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《三国群英传∨》一将平天下
1
作者
逍云龙
《大众软件》
2005年第11期194-194,共1页
三军易得,一将难求。在《三国群英传∨》中,一位国士无双的大将不仅可匹敌千军万马,更可凭个人英雄主义单骑平定天下。以笔者练的赵云为例,目前最好的成绩是让他单枪匹马打败了曹操4支部队共15员大将(包括名将张辽、张合、曹仁、...
三军易得,一将难求。在《三国群英传∨》中,一位国士无双的大将不仅可匹敌千军万马,更可凭个人英雄主义单骑平定天下。以笔者练的赵云为例,目前最好的成绩是让他单枪匹马打败了曹操4支部队共15员大将(包括名将张辽、张合、曹仁、夏候渊)近3000兵力的军团。
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关键词
《三国群英传∨》
电子游戏
游戏内容
游戏攻略
原文传递
《三国群英传4》前瞻
2
《软件》
2003年第2期74-74,共1页
改变甚多的野战百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换多听话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
游戏介绍
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职称材料
三国群英传Online
3
作者
Along
《现代计算机(中旬刊)》
2005年第1期92-92,共1页
多年前,《三国群英传》发售之初以高度创意的游戏系统和鲜明的画面赢得广大玩家的芳心,可是在后作里,开发团队不思进取,以华而不实的新元素继续榨取游戏的剩余价值,在新作中又怎么能以新的姿态引领玩家回到早已消逝的欢乐时光呢?
关键词
《三国群英
传
Online》
画面
MMORPG类型
拥兵模式
游戏
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职称材料
《三国群英传Ⅳ》补遗
4
作者
龟谷子
《信息时空》
2003年第4期106-106,共1页
本刊上期的《三国群英传Ⅳ》魏蜀吴流程攻略一文有一些疏漏之处,现补上,对大家造成的不便,深表歉意(龟谷子:“作者已被狂派囚禁了”)。
关键词
《三国群英
传
Ⅳ》
流程攻略
疏漏
补遗
作者
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职称材料
千人对决《三国群英传4》
5
《少年电世界》
2003年第3期103-103,共1页
《三国群英传》在玩家的口碑中一直甚好,在国产游戏里,它可以算作是相当成功的一个典范。四代以大地图的方式取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩家的军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以...
《三国群英传》在玩家的口碑中一直甚好,在国产游戏里,它可以算作是相当成功的一个典范。四代以大地图的方式取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩家的军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩家取得新的兵种或武将技。
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关键词
电脑游戏
城池
阵型机制
《三国群英
传
4》
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职称材料
三国群英传OnLineⅡ
6
《家用电脑与游戏》
2010年第12期43-43,共1页
三国背景总是不乏人气的,因为选择这样一个矛盾冲突激烈的时代确实好做文章。
关键词
《三国群英
传
OnLineⅡ》
网络游戏
开发
游戏产业
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职称材料
三国群英传Ⅵ新功能简评
7
《电脑知识与技术(过刊)》
2006年第4期122-123,共2页
只要提起三国类游戏,总会有人想到“三国群英传”系列。至今这已经是第六部作品。每当新作发行总会有吸引我们的地方,现在,我们就来看看三国群英传6增加了那些新的亮点。
关键词
《三国群英
传
Ⅵ》
网络游戏
策略游戏
玩法
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职称材料
《三国群英传Ⅳ》魏蜀吴流程攻略
8
《信息时空》
2003年第3期92-94,共3页
关键词
《三国群英
传
Ⅳ》
电脑游戏
游戏软件
游戏作战
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职称材料
《三国群英传Ⅵ》精彩内容快现
9
《网友世界》
2006年第2期78-79,共2页
对众多热爱三国游戏的玩家来说,提起千军冲杀的壮烈大战.没有人会忽略《三国群英传》。这个由宇峻奥汀科技股份有限公司研发制作的游戏,向来以惊天动地的浩大战争场面不变,新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作而闻名。今天,在...
