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影视动画元素在纸包装设计中的融入
1
作者
沈正中
《中国造纸》
CAS
北大核心
2024年第1期I0035-I0036,共2页
消费者的消费需求更为多样化、个性化,包装设计作为产品营销的重要组成部分,成为品牌传播、情感连接和塑造企业形象的桥梁,消费者的购买决策越来越多地受到产品包装设计的影响。纸包装作为当前市场中常用的包装类型,同样需要在包装设计...
消费者的消费需求更为多样化、个性化,包装设计作为产品营销的重要组成部分,成为品牌传播、情感连接和塑造企业形象的桥梁,消费者的购买决策越来越多地受到产品包装设计的影响。纸包装作为当前市场中常用的包装类型,同样需要在包装设计角度寻求不断创新。影视动画元素作为一种充满活力和创造力的艺术形式,将其巧妙融入纸包装设计中。
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关键词
影视动画
塑造企业形象
包装
设计
购买决策
产品营销
纸包装
消费需求
品牌传播
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职称材料
中职影视动画设计课程项目化思维与微任务模式的融合
被引量:
1
2
作者
谭焱
《广西教育》
2024年第2期120-123,共4页
在中职影视动画设计课程教学中,教师要秉持项目化思维,积极推动任务教学法在课堂教学中的应用,力求取得更多元的教学效果。教师应从中职影视动画设计课程入手,探索项目化思维与微任务模式应用于课堂教学的背景及思路,分析此议题的实践...
在中职影视动画设计课程教学中,教师要秉持项目化思维,积极推动任务教学法在课堂教学中的应用,力求取得更多元的教学效果。教师应从中职影视动画设计课程入手,探索项目化思维与微任务模式应用于课堂教学的背景及思路,分析此议题的实践走向和行动举措。为此,教师要提高认知水平,秉持一体化方针与项目化思维,将微任务融入课前、课中及课后各阶段,在“以生为本”原则下推进精细化课堂教学,稳步提升学生的知识能力、应用技能与职业化素养,实现课程教学功能与效益最大化。
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关键词
影视动画
设计
项目化思维
微任务
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职称材料
基于艺术设计的影视动画制作实践应用分析
3
作者
曹方豪
《鞋类工艺与设计》
2024年第16期111-113,共3页
信息技术快速发展的大趋势下,经济文化的进步愈发明显,影视动画制作的艺术设计形式、功能等相比以往有着明显提升。影视动画制作的进步有目共睹,但在发展过程中也存在不少问题,为更好地实现进一步发展,需多加注重艺术设计管理,才可提升...
信息技术快速发展的大趋势下,经济文化的进步愈发明显,影视动画制作的艺术设计形式、功能等相比以往有着明显提升。影视动画制作的进步有目共睹,但在发展过程中也存在不少问题,为更好地实现进一步发展,需多加注重艺术设计管理,才可提升设计成品的竞争力,从而抢占更多的市场份额。基于此,本文对影视动画制作的发展趋势进行探讨,指出艺术设计管理对影视动画制作的发展意义,提出基于艺术设计的影视动画制作实践应用策略。
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关键词
艺术
设计
影视动画
制作
动画
效果
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职称材料
在色彩设计影响下的影视动画创作研究
4
作者
卫金华
《鞋类工艺与设计》
2024年第13期103-105,共3页
随着影视动画行业的迅猛发展,色彩设计在动画创作中的作用日益凸显。色彩能直接影响观众的视觉体验,在无声之中与观众的情感产生共鸣。在传统的视觉艺术研究中,色彩学已被广泛探讨,但在现代影视动画领域,如何科学而艺术地运用色彩进行...
随着影视动画行业的迅猛发展,色彩设计在动画创作中的作用日益凸显。色彩能直接影响观众的视觉体验,在无声之中与观众的情感产生共鸣。在传统的视觉艺术研究中,色彩学已被广泛探讨,但在现代影视动画领域,如何科学而艺术地运用色彩进行叙事和表达情感,仍待深入分析。本文旨在探讨色彩设计如何更有效地辅助影视动画的创作,提升作品的艺术表达力和观众的感染力。
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关键词
色彩
设计
影视动画
创作研究
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职称材料
影视动画中虚拟现实技术对环境设计的改变
5
作者
刘丹宇
《炫动漫》
2024年第13期0016-0018,共3页
文章探讨了虚拟现实技术在影视动画中的应用及其对环境设计的影响,目的在于分析虚拟现实技术如何改变影视动画的环境设计。通过理论分析发现,虚拟现实技术通过替代传统实景拍摄和增强视觉效果,显著提升了环境设计的创造性和表现力。虚...
