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论“梭米孔”故事类型的角色互动与形态变化
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作者 秦维阳 《中华文化论坛》 北大核心 2024年第3期149-162,共14页
主人公、赠与者(或宝物)和对头是“梭米孔”故事类型的三大重要角色配置。以川、渝、鄂、黔地区“梭米孔”故事类型为例,根据角色互动关系的差异,可以将该地区“梭米孔”故事类型拆分为前、后两个情节单元,前情节单元主要围绕主人公与... 主人公、赠与者(或宝物)和对头是“梭米孔”故事类型的三大重要角色配置。以川、渝、鄂、黔地区“梭米孔”故事类型为例,根据角色互动关系的差异,可以将该地区“梭米孔”故事类型拆分为前、后两个情节单元,前情节单元主要围绕主人公与赠与者(或宝物)的行为互动展开,后情节单元主要围绕对头与赠与者(或宝物)的行为互动推进。一则完整的“梭米孔”传说/故事是前、后情节单元角色互动组合的产物,利用统计学计数原理中的组合公式可以计算出,当角色互动的各种情形在该故事类型中均得以出现,则会有256种角色互动组合形式。由此可见,角色互动组合的差异对“梭米孔”故事类型的形态变化产生了重要的影响。 展开更多
关键词 “梭米孔” 故事类型 角色配置 角色互动 情节单元 形态变化
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