1
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智能出版视域下“接触+实质性相似”规则之变革 |
关春媛
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《电子知识产权》
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2024 |
0 |
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2
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侵权行为构成要件对“接触加实质性相似”规则的制衡--论侵害著作权纠纷的裁判思路 |
张晓霞
张嘉艺
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2021 |
6
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3
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论具体游戏规则的版权保护 |
由理
卢海君
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《知识产权》
北大核心
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2024 |
0 |
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4
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网络游戏规则著作权保护:路径选择与侵权判定 |
孙玉荣
李贤
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《北京联合大学学报(人文社会科学版)》
北大核心
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2023 |
2
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5
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试论“实质性相似+接触”的侵权认定规则 |
吴汉东
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《法学》
CSSCI
北大核心
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2015 |
112
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6
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论著作权实质性相似规则的司法适用——以琼瑶诉于正案为视角 |
孙松
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《中国版权》
CSSCI
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2016 |
14
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7
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翻译作品著作权侵权认定研究 |
刘皓阳
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《电子知识产权》
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2024 |
0 |
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8
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“接触加实质性相似”原则在著作权侵权判定中的运用——以“琼瑶诉于正案”为主样本 |
江南
刘远山
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《吉首大学学报(社会科学版)》
CSSCI
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2017 |
9
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9
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我国版权侵权“接触”要件的检讨与重构 |
刘琳
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2021 |
6
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10
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网络游戏规则的著作权保护标准讨论 |
李辛扬
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《传播与版权》
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2019 |
1
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11
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著作权侵权作品“接触+实质性相似”标准的合理性反思 |
徐聪
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《私法》
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2022 |
0 |
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12
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论电子游戏规则的著作权保护 |
赵亦凡
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《传播与版权》
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2021 |
0 |
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13
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我国自媒体“洗稿”行为侵权认定的检视与完善 |
王秋艳
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《未来与发展》
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2023 |
0 |
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14
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论“内容”的著作权法归属 |
郝江锋
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《宜宾学院学报》
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2023 |
0 |
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15
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网络游戏著作权侵权判定研究 |
徐梦蕾
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《法学(汉斯)》
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2023 |
0 |
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16
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游戏模拟器著作权侵权认定研究——基于全国首例游戏模拟器侵权案 |
赵丽莉
祝晓璐
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《东莞理工学院学报》
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2023 |
0 |
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17
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音乐作品抄袭的版权侵权认定标准及其抗辩 |
崔立红
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《山东大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2012 |
16
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18
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“IP热”背后的著作权法保护 |
李阁霞
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《中国国情国力》
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2017 |
0 |
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19
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计算机软件侵权认定的特殊性 |
王丽洁
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《社会科学辑刊》
CSSCI
北大核心
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2006 |
1
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20
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计算机软件著作权刑事保护视域下“复制”行为的司法认定 |
张佳华
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《浙江工商大学学报》
CSSCI
北大核心
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2022 |
3
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