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我“萌”故我在:兽迷角色扮演的游戏狂欢实践逻辑及动因分析 |
谭钧文
董云龙
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《新闻世界》
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2024 |
0 |
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中国青春电影中“萌”元素对大学生的美育影响 |
杨伟祺
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《山西大同大学学报(社会科学版)》
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2024 |
1
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基于情感化交互的“萌”文化儿童玩具设计研究 |
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《鞋类工艺与设计》
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2024 |
1
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汉语网络流行语“萌”语义演变及认知机制探析 |
白解红
王莎莎
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《湖北大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2014 |
25
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5
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基于“萌”文化现象的创意文具设计 |
王采莲
李婷
周丽娜
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《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
6
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6
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政治传播中的“萌”宣传现象探讨——以“群众路线”系列动漫为例 |
王正祥
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《绵阳师范学院学报》
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2015 |
5
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“萌”意何来:“感觉自己萌萌哒”初探 |
应珂
余斌
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《现代语文(下旬.语言研究)》
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2014 |
3
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基于“萌”文化的网红产品消费行为研究——以星巴克“猫爪杯”为例 |
段楠楠
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《新闻传播》
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2020 |
2
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“萌”元素在动漫周边产品设计中的呈现形式探索 |
程庆
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《艺术科技》
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2018 |
2
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汉日语言中“萌”字的词义词性流变考释 |
杨娟
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《现代语文(下旬.语言研究)》
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2014 |
4
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“卖萌”与卖“萌”:“萌文化”的表现特征与消费特征研究 |
庞胜楠
李攀
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《文化产业研究》
CSSCI
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2017 |
4
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基于模因论分析日本流行语传入中国的规律与变化——以“萌”为例 |
张校
王晚明
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《开封教育学院学报》
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2019 |
1
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“萌”与“萌え”——试析中国流行文化对日本文化的受容 |
黄宇雁
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《浙江外国语学院学报》
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2012 |
10
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视觉中的“萌”问题——以《银河护卫队2》为例 |
罗艺乐
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《今传媒》
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2018 |
0 |
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认知社会语言学视角下关于汉语流行语“萌”的分析 |
蒋新桃
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《惠州学院学报》
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2020 |
0 |
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网络微短剧《逃出大英博物馆》中女性形象“萌化”研究 |
元晶
白云鹏
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《中文科技期刊数据库(文摘版)社会科学》
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2024 |
0 |
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新媒体时代国家形象“萌化传播”策略的调适分析 |
李绍曦
曹凌静
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《新闻研究导刊》
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2023 |
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二次元文化视角下“萌经济”市场的开发与利用 |
林霞
邵嘉苇
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《中国市场》
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2023 |
0 |
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“萌文化”下的故宫目的地品牌营销分析 |
何苏杭
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《市场周刊》
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2023 |
0 |
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作为文化的“萌”元素:互联网时代中国青春电影的接受美学分析 |
孔朝蓬
刘琦
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《当代电影》
CSSCI
北大核心
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2018 |
5
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