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“游戏”背后的多重隐喻——对胡适《西游记》“游戏”说的新解释 被引量:5
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作者 竺洪波 《文艺理论研究》 CSSCI 北大核心 2014年第1期196-203,共8页
20世纪20年代,胡适首倡《西游记》"游戏"说,历经浮沉,几度反复,至今余绪未绝。本文结合当下文艺学认知水平和《西游记》学术背景,对"游戏"说作新的解释,从"第二次天真"、克服对自由的羁绊、人类学游戏结... 20世纪20年代,胡适首倡《西游记》"游戏"说,历经浮沉,几度反复,至今余绪未绝。本文结合当下文艺学认知水平和《西游记》学术背景,对"游戏"说作新的解释,从"第二次天真"、克服对自由的羁绊、人类学游戏结构等不同方面探究《西游记》"游戏"背后的多重性文化蕴涵,从而丰富、革新"游戏"说的理论意义。 展开更多
关键词 胡适 《西游记》 “游戏”说 “第二次天真” 人类学游戏结构
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“游戏”说的扭曲和艺术的堕落
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作者 洪忠煌 《浙江艺术职业学院学报》 CSSCI 2008年第1期52-56,共5页
当代中国戏剧创作中的形式主义潮流,以游戏式的智力操作冒充艺术创新。这就迫使我们对审美形式创造和席勒提出的"游戏"说进行探本溯源的研究。
关键词 有机形式主义 逻辑形式主义 “游戏”说 审关形式 概念图解
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Under the Veil of Science Fiction: Katniss' Initiation in the Hunger Games Trilogy
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作者 YANG Chun 《Sino-US English Teaching》 2016年第9期754-759,共6页
The success of the Hunger Games trilogy to the young readers is its distinctive blending of science fiction elements with protagonist Katniss' initiation. The trilogy suffices youth's interest to embrace a fiction t... The success of the Hunger Games trilogy to the young readers is its distinctive blending of science fiction elements with protagonist Katniss' initiation. The trilogy suffices youth's interest to embrace a fiction that dramatizes both realistic and fantastic portray of the world. Through depicting the intellectual and social development of protagonist Katniss who, after experiencing both defeats and triumphs in a dystopian world, Suzanne Collins successfully conveys the coming-of-age theme under the veil of science fiction in the Hunger Games trilogy. 展开更多
关键词 the Hunger Games trilogy science fiction INITIATION coming-of-age theme
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Translation and Dan Brown's Novel The Lost Symbol
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作者 Peter M. Daly 《Journal of Literature and Art Studies》 2012年第4期483-489,共7页
The paper sets out to consider only Dan Brown's frequent English word games and etymologies in his last novel, asking in how far these can be translated into related and unrelated languages. Thus translation is the i... The paper sets out to consider only Dan Brown's frequent English word games and etymologies in his last novel, asking in how far these can be translated into related and unrelated languages. Thus translation is the issue here in so far as Brown makes certain ideas, conversations, even events, in the novel relying on English word play, which may not be translatable 展开更多
关键词 TRANSLATION English etymologies English word games Dan Brown
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《西游记》中的“眼泪”与悲情
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作者 徐军 《作家》 北大核心 2009年第12期116-116,共1页
著名的神魔小说《西游记》中有184处写到"哭"或"落泪",如此描写拉近了神魔与人的距离,加强了形象的生动性与多样性,同时也显示了取经的艰难。而受民间艺术的影响,部分"哭"或"落泪"有"游戏... 著名的神魔小说《西游记》中有184处写到"哭"或"落泪",如此描写拉近了神魔与人的距离,加强了形象的生动性与多样性,同时也显示了取经的艰难。而受民间艺术的影响,部分"哭"或"落泪"有"游戏"的成分,但由于文人世界观与情感的贯注,悲情却更为浓郁而深刻。因而,以为《西游记》是"游戏"之作的观点,十分值得商榷。 展开更多
关键词 《西游记》 眼泪 悲情 “游戏”说
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