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基于Unity的旅行青蛙游戏APP设计
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作者 张璘 罗雅 《厦门理工学院学报》 2019年第5期53-59,共7页
为完善近年来流行的日本“旅行青蛙”游戏APP的展示功能、体验感和兼容性,以该游戏为原型,基于Unity平台,采用C#语言编写代码及搭建系列游戏场景,设计一款可重现原游戏功能的APP。应用测试结果表明,设计的APP能在短时间内展示游戏环节,... 为完善近年来流行的日本“旅行青蛙”游戏APP的展示功能、体验感和兼容性,以该游戏为原型,基于Unity平台,采用C#语言编写代码及搭建系列游戏场景,设计一款可重现原游戏功能的APP。应用测试结果表明,设计的APP能在短时间内展示游戏环节,实现种植三叶草并换取积分、商店购物、准备行李、随机出游并寄送明信片、青蛙好友来访等功能;代码采用Unity游戏引擎打包封装成APK文件,可以直接下载到Android手机端进行安装;相比原有APP,具有开发时间短、代码优化、体验感和兼容性更为完善等优势。 展开更多
关键词 宠物养成游戏APP “旅行青蛙”游戏 UNITY C#语言 ANDROID
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