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题名当代网络热词“吃鸡”探析
被引量:1
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作者
代宗艳
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机构
上海师范大学人文与传播学院
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出处
《山东商业职业技术学院学报》
2019年第3期94-98,111,共6页
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文摘
“吃鸡”,是“大吉大利,晚上吃鸡”的简称,泛指在游戏中取得第一。其基本用法是作动词使用,一般在句中充当谓语或定语,经过功能扩展与词义引申,“吃鸡”逐渐由动词向名词扩展与转化,其扩展用法主要有两种,即可充当主语、定语。它具有[+竞争][+胜利][+积极]的语义特征,富有幽默、调侃的感情色彩;常用于口语语体与网络语体,具有一定的修辞表达功能,其演化过程是先隐喻、再转喻,表比喻义、借代义的“吃鸡”的表达效果主要是生动形象,在类推机制的作用下,“吃鸡”的使用范围正在扩展,呈现快餐化与标题化、习语化与构式化的发展趋势。
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关键词
“吃鸡”
网络新词
隐喻
转喻
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Keywords
"eating chicken"
new Internet words
metaphor
metonymy
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分类号
H136
[语言文字—汉语]
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题名使用与满足:《刺激战场》手机游戏玩家研究
被引量:2
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作者
任蒙蒙
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机构
郑州大学
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出处
《视听》
2019年第2期134-135,共2页
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文摘
本研究首先对手机游戏《绝地求生:刺激战场》和"使用与满足"理论进行了文献梳理,然后对10名游戏玩家的忠实使用行为进行深度访谈研究,总结了"吃鸡"玩家的三大需要,即情绪转换的需要、个人整理的需要和社会整理的需要。最后,对该游戏存在的隐患进行了探讨。
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关键词
《绝地求生》
使用与满足
游戏玩家
“吃鸡”
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
G206
[文化科学—传播学]
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