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跨媒介叙事视角下“影游融合”IP运营模式研究——以《赛博朋克2077》为例 |
赵翔
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《新闻研究导刊》
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2024 |
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“影游融合”背景下《头号玩家》的美学之维 |
谭皓中
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2018 |
3
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“影游融合”:基于电影艺术本体性拷问的“非纯电影辩” |
寇腾龙
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《视听》
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2021 |
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《失控玩家》“影游融合”以及“拼凑”下的美学思考 |
周晓晓
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《艺术科技》
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2022 |
0 |
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“电影-游戏”中的身体句法 |
李典峰
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《当代动画》
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2020 |
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元电影中的身体记忆——以“英雄之旅”中的逃逸模式为例 |
李典峰
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2021 |
3
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