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一场关于电子竞技的头脑风暴——第二期中国传媒沙龙综述 |
王舒一
沈金萍
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《传媒》
CSSCI
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2024 |
0 |
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韩国电子竞技法案对我国体育法修订的镜鉴与启示 |
陈昊
郭月德
赵翔宇
崔京焕
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《社会科学前沿》
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2024 |
0 |
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韩国电子竞技运动发展成功经验对中国的启示 |
闫彦
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《体育文化导刊》
CSSCI
北大核心
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2013 |
35
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4
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让数字演绎体育无限精彩——电子竞技运动及在中国的发展 |
何慧娴
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《体育文化导刊》
北大核心
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2004 |
38
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中国电子竞技产业化经营的可行性分析 |
戴云鹏
杨玉功
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《体育文化导刊》
北大核心
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2004 |
14
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6
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破茧成蝶:电子竞技文化在中国语境的出场 |
刘玉堂
李少多
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《华中师范大学学报(人文社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2020 |
11
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7
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中国武术与电子竞技运动结合的可行性分析 |
钟小龙
杨家坤
王灵生
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《运动》
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2013 |
2
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8
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中国电子竞技发展的SWOT分析 |
黄倩
陈亚运
黄剑聪
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《当代体育科技》
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2018 |
2
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数字化背景下中国电子竞技运动产业化发展探究 |
靳守国
岳艳丽
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《体育科技文献通报》
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2008 |
0 |
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中国电子竞技产业的现状、问题与发展对策 |
阳骏滢
黄海燕
张林
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《首都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2014 |
64
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11
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健康中国背景下电子竞技的冷思考 |
徐仰良
刘依兵
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《当代体育科技》
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2019 |
0 |
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中国DOTA2再出发 WPC 2013世界电子竞技职业精英赛前瞻 |
尼博
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《电子竞技》
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2013 |
0 |
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DCG电子竞技联赛盛大起航 海南航空正式宣布进军中国电子竞技行业 |
崔方舟
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《电子竞技》
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2011 |
0 |
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从边缘到中心——论“第三空间”的构建与中国电子竞技的文化突围 |
杨阳
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《今古文创》
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2020 |
0 |
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中国电子竞技何时花开 |
刘晓明
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《IT时代周刊》
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2004 |
0 |
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民族电竞运动激情澎湃 引领本土产业持续发展——都宝杯CIG 2005第四届中国电子竞技大会正式启航 |
陆鹏
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《数码世界(A)》
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2005 |
0 |
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10月长沙电竞饕餮盛宴 中国EE国际数码娱乐体验展暨电子竞技城市精英赛 |
尼博
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《电子竞技》
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2012 |
0 |
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世界电子竞技中国平台建设的多视野探讨 |
吕希
吴建功
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《全国流通经济》
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2017 |
0 |
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中国电子竞技的风雨二十年 |
廖旭华
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《互联网经济》
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2018 |
7
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论中国电子竞技运动 |
袁云涛
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《内蒙古体育科技》
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2008 |
2
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