文章探讨了虚拟现实技术在影视动画中的应用及其对环境设计的影响,目的在于分析虚拟现实技术如何改变影视动画的环境设计。通过理论分析发现,虚拟现实技术通过替代传统实景拍摄和增强视觉效果,显著提升了环境设计的创造性和表现力。虚拟现实技术不仅提供了设计灵活性,还扩展了创作者的想象空间,使得原本限制于实际拍摄条件的影视环境能够更加自由地被创造和修改。此外,虚拟现实技术带来的沉浸感和观众参与感的增强,进一步丰富了观众的观影体验。因此,文章的结果强调了虚拟现实技术在未来影视动画制作中的潜力和重要性,为创作者提供了创作更为丰富和引人入胜的视觉环境的新途径。
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关键词
虚拟现实技术
影视动画
环境
设计
创新
沉浸体验
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职称材料
影视动画设计中的交互性策略探讨
6
作者
秦杨
《上海包装》
2024年第1期136-138,共3页
随着科技的发展和人们生活水平的提高,影视动画已经逐渐成为广受欢迎的娱乐方式。作为影视动画设计中的重要元素,交互性不仅能提升用户的参与度,还能增强体验感,具有很高的研究价值。通过深入研究影视动画设计中交互性策略的定义、作用...
随着科技的发展和人们生活水平的提高,影视动画已经逐渐成为广受欢迎的娱乐方式。作为影视动画设计中的重要元素,交互性不仅能提升用户的参与度,还能增强体验感,具有很高的研究价值。通过深入研究影视动画设计中交互性策略的定义、作用和实践应用,分析其优缺点,并探讨其未来发展趋势;针对现有交互性策略应用中存在的问题,提出相应的改进措施和建议,以期为影视动画设计的发展提供相关参考和借鉴。
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关键词
影视动画
设计
交互性
观众体验
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职称材料
色彩在影视动画作品中的艺术功能与设计方法
7
作者
贾博源
《河北画报》
2024年第4期157-159,共3页
影视动画作为一种独特的艺术形式,通过色彩、线条、形状等视觉元素来传达情感、塑造角色、构建情节。其中,色彩作为最具有视觉冲击力的元素之一,对于营造氛围、塑造角色、强化情节等方面具有重要作用。本文将分析色彩在影视动画作品中...
影视动画作为一种独特的艺术形式,通过色彩、线条、形状等视觉元素来传达情感、塑造角色、构建情节。其中,色彩作为最具有视觉冲击力的元素之一,对于营造氛围、塑造角色、强化情节等方面具有重要作用。本文将分析色彩在影视动画作品中的艺术功能,并探讨其设计方法。
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关键词
色彩
影视动画
作品中
艺术功能
设计
方法
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职称材料
方正育乐“游戏设计影视动画”培训班开始招生
8
作者
生铁
《大众软件》
2003年第14期135-135,共1页
关键词
“游戏设计影视动画”
培训班
招生
方正育乐公司
原文传递
影视动画中的设计元素对现代产品包装的影响
9
作者
王晓婷
《绿色包装》
2023年第12期104-107,共4页
随着经济的飞速发展,消费者对商品的要求越来越多,其关注点不只停留在商品的性能上,还有外观是否精美,这就促使商品的包装必须具备多种多样的特征。当下流行影视动画中的一些人物令人过目不忘,具有独特时尚感和吸引力。在此背景下,诸多...
随着经济的飞速发展,消费者对商品的要求越来越多,其关注点不只停留在商品的性能上,还有外观是否精美,这就促使商品的包装必须具备多种多样的特征。当下流行影视动画中的一些人物令人过目不忘,具有独特时尚感和吸引力。在此背景下,诸多商家窥见商机,将影视动画中的元素应用于产品包装设计中,以此提升产品品牌形象,吸引更多消费者的关注。目前,影视动画元素与包装设计的创新结合具有广阔的发展空间,基于此,本文主要阐述了影视动画元素对现代产品包装的影响。
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关键词
影视动画
设计
元素
现代产品包装
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职称材料
基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略
10
作者
黄伟
《鞋类工艺与设计》
2024年第15期79-81,共3页
社会经济快速发展的同时,各种先进技术手段层出不穷,数字媒体艺术应运而生,并在众多领域获得有效应用。近年来,游戏动画设计所受关注度不断提升,数字媒体艺术在其中的应用价值也逐步被认可。游戏动画设计是新时代的产物,其可满足人们的...
社会经济快速发展的同时,各种先进技术手段层出不穷,数字媒体艺术应运而生,并在众多领域获得有效应用。近年来,游戏动画设计所受关注度不断提升,数字媒体艺术在其中的应用价值也逐步被认可。游戏动画设计是新时代的产物,其可满足人们的生活娱乐需求,数字媒体艺术在其中的应用可突破设计的局限性,创新设计形式与内容,促进设计质量的提升。基于此,本文介绍了数字媒体艺术和游戏动画设计,指出数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用价值,提出数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用策略。
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关键词
数字媒体艺术
游戏
动画
设计
设计
策略
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职称材料
美术设计在影视动画中的运用实践探索
被引量:
1
11
作者
陈曦
《美术教育研究》
2023年第20期106-108,共3页
新媒体技术的广泛应用给影视动画行业带来了全新的发展机遇,推动了影视动画领域的蓬勃发展,极大满足了公众的精神文化需求。美术设计作为影视动画制作中的重要组成部分,不仅能够丰富影视动画场景的表达效果,实现影视动画表现风格的统一...