对众多热爱三国游戏的玩家来说,提起千军冲杀的壮烈大战.没有人会忽略《三国群英传》。这个由宇峻奥汀科技股份有限公司研发制作的游戏,向来以惊天动地的浩大战争场面不变,新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作而闻名。今天,在众多玩家的热烈期待之下,他们即将于2006年春季推出最新一代的作品——《三国群英传Ⅵ》。
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关键词
三国
游戏
《三国群英
传
Ⅵ》
宇峻奥汀科技股份有限公司
内容介绍
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职称材料
《三国群英传IV》前瞻
10
作者
Tony
《网络与信息》
2002年第11期78-78,共1页
关键词
《三国群英
传
IV》
电脑游戏
《幻世录》
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职称材料
《三国群英传4》前瞻
11
作者
游戏人
《计算机与网络》
2003年第4期51-51,共1页
已经上市的《三国群英传4》,可以说是国产游戏的著名系列。明代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,共至可以渡海东进倭国。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
游戏攻略
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职称材料
三国群英传4
12
《少年电世界》
2002年第12期105-105,共1页
《三国群英传》系列的成功取决于将传统的三国游戏所强调的内政和策略进行弱化,而将游戏的重点放在了战争上,这种独特的风格成为三国FANS的重点选择。4代在吸取了前3代的经验基础上,其招牌战斗系统百人战进一步发展。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
回合战略游戏
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职称材料
三国乱世枭雄起——冲锋陷阵战群英
13
作者
猛张飞
《网友世界》
2007年第23期86-86,共1页
《三国群英传V8》的战场模式和兵种变化成为了大多数玩家关注的焦点,本作在保留大受好评的千人战和冲车外,还增加了更为大型、更为震撼的“突击战”模式i从而使战场形式又多了一种玩家可以挑战的类型。有了新式战场就要有新式兵种来...
《三国群英传V8》的战场模式和兵种变化成为了大多数玩家关注的焦点,本作在保留大受好评的千人战和冲车外,还增加了更为大型、更为震撼的“突击战”模式i从而使战场形式又多了一种玩家可以挑战的类型。有了新式战场就要有新式兵种来匹配,他们是什么造型、有什么能力,一起看看就知道!
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关键词
《三国群英
传
V8》
战场
兵种
“突击战”模式
网络游戏
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职称材料
三国群英传Ⅲ
14
作者
蓝星
《大众软件》
2002年第6期150-151,共2页
关键词
《三国群英
传
Ⅲ》
电脑游戏
游戏软件
原文传递
《三国群英传VI》豪杰齐心剧情经验谈
15
《大众软件》
2006年第9期184-184,共1页
“豪杰齐心”作为《三国群英传VI》增加的隐藏剧本,也是当前最困难的一个剧本(怪物的属性高得出奇),需要玩家先打通前5个剧本中的一个才能开启,怕麻烦的玩家可修改安装目录下SAVE文件夹里的Option.ini文件,把WinNum后面的0改成1...
“豪杰齐心”作为《三国群英传VI》增加的隐藏剧本,也是当前最困难的一个剧本(怪物的属性高得出奇),需要玩家先打通前5个剧本中的一个才能开启,怕麻烦的玩家可修改安装目录下SAVE文件夹里的Option.ini文件,把WinNum后面的0改成1也可打开此剧本。
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关键词
《三国群英
传
VI》
剧情
SAVE
安装目录
剧本
Opt
文件夹
原文传递
《三国群英传Ⅶ》更多细节披露
16
作者
小柔柔
《大众软件》
2007年第22期77-77,共1页
在今年第20期的《三国群英传Ⅶ》中,已经为各位大致介绍过本作的各项新系统以及内容,而众所期待的新式兵种的神秘能力、造型则会在本报道中全数曝光!其实在群雄并起的三国,一个人即使再骁勇善战也是孤胆英雄,能成就一方霸业者多擅...
在今年第20期的《三国群英传Ⅶ》中,已经为各位大致介绍过本作的各项新系统以及内容,而众所期待的新式兵种的神秘能力、造型则会在本报道中全数曝光!其实在群雄并起的三国,一个人即使再骁勇善战也是孤胆英雄,能成就一方霸业者多擅用兵,所以在本作众多改进与革新中率先介绍新增兵种。大家一起来先睹为快吧!
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关键词
兵种
《三国群英
传
Ⅶ》
神秘能力
造型
游戏
原文传递
三国群英传Ⅶ
17
作者
小柔柔
《大众软件》
2007年第20期79-79,共1页
由宇峻奥汀研发的《三国群英传》系列,已进入第7代的研发制作尾声。该系列中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势磅礴的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战...
