1
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基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用 |
张静
谈国新
李蓉
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2008 |
0 |
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2
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基于RenderMan渲染平台的毛发系统的改进 |
徐鸿
陈福民
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2004 |
2
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3
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Pixar RenderMan for Maya发布时间确定 |
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《电视字幕.特技与动画》
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2005 |
0 |
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4
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半透明效果在RenderMan中的实现 |
朱静燕
陈福民
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《微计算机应用》
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2005 |
1
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5
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RenderMan中RIB文件的研究及其改进 |
王永强
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《微型电脑应用》
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2005 |
1
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6
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基于renderman的半透明材质研究及其改进 |
徐宇峰
刘秀珍
王革
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《电脑知识与技术》
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2009 |
0 |
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7
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渲染神兵RenderMan——RenderMan渲染特性初探 |
蔡维
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《现代电视技术》
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2005 |
0 |
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8
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在Maya里使用Slim编辑PhotoRealistic RenderMan材质 |
赵玉琨(Maya
x)
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《中国图象图形学报(B辑)》
北大核心
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2003 |
0 |
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9
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渲染利剑RenderMan |
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《程序员(游戏创造)》
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2009 |
0 |
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10
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将RenderMan中RIB构架嵌入基于MAYA三维动画制作流程 |
孙见昕
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《现代电影技术》
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2017 |
0 |
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高级渲染器Renderman |
袁蕊
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《电视字幕.特技与动画》
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2002 |
0 |
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Pixar发售Maya渲染插件RenderMan v1.0 |
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《电视字幕.特技与动画》
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2005 |
0 |
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13
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软件 |
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
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2004 |
0 |
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14
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三维创作软件大检阅 |
尔冬
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《电子出版》
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2002 |
1
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产品信息 |
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《中国图象图形学报(B辑)》
北大核心
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2003 |
0 |
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16
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CG软件快报 |
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《CG杂志》
北大核心
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2004 |
0 |
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17
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渲染器大看台 |
内田聪美
张静秋
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《艺术与设计.数码设计》
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2003 |
0 |
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18
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MAX插件PaxRendus更新至1.1版本 |
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《电视字幕.特技与动画》
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2005 |
0 |
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19
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三维特技镜头的制作——“真实”的轻松再现 |
刘鲁男
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《现代电影技术》
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2010 |
0 |
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20
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同方服务器集群助力 上海多媒体公共服务平台 |
雷丽
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《通信世界》
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2006 |
0 |
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