新媒体技术的广泛应用给影视动画行业带来了全新的发展机遇,推动了影视动画领域的蓬勃发展,极大满足了公众的精神文化需求。美术设计作为影视动画制作中的重要组成部分,不仅能够丰富影视动画场景的表达效果,实现影视动画表现风格的统一,而且能深化影视动画作品的情感表达,激发观众深层次的情感共鸣,体现影视动画作品的艺术内涵。鉴于此,该文从美术设计在影视动画中的重要性入手,分析美术设计在影视动画中的运用实践策略,以期为相关机构的类似研究提供借鉴,推动影视动画行业的稳定、可持续发展。
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关键词
美术
设计
影视动画
审美体验
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职称材料
国产影视动画场景设计
被引量:
1
12
作者
范舒琪
《文化产业》
2023年第24期43-45,共3页
在影视动画制作体系中,场景设计有着举足轻重的地位,场景设计质量不仅直接关系着动画角色的塑造,还会对剧情走向产生一定的影响。在影视动画场景设计中,工作人员要深入认识色彩、造型、道具等各类元素在场景设计中的作用,在明确影视动...
在影视动画制作体系中,场景设计有着举足轻重的地位,场景设计质量不仅直接关系着动画角色的塑造,还会对剧情走向产生一定的影响。在影视动画场景设计中,工作人员要深入认识色彩、造型、道具等各类元素在场景设计中的作用,在明确影视动画主题的基础上打造和谐适配的场景,还要强化时间与地域观念,选取合适的元素融入场景中,以此设计出合情合理的场景,增强观众的沉浸感与代入感。
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关键词
动画
场景
设计
影视动画
地域观念
动画
角色
沉浸感
认识色彩
代入感
强化时间
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职称材料
传统茶文化元素在影视动画设计中的运用思考
13
作者
姜辽
《福建茶叶》
2023年第9期90-92,共3页
影视动画将美术、音乐、文学等艺术元素融合为一体,通过艺术化的展示,带给人们深刻的审美体验。在我国大力弘扬和传承民族文化的背景下,以特色化的茶文化为主题,进行影视动画的创新制作,能够推动传统茶文化传播,彰显我国影视动画特色的...
影视动画将美术、音乐、文学等艺术元素融合为一体,通过艺术化的展示,带给人们深刻的审美体验。在我国大力弘扬和传承民族文化的背景下,以特色化的茶文化为主题,进行影视动画的创新制作,能够推动传统茶文化传播,彰显我国影视动画特色的文化风貌。对此,本文分析传统茶文化的应用价值,积极探索在影视动画中创新应用传统茶文化元素的路径,提出具体的应用策略,以期为影视动画作品创作者提供参考。
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关键词
传统茶文化
影视动画
动画
设计
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职称材料
新媒体时代的影视动画设计与表现
14
作者
陈鸿
《东方娱乐周刊》
2023年第5期148-150,共3页
在新媒体时代,影视动画设计与表现的形式愈发丰富,整个行业也处在一个高度发展的状态。伴随着行业整体的发展,现如今影视动画设计与表现越来越多样化,整体呈现出来的效果质量也很高。为了能够促进现代化新媒体事业的持续发展,促使影视...
在新媒体时代,影视动画设计与表现的形式愈发丰富,整个行业也处在一个高度发展的状态。伴随着行业整体的发展,现如今影视动画设计与表现越来越多样化,整体呈现出来的效果质量也很高。为了能够促进现代化新媒体事业的持续发展,促使影视动画作品可以呈现出更理想的效果,需要深入结合新媒体时代发展的背景展开探索。文章主要围绕新媒体时代背景下的影视动画设计与表现展开研究,有针对性地提出有助于优化影视动画设计与表现的措施。
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关键词
新媒体时代
影视动画
设计
与表现
思考探究
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职称材料
数字媒体艺术设计影视动画分镜头教学研究
15
作者
龙燕含
《美术教育研究》
2023年第11期149-151,共3页
数字媒体艺术集合了数字特效、计算机处理等多种技术。随着相关专业的发展,相关教学课程也得到更多人的关注。该文分析数字媒体艺术设计在影视动画中的表现形式,并在此基础上研究影视动画分镜头教学,提出教学目标,讨论概念解析、分镜头...
数字媒体艺术集合了数字特效、计算机处理等多种技术。随着相关专业的发展,相关教学课程也得到更多人的关注。该文分析数字媒体艺术设计在影视动画中的表现形式,并在此基础上研究影视动画分镜头教学,提出教学目标,讨论概念解析、分镜头拆分、剧本构思与撰写、文字分镜头设计、图像分镜头设计等教学环节,希望逐步推进教学改革,提升数字媒体艺术动画分镜头教学质量。
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关键词
数字媒体艺术
设计
影视动画
分镜头教学
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职称材料
“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究
被引量:
1
16
作者
李淳
孙婧
+1 位作者
张瑞丰
何思倩
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第4期166-180,共15页
目的研究游戏化理念介入“互联网+垃圾分类”产品的设计思路与策略,以求完善优化“互联网+垃圾分类”产品的设计与开发机制,从而促进我国垃圾分类治理工作的开展,并为互联网产品的游戏化设计研究提供有价值参考。方法调研“互联网+垃圾...
