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论体验消费与动漫文本的内容生产——以“喜羊羊大电影”为例
1
作者
蔡月亮
《湖南大众传媒职业技术学院学报》
2016年第1期36-39,共4页
动漫文本的内容生产是动漫产业的核心命题。在消费社会背景下,消费主义对动漫产品的内容生产具有深刻影响。"喜羊羊大电影"动漫文本重视营造空间、情感和意义体验,以此提高内容生产能力,获得了市场认同和社会认同。
关键词
动漫
电影
“喜羊羊大电影”
消费主义
体验消费
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题名
论体验消费与动漫文本的内容生产——以“喜羊羊大电影”为例
1
作者
蔡月亮
机构
淮阴师范学院传媒学院
出处
《湖南大众传媒职业技术学院学报》
2016年第1期36-39,共4页
基金
2011年淮阴师范学院青年优秀人才支持计划"电视传媒的消费主义取向研究"(编号:11HSQNZ16)
2012年教育部人文社会科学研究青年基金项目"融合媒介的空间特性与新闻影响力生成扩散研究"(编号:12YJC860002)的研究成果
文摘
动漫文本的内容生产是动漫产业的核心命题。在消费社会背景下,消费主义对动漫产品的内容生产具有深刻影响。"喜羊羊大电影"动漫文本重视营造空间、情感和意义体验,以此提高内容生产能力,获得了市场认同和社会认同。
关键词
动漫
电影
“喜羊羊大电影”
消费主义
体验消费
Keywords
animation film
"Pleasant Goat Movie"
consumerism
experiential consumption
分类号
G206.3 [文化科学—传播学]
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作者
出处
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1
论体验消费与动漫文本的内容生产——以“喜羊羊大电影”为例
蔡月亮
《湖南大众传媒职业技术学院学报》
2016
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