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题名基于“替-摹”交互模式的VR影像
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作者
王楠
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机构
中国传媒大学动画与数字艺术学院
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出处
《安庆师范大学学报(社会科学版)》
2018年第5期111-116,共6页
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文摘
作为一种新兴艺术形式,VR影像不仅呈现360°全景视野,还具有人影交互体验功能。为使VR影像交互模式更加明晰化、系统化,在大数据、人工智能、自然交互等技术支持下,以"扩展现实"为理论基础,提出了"替-摹"展现基本路径,分析了"替-摹"交互影像的技术转换逻辑,对多人参与式VR交互影像系统创作进行设计。同时探讨了"替-摹"交互影像艺术的依循规则,以协佐VR影像规范发展。这对于早日实现受众深度参与叙事、从观影变为演影,步入VR影像如梦似真胜境具有重要意义。
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关键词
“替-摹”
交互影像
VR影像
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Keywords
"Avatar-NPC"
interactive film
VR film
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分类号
J91
[艺术—电影电视艺术]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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