目的研究游戏化理念介入“互联网+垃圾分类”产品的设计思路与策略,以求完善优化“互联网+垃圾分类”产品的设计与开发机制,从而促进我国垃圾分类治理工作的开展,并为互联网产品的游戏化设计研究提供有价值参考。方法调研“互联网+垃圾分类”产品现状,针对存在的问题论述游戏化理念介入产品设计的必要性,并结合诺曼的情感化设计三层次归纳“互联网+垃圾分类”产品的游戏化层级及设计要素。通过用户调研深入洞察用户使用产品的意愿与需求,构建“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计框架,以“校园趣分吧”小程序设计实践为例,具体阐述产品游戏化设计策略与方法。结论提出“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计应从“整合内外动机、联动线上线下机制、优化功能内容与表现”三层次入手,针对各游戏化层级要素展开优化设计并有机融入用户产品使用的各阶段,从而有效激发与维持用户兴趣,激励用户使用并延续使用行为,赋予用户参与垃圾分类的获得感、趣味感与价值感,达到提升大众参与垃圾分类积极性的目的。
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关键词
游戏
化
“互联网+垃圾分类”产品
互联网产品
设计
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职称材料
基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
17
作者
王恰恰
《设计》
2024年第10期111-114,共4页
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过...
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过阐述PBL教学模式、分析教学方法、梳理课程设计、总结教学成果等内容,以期为相关课程提供一个具有推广价值的教学案例。
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关键词
问题导向
PBL
游戏
原型
设计
设计
教育
教学
设计
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职称材料
基于游戏引擎的影视动画设计与实现
被引量:
1
18
作者
刘超亮
李亮
《艺术科技》
2016年第7期114-,共1页
随着我国经济及技术的不断发展,我国在影视动画的设计技术方面也取得了质的飞跃。近年来,我国的影视动画涌现出了大批制作精良、画面优美的佳作,其一经推出便受到了广大消费者的喜爱,推动了我国经济的进一步发展。通过研究,发现这与将...
随着我国经济及技术的不断发展,我国在影视动画的设计技术方面也取得了质的飞跃。近年来,我国的影视动画涌现出了大批制作精良、画面优美的佳作,其一经推出便受到了广大消费者的喜爱,推动了我国经济的进一步发展。通过研究,发现这与将游戏引擎应用到影视动画的设计中有极大地关系。本文就游戏引擎的影视动画设计与实现进行了探讨。
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关键词
游戏
引擎
影视动画
设计
与实现
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职称材料
基于文字冒险模式的科普游戏设计探索
19
作者
彭立
肖小月
《艺术科技》
2024年第4期137-139,157,共4页
目的:市场上的科普游戏质量参差不齐,难以平衡产品的娱乐性和科普性,为解决当前科普教育类游戏普遍存在的问题,文章基于文字冒险这一游戏模式针对科普类游戏提出设计策略,为科普游戏研究者和开发者提供新思路。方法:研究科普游戏现状,...
目的:市场上的科普游戏质量参差不齐,难以平衡产品的娱乐性和科普性,为解决当前科普教育类游戏普遍存在的问题,文章基于文字冒险这一游戏模式针对科普类游戏提出设计策略,为科普游戏研究者和开发者提供新思路。方法:研究科普游戏现状,分析科普游戏发展中存在的问题及解决办法,梳理文字冒险游戏模式在科普教育中的潜在优势,探讨其在科普游戏设计中的应用策略。结果:文字冒险游戏具有开发难度低、玩法丰富、剧情时长可控等优势,作为一种科普类游戏,有潜力实现高效科普,游戏开发者可在此基础上注重内容优化,根据不同用户需求定制游戏细节,提升科普游戏的教育价值。结论:游戏作为一种流行文化形式,其在传播科学知识方面也具有独特优势。相较于传统教学方式,将科普内容融入游戏的剧情、玩法和关卡设计,搭配精良的美术设计,玩家在游戏过程中可以一边享受乐趣一边系统地理解和掌握相关知识。文字冒险游戏注重情感交流,交互形式简单却不枯燥,可塑性强,将这一模式应用于科普游戏中,开发者可以设计出内容丰富、层次分明的游戏与任务,提升科普游戏在教育推广中的效率和吸引力。
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关键词
科普
游戏
文字冒险
游戏
教育性
游戏
设计
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职称材料
注意力竞争视角下高职游戏化教学设计探索
20
作者
那英志
《湖北开放职业学院学报》
2024年第8期168-170,共3页
随着信息时代的大潮汹涌而来,知识与信息的泛滥使得注意力成为最稀缺的资源。当今大学课堂上教师不得不与网游、短视频争夺学生的注意力。游戏能使大脑分泌多巴胺,集中注意力,将游戏的元素应用于教育领域,以游戏化思维进行教学设计,以...