由宇峻奥汀研发的《三国群英传》系列,已进入第7代的研发制作尾声。该系列中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势磅礴的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略成分,藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
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关键词
战术运用
研发
战场
《三国群英
传
》
网络游戏
原文传递
《三国群英传Ⅵ》远程兵种打天下
18
作者
朱文浩
《大众软件》
2006年第11期183-184,共2页
在《三国群英传Ⅵ》中.远程兵种的能力被大大加强.在攻击力、防御力、生命力以及攻击命中率等方面都有相当大的提高.而弩车的强大攻击力在此代作品中更是上升到了一个新的高度。因此,我们完全可凭借远程兵优异的属性.在不借助任何...
在《三国群英传Ⅵ》中.远程兵种的能力被大大加强.在攻击力、防御力、生命力以及攻击命中率等方面都有相当大的提高.而弩车的强大攻击力在此代作品中更是上升到了一个新的高度。因此,我们完全可凭借远程兵优异的属性.在不借助任何纯近战兵种的情况下轻松取得战斗的胜利。下面.笔者介绍一下自己的远程兵种打法。
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关键词
《三国群英
传
Ⅵ》
远程兵种
攻击力
命中率
游戏
原文传递
三国群英传Ⅶ特色阵形显神威
19
作者
小柔柔
《大众软件》
2007年第24期78-78,共1页
《三国群英传Ⅶ》除了兵种的改进外,在战场模式上也有很大突破。除了千人战、冲阵外,还新增了更有震撼效果的“突击战”。究竟有何创新,原有的战场模式有何变化。让我们一起来看看吧!
关键词
《三国群英
传
Ⅶ》
战场模式
特色阵形
创新
游戏软件
原文传递
三国群英传2 《诛神》重现三国中鲜为人知的三大战役
20
作者
佚名
《软件与光盘》
2010年第9期I0015-I0015,共1页
最近热映的电视剧《新三国》终于落下了帷幕,关于新老版本的对比也成为网民热议的话题。而作为《新三国》战略合作伙伴的三国网游《诛神》也即将更新全新资料片,全新区服也将在近期开启。
关键词
《诛神》
《三国群英
传
2
》
网络游戏
游戏产业
原文传递
题名
《三国群英传∨》一将平天下
1
作者
逍云龙
机构
广西
出处
《大众软件》
2005年第11期194-194,共1页
文摘
三军易得,一将难求。在《三国群英传∨》中,一位国士无双的大将不仅可匹敌千军万马,更可凭个人英雄主义单骑平定天下。以笔者练的赵云为例,目前最好的成绩是让他单枪匹马打败了曹操4支部队共15员大将(包括名将张辽、张合、曹仁、夏候渊)近3000兵力的军团。
关键词
《三国群英传∨》
电子游戏
游戏内容
游戏攻略
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《三国群英传4》前瞻
2
出处
《软件》
2003年第2期74-74,共1页
文摘
改变甚多的野战百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换多听话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
游戏介绍
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
三国群英传Online
3
作者
Along
出处
《现代计算机(中旬刊)》
2005年第1期92-92,共1页
文摘
多年前,《三国群英传》发售之初以高度创意的游戏系统和鲜明的画面赢得广大玩家的芳心,可是在后作里,开发团队不思进取,以华而不实的新元素继续榨取游戏的剩余价值,在新作中又怎么能以新的姿态引领玩家回到早已消逝的欢乐时光呢?
