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题名概念整合理论与网络“囧”文化研究
被引量:2
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作者
张旭宁
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机构
重庆大学
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出处
《重庆城市管理职业学院学报》
2012年第1期81-83,共3页
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文摘
"囧"音"jiǒng",现在流行于网络并衍生出了不计其数的新字形、新含义。大部分有关"囧"字的研究认为其源于古汉语,本意为"明亮、光明",与现在网络上流行的"困窘、郁闷、惊诧"等含义相去甚远。Fauconnier和Turner的概念整合理论认为日常的思维和语言本质上是处在不同心理空间的概念相整合的下意识过程。本文从概念整合的角度分析"囧"字概念的形成过程,以阐释"囧"文化流行的认知基础,以期为网络流行文化的研究提供新的视角。
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关键词
概念整合理论
“囧”文化
网络流行文化
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分类号
G122
[文化科学]
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题名简析电影话语中的“囧”热现象
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作者
邓哲林
杨正昱
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机构
广东开放大学数码设计与制作系
中山大学南方学院
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出处
《沈阳农业大学学报(社会科学版)》
2018年第1期125-128,共4页
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文摘
电影话语是运用影像画面和声音"说话"的文化形态,反映了电影制作者对现实生活的时间和空间中"现象"的思考和判断。"囧"字作为一个网络热词,反映了当下中国人的生活现象和文化情结。网络语言发展为国产"囧"电影提供借鉴,以"囧"话语为题材的电影屡见不鲜。这类电影通过夸张的手法和独特的语言对现实进行戏谑和嘲讽,并突出"小人物"角色,反映当今很多普通人的真实生活,迎合了受众审美取向和心理。
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关键词
电影话语
囧
“囧”文化
“囧”电影
网络语言
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Keywords
movie discourse
囧
囧 culture
囧 movie
Interact language
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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题名也谈网络象形符号“囧”
被引量:1
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作者
吕献文
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机构
青岛大学文学院
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出处
《长春理工大学学报(高教版)》
2009年第1期158-159,共2页
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文摘
"囧"字作为一个网络新词,受到众多网友的普遍关注?疚慕印皣濉钡墓沤窈濉ⅰ皣濉钡耐缬τ谩ⅰ皣濉弊至?行缘起及发展趋势三方面进行探讨。
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关键词
囧
网络应用
日本“囧”文化
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分类号
H13
[语言文字—汉语]
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