随着信息时代的大潮汹涌而来,知识与信息的泛滥使得注意力成为最稀缺的资源。当今大学课堂上教师不得不与网游、短视频争夺学生的注意力。游戏能使大脑分泌多巴胺,集中注意力,将游戏的元素应用于教育领域,以游戏化思维进行教学设计,以游戏化的结构元素为“体”,心理元素为“魂”,将选择感、意义感、能力感、进展感融会贯通于教学目标、机制规则以及反馈评价之中,让学习成为“心流”之源,从而赢得新一代学生的课程认同感,有效提升高职教学效能,打赢课堂注意力之战。
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关键词
游戏
化教学
高职教育
教学
设计
注意力
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职称材料
题名
影视动画元素在纸包装设计中的融入
1
作者
沈正中
机构
重庆工商大学
出处
《中国造纸》
CAS
北大核心
2024年第1期I0035-I0036,共2页
基金
2019重庆市艺术科学研究规划项目“汉俑造像艺术的动画转译策略研究”,项目编号:19YB02。
文摘
消费者的消费需求更为多样化、个性化,包装设计作为产品营销的重要组成部分,成为品牌传播、情感连接和塑造企业形象的桥梁,消费者的购买决策越来越多地受到产品包装设计的影响。纸包装作为当前市场中常用的包装类型,同样需要在包装设计角度寻求不断创新。影视动画元素作为一种充满活力和创造力的艺术形式,将其巧妙融入纸包装设计中。
关键词
影视动画
塑造企业形象
包装
设计
购买决策
产品营销
纸包装
消费需求
品牌传播
分类号
J95 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
中职影视动画设计课程项目化思维与微任务模式的融合
被引量:
1
2
作者
谭焱
机构
广西机电工程学校
出处
《广西教育》
2024年第2期120-123,共4页
基金
2021年度广西职业教育改革研究项目“基于微任务、项目化课堂教学的实践与研究——以影视动画设计课程为例”(GXZZJG2021B082)
广西名师工作坊“谭焱职教信息化工作坊”成员研究项目的研究成果。
文摘
在中职影视动画设计课程教学中,教师要秉持项目化思维,积极推动任务教学法在课堂教学中的应用,力求取得更多元的教学效果。教师应从中职影视动画设计课程入手,探索项目化思维与微任务模式应用于课堂教学的背景及思路,分析此议题的实践走向和行动举措。为此,教师要提高认知水平,秉持一体化方针与项目化思维,将微任务融入课前、课中及课后各阶段,在“以生为本”原则下推进精细化课堂教学,稳步提升学生的知识能力、应用技能与职业化素养,实现课程教学功能与效益最大化。
关键词
影视动画
设计
项目化思维
微任务
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
基于艺术设计的影视动画制作实践应用分析
3
作者
曹方豪
机构
湖南外贸职业学院
出处
《鞋类工艺与设计》
2024年第16期111-113,共3页
文摘
信息技术快速发展的大趋势下,经济文化的进步愈发明显,影视动画制作的艺术设计形式、功能等相比以往有着明显提升。影视动画制作的进步有目共睹,但在发展过程中也存在不少问题,为更好地实现进一步发展,需多加注重艺术设计管理,才可提升设计成品的竞争力,从而抢占更多的市场份额。基于此,本文对影视动画制作的发展趋势进行探讨,指出艺术设计管理对影视动画制作的发展意义,提出基于艺术设计的影视动画制作实践应用策略。
关键词
艺术
设计
影视动画
制作
动画
效果
Keywords
art and design
film and animation
make
animation effects
分类号
J524 [艺术—艺术设计]
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
在色彩设计影响下的影视动画创作研究
4
作者
卫金华
机构
西安思源学院
出处
《鞋类工艺与设计》
2024年第13期103-105,共3页
文摘
随着影视动画行业的迅猛发展,色彩设计在动画创作中的作用日益凸显。色彩能直接影响观众的视觉体验,在无声之中与观众的情感产生共鸣。在传统的视觉艺术研究中,色彩学已被广泛探讨,但在现代影视动画领域,如何科学而艺术地运用色彩进行叙事和表达情感,仍待深入分析。本文旨在探讨色彩设计如何更有效地辅助影视动画的创作,提升作品的艺术表达力和观众的感染力。
关键词
色彩
设计
影视动画
创作研究
Keywords
color design
film and television animation
creative research
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
下载PDF
职称材料
题名
影视动画中虚拟现实技术对环境设计的改变
5
作者
刘丹宇
机构
洛阳科技职业学院
出处
《炫动漫》
2024年第13期0016-0018,共3页
文摘
文章探讨了虚拟现实技术在影视动画中的应用及其对环境设计的影响,目的在于分析虚拟现实技术如何改变影视动画的环境设计。通过理论分析发现,虚拟现实技术通过替代传统实景拍摄和增强视觉效果,显著提升了环境设计的创造性和表现力。虚拟现实技术不仅提供了设计灵活性,还扩展了创作者的想象空间,使得原本限制于实际拍摄条件的影视环境能够更加自由地被创造和修改。此外,虚拟现实技术带来的沉浸感和观众参与感的增强,进一步丰富了观众的观影体验。因此,文章的结果强调了虚拟现实技术在未来影视动画制作中的潜力和重要性,为创作者提供了创作更为丰富和引人入胜的视觉环境的新途径。
关键词
虚拟现实技术
影视动画
环境
设计
创新
沉浸体验
分类号
J [艺术]
下载PDF
职称材料
题名
影视动画设计中的交互性策略探讨
6
作者
秦杨
机构
郑州职业技术学院
出处
《上海包装》
2024年第1期136-138,共3页
文摘
随着科技的发展和人们生活水平的提高,影视动画已经逐渐成为广受欢迎的娱乐方式。作为影视动画设计中的重要元素,交互性不仅能提升用户的参与度,还能增强体验感,具有很高的研究价值。通过深入研究影视动画设计中交互性策略的定义、作用和实践应用,分析其优缺点,并探讨其未来发展趋势;针对现有交互性策略应用中存在的问题,提出相应的改进措施和建议,以期为影视动画设计的发展提供相关参考和借鉴。
关键词
影视动画
设计
交互性
