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数字化时代下的“数漫”课堂:动漫技术促进小学数学理解的研究 |
王亚辉
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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基于数字媒体技术的动漫产业协同范式研究 |
周崛
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《佳木斯大学学报(自然科学版)》
CAS
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2024 |
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基于数字化技术动漫非遗文创设计研究 |
刘莹
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《鞋类工艺与设计》
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2024 |
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数字动漫技术在建筑可视化中的革新作用 |
李影
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《炫动漫》
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2024 |
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数字媒体技术在动漫设计中的应用研究 |
高云铮
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《产业创新研究》
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2024 |
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动漫元素在小学数学课堂教学中的创新应用 |
崔小容
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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初中数学课堂中引入动漫的实践探索 |
郭小燕
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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动漫资源在小学数学课堂中的趣味应用探究 |
杨富有
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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信息时代下动漫元素融入中职电子技术活力课堂的实际应用 |
林巧
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《炫动漫》
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2024 |
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利用动漫提高小学数学课堂教学的有效性(1) |
于 洋
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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小学数学与动漫结合的趣味课堂构建探索 |
莫刚
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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如何巧用动漫提高小学数学课堂教学的效率 |
王倩倩
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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试析如何巧用动漫提高小学数学课堂教学的效率 |
阿衣帕夏·吾雄
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《炫动漫》
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2024 |
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动漫在小学数学课堂导入中的创意设计策略 |
穆占俊
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《炫动漫》
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2024 |
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动漫元素在小学数学课堂中的应用效果研究 |
彭艳
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《炫动漫》
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2024 |
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巧用动漫提升小学数学课堂教学有效性的探究 |
倪平
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《炫动漫》
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2024 |
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巧用动漫提高小学数学课堂教学的效率研究 |
冯文智
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《炫动漫》
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2024 |
0 |
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利用动漫提高小学数学课堂教学的有效性 |
赵 利
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《炫动漫》
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2024 |
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利用动漫提高小学数学课堂教学的有效性 |
何庆博
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《炫动漫》
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2024 |
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20
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利用动漫提高小学数学课堂教学的有效性 |
杨小艳
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《炫动漫》
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2024 |
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