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试论“次时代”游戏特征
被引量:
2
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作者
文晨
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011年第3期99-102,共4页
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面...
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面创新地运用了体感操作。因为这些特征,不仅意味着次时代游戏的魅力大大超越传统电子游戏,同时也代表着游戏朝着更高层次的方向发展。
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关键词
“次时代”游戏
技术
视觉
互动体感
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职称材料
题名
试论“次时代”游戏特征
被引量:
2
1
作者
文晨
机构
邵阳学院艺术设计系
出处
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011年第3期99-102,共4页
文摘
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面创新地运用了体感操作。因为这些特征,不仅意味着次时代游戏的魅力大大超越传统电子游戏,同时也代表着游戏朝着更高层次的方向发展。
关键词
“次时代”游戏
技术
视觉
互动体感
Keywords
"next-generation" games
technique
vision
somatic interaction
分类号
J405 [艺术—摄影艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
试论“次时代”游戏特征
文晨
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011
2
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