期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于传统构图“移步易景”解析电子游戏的场景变换
1
作者
陈玺如
耿阳
《美术大观》
2016年第9期128-129,共2页
中国传统构图"移步易景"以视域的时间变换为绘图顺序,以焦点的空间移动为绘画线索,对画面进行了叙事性的重构。"移步易景"运用于电子游戏的场景变化,能够提高游戏环境的真实感和为游戏主体参与带来沉浸体验。
关键词
“移步易景“
电子游戏
绵延
下载PDF
职称材料
题名
基于传统构图“移步易景”解析电子游戏的场景变换
1
作者
陈玺如
耿阳
机构
大连理工大学
出处
《美术大观》
2016年第9期128-129,共2页
基金
辽宁省社科规划基金:"数字化艺术传播与辽宁省农村文化建设研究"(L13CWJ021)
2014年教育部人文社会科学研究青年基金:"数字虚拟博物馆与新农村文化建设实践研究"(14YJCZH037)
文摘
中国传统构图"移步易景"以视域的时间变换为绘图顺序,以焦点的空间移动为绘画线索,对画面进行了叙事性的重构。"移步易景"运用于电子游戏的场景变化,能够提高游戏环境的真实感和为游戏主体参与带来沉浸体验。
关键词
“移步易景“
电子游戏
绵延
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
J212 [艺术—美术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于传统构图“移步易景”解析电子游戏的场景变换
陈玺如
耿阳
《美术大观》
2016
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部