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题名影游融合的后生:“沙盒影视”的萌生、发展与破壁
被引量:1
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作者
朱登科
马明杰
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机构
河北传媒学院
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出处
《视听》
2024年第2期59-62,共4页
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基金
2023年河北传媒学院在读研究生创新能力培养资助项目“影游深度融合下‘沙盒影视’的美学嬗变与产业路径”(项目编号:HCCXXM2023021)的成果。
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文摘
在当代数字媒体的快速演变中,电影与游戏在受众群体、情感体验、制作技术等方面存在高度重合,电影和游戏之间的边界逐渐模糊,一种前所未有的媒体形态“沙盒影视”因此产生。相较于传统影视,“沙盒影视”的“作者”身份既可以是导演也可以是受众,且受众会在“沙盒世界”中体验到更为复杂的虚拟情感;“沙盒世界”的创造可以拓宽创作题材,同时提供全新的商业逻辑。但“沙盒影视”目前尚处于起步阶段,面临着多种困难与挑战,需要及时更新工具、平台和架构,同时利用云计算及分布式处理能力提供帮助。
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关键词
“沙盒影视”
影游融合
技术壁垒
创作模式
跨媒介融合
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分类号
G898
[文化科学—体育学]
J943
[艺术—电影电视艺术]
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