观众体验
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
下载PDF
职称材料
题名
色彩在影视动画作品中的艺术功能与设计方法
7
作者
贾博源
机构
河北美术学院
出处
《河北画报》
2024年第4期157-159,共3页
文摘
影视动画作为一种独特的艺术形式,通过色彩、线条、形状等视觉元素来传达情感、塑造角色、构建情节。其中,色彩作为最具有视觉冲击力的元素之一,对于营造氛围、塑造角色、强化情节等方面具有重要作用。本文将分析色彩在影视动画作品中的艺术功能,并探讨其设计方法。
关键词
色彩
影视动画
作品中
艺术功能
设计
方法
分类号
J95 [艺术—电影电视艺术]
下载PDF
职称材料
题名
方正育乐“游戏设计影视动画”培训班开始招生
8
作者
生铁
机构
《大众软件》记者
出处
《大众软件》
2003年第14期135-135,共1页
关键词
“游戏设计影视动画”
培训班
招生
方正育乐公司
分类号
C975 [经济管理—劳动经济]
原文传递
题名
影视动画中的设计元素对现代产品包装的影响
9
作者
王晓婷
机构
常州信息职业技术学院
出处
《绿色包装》
2023年第12期104-107,共4页
基金
江苏省高校哲学社会科学基金资助项目(图像与观念:明清儿童图像中的儿童观与教育观研究2023SJYB1325)阶段性研究成果
江苏省高校哲学社会科学基金资助项目(传统文化在数字交互艺术中的再现及传播研究2022SJYB1362)
常州大学高等职业教育研究院2023年度立项课题(文化创新视域下传统壁画艺术设计资源与高职美育相融合研究CDGZ2023033)。
文摘
随着经济的飞速发展,消费者对商品的要求越来越多,其关注点不只停留在商品的性能上,还有外观是否精美,这就促使商品的包装必须具备多种多样的特征。当下流行影视动画中的一些人物令人过目不忘,具有独特时尚感和吸引力。在此背景下,诸多商家窥见商机,将影视动画中的元素应用于产品包装设计中,以此提升产品品牌形象,吸引更多消费者的关注。目前,影视动画元素与包装设计的创新结合具有广阔的发展空间,基于此,本文主要阐述了影视动画元素对现代产品包装的影响。
关键词
影视动画
设计
元素
现代产品包装
Keywords
film and television animation
design elements
modern product packaging
分类号
TB482 [一般工业技术—包装工程]
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职称材料
题名
基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略
10
作者
黄伟
机构
漳州科技职业学院
出处
《鞋类工艺与设计》
2024年第15期79-81,共3页
文摘
社会经济快速发展的同时,各种先进技术手段层出不穷,数字媒体艺术应运而生,并在众多领域获得有效应用。近年来,游戏动画设计所受关注度不断提升,数字媒体艺术在其中的应用价值也逐步被认可。游戏动画设计是新时代的产物,其可满足人们的生活娱乐需求,数字媒体艺术在其中的应用可突破设计的局限性,创新设计形式与内容,促进设计质量的提升。基于此,本文介绍了数字媒体艺术和游戏动画设计,指出数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用价值,提出数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用策略。
关键词
数字媒体艺术
游戏
动画
设计
设计
策略
Keywords
digital media art
game animation design
design strategy
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
美术设计在影视动画中的运用实践探索
被引量:
1
11
作者
陈曦
机构
华中农业大学
出处
《美术教育研究》
2023年第20期106-108,共3页
文摘
新媒体技术的广泛应用给影视动画行业带来了全新的发展机遇,推动了影视动画领域的蓬勃发展,极大满足了公众的精神文化需求。美术设计作为影视动画制作中的重要组成部分,不仅能够丰富影视动画场景的表达效果,实现影视动画表现风格的统一,而且能深化影视动画作品的情感表达,激发观众深层次的情感共鸣,体现影视动画作品的艺术内涵。鉴于此,该文从美术设计在影视动画中的重要性入手,分析美术设计在影视动画中的运用实践策略,以期为相关机构的类似研究提供借鉴,推动影视动画行业的稳定、可持续发展。
关键词
美术
设计
影视动画
审美体验
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
国产影视动画场景设计
被引量:
1
12
作者
范舒琪
机构
海口经济学院
出处
《文化产业》
2023年第24期43-45,共3页
文摘
在影视动画制作体系中,场景设计有着举足轻重的地位,场景设计质量不仅直接关系着动画角色的塑造,还会对剧情走向产生一定的影响。在影视动画场景设计中,工作人员要深入认识色彩、造型、道具等各类元素在场景设计中的作用,在明确影视动画主题的基础上打造和谐适配的场景,还要强化时间与地域观念,选取合适的元素融入场景中,以此设计出合情合理的场景,增强观众的沉浸感与代入感。
关键词
动画
场景
设计
影视动画
地域观念
动画
角色
沉浸感
认识色彩
代入感
强化时间
分类号
J95 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
传统茶文化元素在影视动画设计中的运用思考
13
作者
姜辽
机构
闽南科技学院设计系
出处
《福建茶叶》
2023年第9期90-92,共3页
基金
福建省级创新创业教育改革试点专业(基金编号:SJZY-2017-02)。
文摘
影视动画将美术、音乐、文学等艺术元素融合为一体,通过艺术化的展示,带给人们深刻的审美体验。在我国大力弘扬和传承民族文化的背景下,以特色化的茶文化为主题,进行影视动画的创新制作,能够推动传统茶文化传播,彰显我国影视动画特色的文化风貌。对此,本文分析传统茶文化的应用价值,积极探索在影视动画中创新应用传统茶文化元素的路径,提出具体的应用策略,以期为影视动画作品创作者提供参考。
关键词
传统茶文化
影视动画
动画
设计
