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电子游戏“升级”经验与早期网游小说的兴衰——以“界面”与“机制”为视角
1
作者
王子健
《中国图书评论》
CSSCI
2024年第7期17-31,共15页
中国网络文学深受电子游戏经验的影响,网游小说中的“升级”描写是网络文学“游戏化”的突出表现。网游小说中的“等级界面”使“升级”过程可视化,其“属性+数值”的结构,改变了文学表现世界的方式,颠覆了文学语言的“多义性”传统。...
中国网络文学深受电子游戏经验的影响,网游小说中的“升级”描写是网络文学“游戏化”的突出表现。网游小说中的“等级界面”使“升级”过程可视化,其“属性+数值”的结构,改变了文学表现世界的方式,颠覆了文学语言的“多义性”传统。电子游戏的“渐进”机制,强化了网游小说的正向线性结构,“突现”机制则影响了其中大量与主线无关的重复性随机内容。中国网络文化各部分处于不断变化的复杂相关系统中,网络文学“游戏化”现象,需要历史化的微观研究。
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关键词
电子游戏
网游小说
“等级界面”
“升级机制”
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题名
电子游戏“升级”经验与早期网游小说的兴衰——以“界面”与“机制”为视角
1
作者
王子健
机构
南开大学
出处
《中国图书评论》
CSSCI
2024年第7期17-31,共15页
基金
国家社会科学基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD327)的阶段性成果。
文摘
中国网络文学深受电子游戏经验的影响,网游小说中的“升级”描写是网络文学“游戏化”的突出表现。网游小说中的“等级界面”使“升级”过程可视化,其“属性+数值”的结构,改变了文学表现世界的方式,颠覆了文学语言的“多义性”传统。电子游戏的“渐进”机制,强化了网游小说的正向线性结构,“突现”机制则影响了其中大量与主线无关的重复性随机内容。中国网络文化各部分处于不断变化的复杂相关系统中,网络文学“游戏化”现象,需要历史化的微观研究。
关键词
电子游戏
网游小说
“等级界面”
“升级机制”
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
I207.42 [文学—中国文学]
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题名
作者
出处
发文年
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1
电子游戏“升级”经验与早期网游小说的兴衰——以“界面”与“机制”为视角
王子健
《中国图书评论》
CSSCI
2024
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