关键词
《三国群英
传
Online》
画面
MMORPG类型
拥兵模式
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《三国群英传Ⅳ》补遗
4
作者
龟谷子
出处
《信息时空》
2003年第4期106-106,共1页
文摘
本刊上期的《三国群英传Ⅳ》魏蜀吴流程攻略一文有一些疏漏之处,现补上,对大家造成的不便,深表歉意(龟谷子:“作者已被狂派囚禁了”)。
关键词
《三国群英
传
Ⅳ》
流程攻略
疏漏
补遗
作者
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
千人对决《三国群英传4》
5
出处
《少年电世界》
2003年第3期103-103,共1页
文摘
《三国群英传》在玩家的口碑中一直甚好,在国产游戏里,它可以算作是相当成功的一个典范。四代以大地图的方式取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩家的军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩家取得新的兵种或武将技。
关键词
电脑游戏
城池
阵型机制
《三国群英
传
4》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
三国群英传OnLineⅡ
6
出处
《家用电脑与游戏》
2010年第12期43-43,共1页
文摘
三国背景总是不乏人气的,因为选择这样一个矛盾冲突激烈的时代确实好做文章。
关键词
《三国群英
传
OnLineⅡ》
网络游戏
开发
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
三国群英传Ⅵ新功能简评
7
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2006年第4期122-123,共2页
文摘
只要提起三国类游戏,总会有人想到“三国群英传”系列。至今这已经是第六部作品。每当新作发行总会有吸引我们的地方,现在,我们就来看看三国群英传6增加了那些新的亮点。
关键词
《三国群英
传
Ⅵ》
网络游戏
策略游戏
玩法
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《三国群英传Ⅳ》魏蜀吴流程攻略
8
出处
《信息时空》
2003年第3期92-94,共3页
关键词
《三国群英
传
Ⅳ》
电脑游戏
游戏软件
游戏作战
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《三国群英传Ⅵ》精彩内容快现
9
机构
《网友世界》资料部
出处
《网友世界》
2006年第2期78-79,共2页
文摘
对众多热爱三国游戏的玩家来说,提起千军冲杀的壮烈大战.没有人会忽略《三国群英传》。这个由宇峻奥汀科技股份有限公司研发制作的游戏,向来以惊天动地的浩大战争场面不变,新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作而闻名。今天,在众多玩家的热烈期待之下,他们即将于2006年春季推出最新一代的作品——《三国群英传Ⅵ》。
关键词
三国
游戏
《三国群英
传
Ⅵ》
宇峻奥汀科技股份有限公司
内容介绍
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《三国群英传IV》前瞻
10
作者
Tony
出处
《网络与信息》
2002年第11期78-78,共1页
关键词
《三国群英
传
IV》
电脑游戏
《幻世录》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《三国群英传4》前瞻
11
作者
游戏人
出处
《计算机与网络》
2003年第4期51-51,共1页
文摘
已经上市的《三国群英传4》,可以说是国产游戏的著名系列。明代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,共至可以渡海东进倭国。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
游戏攻略
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
三国群英传4
12
出处
《少年电世界》
2002年第12期105-105,共1页
文摘
《三国群英传》系列的成功取决于将传统的三国游戏所强调的内政和策略进行弱化,而将游戏的重点放在了战争上,这种独特的风格成为三国FANS的重点选择。4代在吸取了前3代的经验基础上,其招牌战斗系统百人战进一步发展。
关键词
《三国群英
传
4》
电脑游戏
回合战略游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
三国乱世枭雄起——冲锋陷阵战群英
13
作者
猛张飞
出处
《网友世界》
2007年第23期86-86,共1页
文摘
《三国群英传V8》的战场模式和兵种变化成为了大多数玩家关注的焦点,本作在保留大受好评的千人战和冲车外,还增加了更为大型、更为震撼的“突击战”模式i从而使战场形式又多了一种玩家可以挑战的类型。有了新式战场就要有新式兵种来匹配,他们是什么造型、有什么能力,一起看看就知道!
关键词
《三国群英
传
V8》
战场
兵种
“突击战”模式
网络游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
三国群英传Ⅲ
14
作者
蓝星
机构
晶合实验室
出处
《大众软件》
2002年第6期150-151,共2页
关键词
《三国群英
传
Ⅲ》
电脑游戏
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《三国群英传VI》豪杰齐心剧情经验谈
15
机构
游侠新Netshow会员
出处
《大众软件》
2006年第9期184-184,共1页
文摘
“豪杰齐心”作为《三国群英传VI》增加的隐藏剧本,也是当前最困难的一个剧本(怪物的属性高得出奇),需要玩家先打通前5个剧本中的一个才能开启,怕麻烦的玩家可修改安装目录下SAVE文件夹里的Option.ini文件,把WinNum后面的0改成1也可打开此剧本。
关键词
《三国群英
传
VI》
剧情
SAVE
安装目录
剧本
Opt
文件夹
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《三国群英传Ⅶ》更多细节披露
16
作者
小柔柔
机构
北京
出处
《大众软件》
2007年第22期77-77,共1页
文摘
在今年第20期的《三国群英传Ⅶ》中,已经为各位大致介绍过本作的各项新系统以及内容,而众所期待的新式兵种的神秘能力、造型则会在本报道中全数曝光!其实在群雄并起的三国,一个人即使再骁勇善战也是孤胆英雄,能成就一方霸业者多擅用兵,所以在本作众多改进与革新中率先介绍新增兵种。大家一起来先睹为快吧!