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
TS971 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
新媒体时代的影视动画设计与表现
14
作者
陈鸿
机构
武汉传媒学院
出处
《东方娱乐周刊》
2023年第5期148-150,共3页
文摘
在新媒体时代,影视动画设计与表现的形式愈发丰富,整个行业也处在一个高度发展的状态。伴随着行业整体的发展,现如今影视动画设计与表现越来越多样化,整体呈现出来的效果质量也很高。为了能够促进现代化新媒体事业的持续发展,促使影视动画作品可以呈现出更理想的效果,需要深入结合新媒体时代发展的背景展开探索。文章主要围绕新媒体时代背景下的影视动画设计与表现展开研究,有针对性地提出有助于优化影视动画设计与表现的措施。
关键词
新媒体时代
影视动画
设计
与表现
思考探究
分类号
G0 [文化科学]
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职称材料
题名
数字媒体艺术设计影视动画分镜头教学研究
15
作者
龙燕含
机构
贵州开放大学<贵州职业技术学院>
出处
《美术教育研究》
2023年第11期149-151,共3页
文摘
数字媒体艺术集合了数字特效、计算机处理等多种技术。随着相关专业的发展,相关教学课程也得到更多人的关注。该文分析数字媒体艺术设计在影视动画中的表现形式,并在此基础上研究影视动画分镜头教学,提出教学目标,讨论概念解析、分镜头拆分、剧本构思与撰写、文字分镜头设计、图像分镜头设计等教学环节,希望逐步推进教学改革,提升数字媒体艺术动画分镜头教学质量。
关键词
数字媒体艺术
设计
影视动画
分镜头教学
分类号
J954-4 [艺术—电影电视艺术]
G642 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究
被引量:
1
16
作者
李淳
孙婧
张瑞丰
何思倩
机构
北京科技大学机械工程学院
北京科技大学顺德创新学院
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第4期166-180,共15页
基金
佛山市人民政府科技创新专项资金项目(BK20CE023)
北京市社会科学基金项目(20YTC024)。
文摘
目的研究游戏化理念介入“互联网+垃圾分类”产品的设计思路与策略,以求完善优化“互联网+垃圾分类”产品的设计与开发机制,从而促进我国垃圾分类治理工作的开展,并为互联网产品的游戏化设计研究提供有价值参考。方法调研“互联网+垃圾分类”产品现状,针对存在的问题论述游戏化理念介入产品设计的必要性,并结合诺曼的情感化设计三层次归纳“互联网+垃圾分类”产品的游戏化层级及设计要素。通过用户调研深入洞察用户使用产品的意愿与需求,构建“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计框架,以“校园趣分吧”小程序设计实践为例,具体阐述产品游戏化设计策略与方法。结论提出“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计应从“整合内外动机、联动线上线下机制、优化功能内容与表现”三层次入手,针对各游戏化层级要素展开优化设计并有机融入用户产品使用的各阶段,从而有效激发与维持用户兴趣,激励用户使用并延续使用行为,赋予用户参与垃圾分类的获得感、趣味感与价值感,达到提升大众参与垃圾分类积极性的目的。
关键词
游戏
化
“互联网+垃圾分类”产品
互联网产品
设计
Keywords
gamification
"Internet+garbage classification"products
Internet product design
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
17
作者
王恰恰
机构
郑州师范学院
出处
《设计》
2024年第10期111-114,共4页
文摘
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过阐述PBL教学模式、分析教学方法、梳理课程设计、总结教学成果等内容,以期为相关课程提供一个具有推广价值的教学案例。
关键词
问题导向
PBL
游戏
原型
设计
设计
教育
教学
设计
Keywords
Problem-oriented
PBL
Game prototype design
Design education
Instructional design
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
基于游戏引擎的影视动画设计与实现
被引量:
1
18
作者
刘超亮
李亮
机构
大连东软信息学院
出处
《艺术科技》
2016年第7期114-,共1页
文摘
随着我国经济及技术的不断发展,我国在影视动画的设计技术方面也取得了质的飞跃。近年来,我国的影视动画涌现出了大批制作精良、画面优美的佳作,其一经推出便受到了广大消费者的喜爱,推动了我国经济的进一步发展。通过研究,发现这与将游戏引擎应用到影视动画的设计中有极大地关系。本文就游戏引擎的影视动画设计与实现进行了探讨。
关键词
游戏
引擎
影视动画
设计
与实现
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于文字冒险模式的科普游戏设计探索
19
作者
彭立
肖小月
机构
湖北工业大学艺术设计学院
出处
《艺术科技》
2024年第4期137-139,157,共4页
文摘
目的:市场上的科普游戏质量参差不齐,难以平衡产品的娱乐性和科普性,为解决当前科普教育类游戏普遍存在的问题,文章基于文字冒险这一游戏模式针对科普类游戏提出设计策略,为科普游戏研究者和开发者提供新思路。方法:研究科普游戏现状,分析科普游戏发展中存在的问题及解决办法,梳理文字冒险游戏模式在科普教育中的潜在优势,探讨其在科普游戏设计中的应用策略。结果:文字冒险游戏具有开发难度低、玩法丰富、剧情时长可控等优势,作为一种科普类游戏,有潜力实现高效科普,游戏开发者可在此基础上注重内容优化,根据不同用户需求定制游戏细节,提升科普游戏的教育价值。结论:游戏作为一种流行文化形式,其在传播科学知识方面也具有独特优势。相较于传统教学方式,将科普内容融入游戏的剧情、玩法和关卡设计,搭配精良的美术设计,玩家在游戏过程中可以一边享受乐趣一边系统地理解和掌握相关知识。文字冒险游戏注重情感交流,交互形式简单却不枯燥,可塑性强,将这一模式应用于科普游戏中,开发者可以设计出内容丰富、层次分明的游戏与任务,提升科普游戏在教育推广中的效率和吸引力。
