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死亡游戏之殇:青少年新型网络自杀行为探究——基于“蓝鲸”事件的考察 被引量:2
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作者 王杰 刘道会 王伯承 《重庆邮电大学学报(社会科学版)》 2018年第5期87-94,共8页
"蓝鲸"死亡游戏是一种新型的网络自杀游戏,严重威胁着青少年的生命安全。通过塑造独特的死亡审美,"蓝鲸"聚集了有自杀意向的人群,通过理性的游戏设计帮助玩家逐步克服死亡恐惧,实施自杀行为,游戏模式的网络化传播使... "蓝鲸"死亡游戏是一种新型的网络自杀游戏,严重威胁着青少年的生命安全。通过塑造独特的死亡审美,"蓝鲸"聚集了有自杀意向的人群,通过理性的游戏设计帮助玩家逐步克服死亡恐惧,实施自杀行为,游戏模式的网络化传播使得"蓝鲸"得以在全球扩散。现代社会的个体化、理性化、技术化特征,既是网络自杀行为得以形成、实施和扩散的重要影响因素,也是青少年网络自杀的深层动因:个体化时代的信仰危机,让青少年感觉到孤独与虚无;"园艺文化"影响下对青少年理性化的培育和"裁剪",压抑了其生的本能并唤起了其死的本能;技术异化与道德盲视折射出技术进步的社会风险。控制和预防青少年的网络自杀行为,要加强集体教育,克服社会信仰危机;引导个性发展,发展学校社会工作;规范技术使用,重视网络道德建设。 展开更多
关键词 青少年 网络自杀 “蓝鲸”死亡游戏
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