关键词
兵种
《三国群英
传
Ⅶ》
神秘能力
造型
游戏
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
三国群英传Ⅶ
17
作者
小柔柔
机构
北京
出处
《大众软件》
2007年第20期79-79,共1页
文摘
由宇峻奥汀研发的《三国群英传》系列,已进入第7代的研发制作尾声。该系列中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势磅礴的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略成分,藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
关键词
战术运用
研发
战场
《三国群英
传
》
网络游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《三国群英传Ⅵ》远程兵种打天下
18
作者
朱文浩
机构
天津
出处
《大众软件》
2006年第11期183-184,共2页
文摘
在《三国群英传Ⅵ》中.远程兵种的能力被大大加强.在攻击力、防御力、生命力以及攻击命中率等方面都有相当大的提高.而弩车的强大攻击力在此代作品中更是上升到了一个新的高度。因此,我们完全可凭借远程兵优异的属性.在不借助任何纯近战兵种的情况下轻松取得战斗的胜利。下面.笔者介绍一下自己的远程兵种打法。
关键词
《三国群英
传
Ⅵ》
远程兵种
攻击力
命中率
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
三国群英传Ⅶ特色阵形显神威
19
作者
小柔柔
机构
北京
出处
《大众软件》
2007年第24期78-78,共1页
文摘
《三国群英传Ⅶ》除了兵种的改进外,在战场模式上也有很大突破。除了千人战、冲阵外,还新增了更有震撼效果的“突击战”。究竟有何创新,原有的战场模式有何变化。让我们一起来看看吧!
关键词
《三国群英
传
Ⅶ》
战场模式
特色阵形
创新
游戏软件
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
三国群英传2 《诛神》重现三国中鲜为人知的三大战役
20
作者
佚名
出处
《软件与光盘》
2010年第9期I0015-I0015,共1页
文摘
最近热映的电视剧《新三国》终于落下了帷幕,关于新老版本的对比也成为网民热议的话题。而作为《新三国》战略合作伙伴的三国网游《诛神》也即将更新全新资料片,全新区服也将在近期开启。
关键词
《诛神》
《三国群英
传
2
》
网络游戏
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
《三国群英传∨》一将平天下
逍云龙
《大众软件》
2005
0
原文传递
2
《三国群英传4》前瞻
《软件》
2003
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3
三国群英传Online
Along
《现代计算机(中旬刊)》
2005
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《三国群英传Ⅳ》补遗
龟谷子
《信息时空》
2003
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千人对决《三国群英传4》
《少年电世界》
2003
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三国群英传OnLineⅡ
《家用电脑与游戏》
2010
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7
三国群英传Ⅵ新功能简评
《电脑知识与技术(过刊)》
2006
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8
《三国群英传Ⅳ》魏蜀吴流程攻略
《信息时空》
2003
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9
《三国群英传Ⅵ》精彩内容快现
《网友世界》
2006
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10
《三国群英传IV》前瞻
Tony
《网络与信息》
2002
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11
《三国群英传4》前瞻
游戏人
《计算机与网络》
2003
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12
三国群英传4
《少年电世界》
2002
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13
三国乱世枭雄起——冲锋陷阵战群英
猛张飞
《网友世界》
2007
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三国群英传Ⅲ
蓝星
《大众软件》
2002
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《三国群英传VI》豪杰齐心剧情经验谈
《大众软件》
2006
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《三国群英传Ⅶ》更多细节披露
小柔柔
《大众软件》
2007
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三国群英传Ⅶ
小柔柔
《大众软件》
2007
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《三国群英传Ⅵ》远程兵种打天下
朱文浩
《大众软件》
2006
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三国群英传Ⅶ特色阵形显神威
小柔柔
《大众软件》
2007
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三国群英传2 《诛神》重现三国中鲜为人知的三大战役
佚名
《软件与光盘》
2010
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