关键词
科普
游戏
文字冒险
游戏
教育性
游戏
设计
分类号
G315 [文化科学]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
注意力竞争视角下高职游戏化教学设计探索
20
作者
那英志
机构
青岛职业技术学院
出处
《湖北开放职业学院学报》
2024年第8期168-170,共3页
基金
2022年青岛职业技术学院科研课题“基于游戏化学习理念的混合式教学设计研究”研究成果(项目编号:2022YB05)。
文摘
随着信息时代的大潮汹涌而来,知识与信息的泛滥使得注意力成为最稀缺的资源。当今大学课堂上教师不得不与网游、短视频争夺学生的注意力。游戏能使大脑分泌多巴胺,集中注意力,将游戏的元素应用于教育领域,以游戏化思维进行教学设计,以游戏化的结构元素为“体”,心理元素为“魂”,将选择感、意义感、能力感、进展感融会贯通于教学目标、机制规则以及反馈评价之中,让学习成为“心流”之源,从而赢得新一代学生的课程认同感,有效提升高职教学效能,打赢课堂注意力之战。
关键词
游戏
化教学
高职教育
教学
设计
注意力
Keywords
gamification teaching
higher vocational education
teaching design
attention
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
影视动画元素在纸包装设计中的融入
沈正中
《中国造纸》
CAS
北大核心
2024
0
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职称材料
2
中职影视动画设计课程项目化思维与微任务模式的融合
谭焱
《广西教育》
2024
1
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职称材料
3
基于艺术设计的影视动画制作实践应用分析
曹方豪
《鞋类工艺与设计》
2024
0
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职称材料
4
在色彩设计影响下的影视动画创作研究
卫金华
《鞋类工艺与设计》
2024
0
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职称材料
5
影视动画中虚拟现实技术对环境设计的改变
刘丹宇
《炫动漫》
2024
0
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职称材料
6
影视动画设计中的交互性策略探讨
秦杨
《上海包装》
2024
0
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职称材料
7
色彩在影视动画作品中的艺术功能与设计方法
贾博源
《河北画报》
2024
0
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职称材料
8
方正育乐“游戏设计影视动画”培训班开始招生
生铁
《大众软件》
2003
0
原文传递
9
影视动画中的设计元素对现代产品包装的影响
王晓婷
《绿色包装》
2023
0
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职称材料
10
基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略
黄伟
《鞋类工艺与设计》
2024
0
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职称材料
11
美术设计在影视动画中的运用实践探索
陈曦
《美术教育研究》
2023
1
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职称材料
12
国产影视动画场景设计
范舒琪
《文化产业》
2023
1
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职称材料
13
传统茶文化元素在影视动画设计中的运用思考
姜辽
《福建茶叶》
2023
0
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职称材料
14
新媒体时代的影视动画设计与表现
陈鸿
《东方娱乐周刊》
2023
0
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职称材料
15
数字媒体艺术设计影视动画分镜头教学研究
龙燕含
《美术教育研究》
2023
0
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职称材料
16
“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究
李淳
孙婧
张瑞丰
何思倩
《包装工程》
CAS
北大核心
2024
1
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职称材料
17
基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
王恰恰
《设计》
2024
0
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职称材料
18
基于游戏引擎的影视动画设计与实现
刘超亮
李亮
《艺术科技》
2016
1
下载PDF
职称材料
19
基于文字冒险模式的科普游戏设计探索
彭立
肖小月
《艺术科技》
2024
0
下载PDF
职称材料
20
注意力竞争视角下高职游戏化教学设计探索
那英志
《湖北开放职业学院学报》
2024
0
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职称材料
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