新生进行普查,以SC尺度分值>70分、且F值在65~79作为分裂型人格特征阳性者,再经精神科主治医师使用DSM-Ⅳ分裂型人格... 目的探讨睾酮与男性青少年分裂型人格障碍(SPD)的相关性。方法采用明尼苏达多项人格测试(MMPI)对某大学3,500名男性新生进行普查,以SC尺度分值>70分、且F值在65~79作为分裂型人格特征阳性者,再经精神科主治医师使用DSM-Ⅳ分裂型人格障碍结构性访谈问卷筛选出50名SPD作为观察组。再随机选取MMPI各个临床尺度在正常范围内的学生50名为对照组。采用一般问卷、攻击性量表(AQ)、威廉姆斯创造性倾向量表、分裂型人格问卷(SPQ)对两组学生进行调查;线段方向判断测验评定视空间知觉,Stroop色-字干扰测验评定部分执行功能。采用电化学发光法测定血清游离睾酮水平。结果两组睾酮水平差异有统计学意义(P<0.05),右侧2D:4D比值即右侧食指与环指的指长比值差异有统计学意义(P<0.05)。睾酮水平与阳性分裂型维度症状呈正相关、且与怪异信念呈正相关(P<0.05);AQ中,两组总分及身体攻击、愤怒、敌意因子分比较,差异均有统计学意义(P<0.05);威廉姆斯创造性倾向量表中,两组总分及想象因子分差异有统计学意义(P<0.05);两组SPQ评分及三个主要维度即阳性分裂型、阴性分裂型、瓦解维度及总分两组差异均有统计学意义(P<0.05);线段方向判断测试数据结果,观察组正确个数得分高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);色-字stroop干扰测验结果:观察组与对照组正确个数得分及各类刺激反应比较,差异均无统计学意义(P>0.05)。结论男性青少年SPD睾酮水平较高。睾酮水平与BMI指数呈负相关,与好奇因子、创造性总分、阳性分裂型症状呈正相关。睾酮是影响怪异信念的首要因素,怪异信念可能是精神分裂症或SPD的早期行为特征。 展开更多
关键词 分裂型人格障碍 睾酮 视空间知觉 Stroop色-字实验
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虚拟数字人技术在广播电视领域的应用
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作者 倪硕 《电视技术》 2024年第8期145-147,共3页
介绍虚拟数字人的概念、技术发展历程、主要类型以及产业发展现状,重点分析虚拟数字人技术在新闻、体育、综艺及短视频等领域的具体应用,为虚拟数字人与广播电视及网络视听融合发展提供参考。
关键词 虚拟数字人 广播电视 网络视听
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《马拉喀什条约》生效后我国图书馆视障服务策略研究
18
作者 王凯丽 《图书馆研究与工作》 2024年第6期63-69,共7页
《马拉喀什条约》对我国生效后,为图书馆面向特殊群体服务带来了新的发展机遇。文章将图书馆如何实施《马拉喀什条约》放到全社会的整体角度加以考察,从更广阔的视野来思考图书馆如何更加有效地落实《马拉喀什条约》,并提出建议:制定或... 《马拉喀什条约》对我国生效后,为图书馆面向特殊群体服务带来了新的发展机遇。文章将图书馆如何实施《马拉喀什条约》放到全社会的整体角度加以考察,从更广阔的视野来思考图书馆如何更加有效地落实《马拉喀什条约》,并提出建议:制定或修改图书馆相关法规以便适用《马拉喀什条约》;图书馆行业尽快制定中国版本的《马拉喀什条约入门——图书馆员指南》,为馆员开展无障碍阅读服务提供具体的指引;多渠道采集无障碍格式版馆藏资源,并建立全国图书馆视障服务联盟机制实现资源共建共享;加强用户教育与监督管理、图书馆网站的无障碍建设。 展开更多
关键词 《马拉喀什条约》 图书馆 阅读障碍者 无障碍格式版作品 被授权实体 视障服务
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基于智能技术的个性化包装视觉设计研究
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作者 吕杰 傅静静 《黑河学院学报》 2024年第10期130-133,共4页
在科技持续革新的背景下,消费者需求日益多元化,特别是在产品包装设计方面,个性化和独特性已成为新的追求。这一市场变革推动了个性化包装成为当下流行趋势。智能技术,特别是人工智能、大数据分析与机器学习等前沿科技的飞速发展,为个... 在科技持续革新的背景下,消费者需求日益多元化,特别是在产品包装设计方面,个性化和独特性已成为新的追求。这一市场变革推动了个性化包装成为当下流行趋势。智能技术,特别是人工智能、大数据分析与机器学习等前沿科技的飞速发展,为个性化包装设计提供了坚实的技术基础。这些技术助力企业深入洞察消费者的偏好与需求,进而根据这些数据,为消费者精心打造别具一格的包装设计。此举不仅有助于企业塑造独特的品牌形象,更能精准满足消费者的个性化需求,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。然而,如何将这些智能技术更高效地应用于包装设计,以及如何应对其中的挑战,已成为行业关注的焦点。 展开更多
关键词 智能技术 个性化包装 视觉设计 人工智能 大数据分析
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大数据分析技术在课程教学案例中的应用
20
作者 熊英 《集成电路应用》 2024年第6期200-201,共2页
阐述基于计算机辅助的课程教学个性化学习方法。构建个性化学习系统架构,设计并实现个性化学习资源推荐、实时反馈评价和数据分析可视化等功能模块,为学生提供智能化、个性化服务。
关键词 计算机辅助教学 智能化 个性化 数据分析可视化
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