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基于α-β剪枝树算法的安卓五子棋程序设计与实现 被引量:3
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作者 宋万洋 《现代信息科技》 2019年第11期92-93,97,共3页
本文设计并研发了一种基于智能算法的安卓五子棋应用程序,程序中包括两种模式:玩家对弈和人机对弈,其中在人机对弈模式中,程序一方采用α-β剪枝树算法实现。程序主要由界面显示及控制模块、玩家对弈模块、人机对弈模块和胜负判定模块... 本文设计并研发了一种基于智能算法的安卓五子棋应用程序,程序中包括两种模式:玩家对弈和人机对弈,其中在人机对弈模式中,程序一方采用α-β剪枝树算法实现。程序主要由界面显示及控制模块、玩家对弈模块、人机对弈模块和胜负判定模块组成。经过测试,程序具有较高智能程度,能够击败大多数业余选手,并且具有较好的人机交互界面和响应速度,兼顾了智能性与娱乐性。 展开更多
关键词 博弈论 α-β剪枝算法 五子棋 安卓程序
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博弈树搜索的算法改进 被引量:5
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作者 王镌 《福建电脑》 2004年第2期26-27,共2页
在计算机博弈程序中,通常采用是α-β剪枝算法,为了进一步提高搜索速度,先后又出现了一些改进的算法。本文综合介绍了这些搜索算法的基本思想,并用伪语言对其算法进行了描述。
关键词 α-β剪枝算法 最小最大算法 博弈树 渴望搜索算法 计算机
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博弈树搜索算法的分析与实现 被引量:2
3
作者 危春波 王海瑞 文乔农 《科技广场》 2007年第5期15-17,共3页
α-β剪枝算法是博弈树搜索算法中成熟而重要的一枝。本文给出其各种改进策略及实现技术,并给出实验结果分析。B*算法是α-β剪枝算法的挑战者,它给我们以新的视角看待博弈树搜索,并能克服α-β剪枝算法的一些缺陷。
关键词 人工智能 博弈树搜索 α-β剪枝算法 B*算法
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博弈树搜索算法概述 被引量:6
4
作者 岳金朋 冯速 《计算机系统应用》 2009年第9期203-207,共5页
机器博弈作为人工智能研究的重要分支,可研究的内容极为广泛。介绍现在计算机博弈中主流的搜索算法,并将它们有机的结合起来,给出一个搜索的主体框架,为博弈树研究者提供启发和参考。
关键词 博弈树 极大极小算法α-β剪枝 置换表
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