期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
“旅行青蛙”背后的传播学反思 被引量:2
1
作者 王茼萱 孙肇伦 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2020年第5期59-63,共5页
2018年1月以来,一款由日本游戏公司Hit-point开发的手机游戏“旅行青蛙”风靡中国,更一度强势登顶中国App Store免费榜。文章从传播学的视角分析“旅行青蛙”的传播特点及其风靡原因,并尝试探讨这款游戏风靡所带给我们的传播启示,从而... 2018年1月以来,一款由日本游戏公司Hit-point开发的手机游戏“旅行青蛙”风靡中国,更一度强势登顶中国App Store免费榜。文章从传播学的视角分析“旅行青蛙”的传播特点及其风靡原因,并尝试探讨这款游戏风靡所带给我们的传播启示,从而更好地理解自身,也更好地认知媒介。 展开更多
关键词 “旅行青蛙” 传播特点 传播启示
下载PDF
从“旅行青蛙”透视“佛系青年”的社会心态 被引量:5
2
作者 刘体凤 《视听》 2018年第7期156-157,共2页
一款从日本传来的"旅行青蛙"游戏,在2018年初刷爆各大社交平台,它以"佛系"养蛙的方式折射出了90后青年的社会心态,反映了当下社会青年热衷"佛系"生活方式的心理原因。本文对如何建构社会青年的良好心态... 一款从日本传来的"旅行青蛙"游戏,在2018年初刷爆各大社交平台,它以"佛系"养蛙的方式折射出了90后青年的社会心态,反映了当下社会青年热衷"佛系"生活方式的心理原因。本文对如何建构社会青年的良好心态提出一些思考。 展开更多
关键词 “旅行青蛙” 佛系青年 社会心态
下载PDF
基于Unity的旅行青蛙游戏APP设计
3
作者 张璘 罗雅 《厦门理工学院学报》 2019年第5期53-59,共7页
为完善近年来流行的日本“旅行青蛙”游戏APP的展示功能、体验感和兼容性,以该游戏为原型,基于Unity平台,采用C#语言编写代码及搭建系列游戏场景,设计一款可重现原游戏功能的APP。应用测试结果表明,设计的APP能在短时间内展示游戏环节,... 为完善近年来流行的日本“旅行青蛙”游戏APP的展示功能、体验感和兼容性,以该游戏为原型,基于Unity平台,采用C#语言编写代码及搭建系列游戏场景,设计一款可重现原游戏功能的APP。应用测试结果表明,设计的APP能在短时间内展示游戏环节,实现种植三叶草并换取积分、商店购物、准备行李、随机出游并寄送明信片、青蛙好友来访等功能;代码采用Unity游戏引擎打包封装成APK文件,可以直接下载到Android手机端进行安装;相比原有APP,具有开发时间短、代码优化、体验感和兼容性更为完善等优势。 展开更多
关键词 宠物养成游戏APP “旅行青蛙”游戏 UNITY C#语言 ANDROID
下载PDF
浅析“意见领袖”的二次创作对于传播路径的影响 被引量:1
4
作者 宋灵犀 《新闻研究导刊》 2019年第8期59-60,共2页
新媒体时代,二级传播理论与"意见领袖"的意义日趋明显。而两者作用的体现最具代表性的当属时下热门社交平台——微博。"旅行青蛙"作为一款热门游戏曾引起现象级传播。其中,微博"意见领袖"的二次创作对于... 新媒体时代,二级传播理论与"意见领袖"的意义日趋明显。而两者作用的体现最具代表性的当属时下热门社交平台——微博。"旅行青蛙"作为一款热门游戏曾引起现象级传播。其中,微博"意见领袖"的二次创作对于其传播效果的强化起到了不可小觑的作用。本研究基于二级传播理论并通过大数据挖掘相关技术,对手机游戏"旅行青蛙"在微博上的发展轨迹进行深度挖掘和数据分析。研究发现,不同领域的"意见领袖"通过对游戏的二次创作形成了一个统一又分裂的文化圈,从而展现了跨圈层整合的传播特点。 展开更多
关键词 “意见领袖” 二级传播理论 “旅行青蛙” 传播路径
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部