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中世纪:全面战争
1
《计算机与生活》
CSCD
2002年第4期50-54,共5页
关键词
《中世纪
:
全面战争
》
电脑游戏
策略游戏
下载PDF
职称材料
幕府将军Ⅱ全面战争 回归原点的二次震撼
2
作者
十大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2010年第11期12-15,共4页
回归系列原点的《幕府将军Ⅱ全面战争》(Shogun 2:Total War,以下简称S2)之前已经在E3上展示了互动古装战争大片的恢弘气势,在享受了新一轮的视觉震撼之后,“全战”系列的玩家纷纷将注意力放在了本作的战略系统上.
关键词
《幕府将军
ⅱ
全面战争
》
网络游戏
开发
游戏产业
下载PDF
职称材料
中世纪Ⅱ
3
作者
戈五
《大众软件》
2000年第9期80-80,共1页
虽说不少公司都在开发战争游戏,然而Incredible Simulations公司的嗜好却有几分古怪,它所涉猎的题材往往是其它公司碰都不敢碰的。例如两年前它推出的战争游戏《中世纪》,旨在重现历史上的著名战役,野心勃勃,志向不小。笔者未玩过...
虽说不少公司都在开发战争游戏,然而Incredible Simulations公司的嗜好却有几分古怪,它所涉猎的题材往往是其它公司碰都不敢碰的。例如两年前它推出的战争游戏《中世纪》,旨在重现历史上的著名战役,野心勃勃,志向不小。笔者未玩过,不知是个什么样的东东,不敢妄说。自那以后,再没听到它有过什么大的动静。可是突然之间,
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关键词
《中世纪
ⅱ
》
战争
游戏
人工智能
回合重放功能
游戏画面
原文传递
Empire:Total War 帝国——全面战争
4
作者
老黑
《大众软件》
2007年第20期80-80,共1页
在《中世纪2——全面战争》发售后,这个系列的很多忠实玩家开始猜想“全战”的下一作会是什么。为了征求大家的意见,CA在官方论坛上也曾就此进行过投票。结果是,玩家呼声最高的选题为《幕府将军2——全面战争》和《拿破仑——全面战...
在《中世纪2——全面战争》发售后,这个系列的很多忠实玩家开始猜想“全战”的下一作会是什么。为了征求大家的意见,CA在官方论坛上也曾就此进行过投票。结果是,玩家呼声最高的选题为《幕府将军2——全面战争》和《拿破仑——全面战争》。前者是“全战”的起源,当初这个系列的诞生,就是因为制作人看了黑泽明的《乱》后所产生的灵感:
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关键词
拿破仑
制作人
论坛
《中世纪
2
——全面战争
》
原文传递
罗马:全面战争
5
作者
十大恶劣天气
《少年科技博览(漫迷)》
2004年第12期16-17,共2页
《罗马:全面战争》是creatieAssemhly的一款新3D即时战略游戏,同时也是曾经获得无数奖项无数好评的《全面战争》系列的一部最新的资料片。在以往的历史中同样出色的《全面战争》系列作品之一的《将军:全面战争》获得无数玩家的青睐之后...
《罗马:全面战争》是creatieAssemhly的一款新3D即时战略游戏,同时也是曾经获得无数奖项无数好评的《全面战争》系列的一部最新的资料片。在以往的历史中同样出色的《全面战争》系列作品之一的《将军:全面战争》获得无数玩家的青睐之后,《中世纪:全面战争》的大规模畅销就并不奇怪了。这些人称《全面战争》的系列作品始终保持着戏剧的表现方法,并配合两种完全不同的游戏模式(或立场视角)来推动整个游戏,最终建立自己的帝国,并向后人演绎一都最精彩壮丽、的战争史。而今天,这部充满悲壮与英雄色彩的罗马历史将由你来主笔。
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关键词
战争
游戏
游戏模式
资料片
全面战争
古罗马
始终保持
中世纪
表现方法
西西里
战争
史
原文传递
帝国——全面战争
6
作者
防弹手柄
《大众软件》
2008年第11期90-91,共2页
继日本战国、古罗马、中世纪时期之后,《全面战争》系列的时间线终于来到了人类告别宗教、君主专制束缚的黄金时代,18至19世纪,人文精神的兴起让自然科学、社会科学一日千里的发展,航海技术的大进步,使得霸权主义者在地球另一端的...
继日本战国、古罗马、中世纪时期之后,《全面战争》系列的时间线终于来到了人类告别宗教、君主专制束缚的黄金时代,18至19世纪,人文精神的兴起让自然科学、社会科学一日千里的发展,航海技术的大进步,使得霸权主义者在地球另一端的开疆扩土成为可能。科技的进步让战争的模式也发生了翻天覆地的变化,也让升级后的战争更具毁灭性。这一切都将在《帝国——全面战争》(以下简称ETW)中上演。
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关键词
网络游戏
中世纪
时期
人文精神
社会科学
航海技术
古罗马
《帝国--
全面战争
》
原文传递
秘技屋
7
《大众软件》
2007年第18期121-121,共1页
《洛基》金钱修改法,《中世纪Ⅱ——全面战争》用秘技来增兵,《仙剑奇侠传四》秘技,
关键词
秘技
《洛基》
金钱
修改方法
《中世纪ⅱ——全面战争》
网络游戏
原文传递
题名
中世纪:全面战争
1
出处
《计算机与生活》
CSCD
2002年第4期50-54,共5页
关键词
《中世纪
:
全面战争
》
电脑游戏
策略游戏
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
幕府将军Ⅱ全面战争 回归原点的二次震撼
2
作者
十大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2010年第11期12-15,共4页
文摘
回归系列原点的《幕府将军Ⅱ全面战争》(Shogun 2:Total War,以下简称S2)之前已经在E3上展示了互动古装战争大片的恢弘气势,在享受了新一轮的视觉震撼之后,“全战”系列的玩家纷纷将注意力放在了本作的战略系统上.
关键词
《幕府将军
ⅱ
全面战争
》
网络游戏
开发
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
中世纪Ⅱ
3
作者
戈五
机构
山东
出处
《大众软件》
2000年第9期80-80,共1页
文摘
虽说不少公司都在开发战争游戏,然而Incredible Simulations公司的嗜好却有几分古怪,它所涉猎的题材往往是其它公司碰都不敢碰的。例如两年前它推出的战争游戏《中世纪》,旨在重现历史上的著名战役,野心勃勃,志向不小。笔者未玩过,不知是个什么样的东东,不敢妄说。自那以后,再没听到它有过什么大的动静。可是突然之间,
关键词
《中世纪
ⅱ
》
战争
游戏
人工智能
回合重放功能
游戏画面
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
Empire:Total War 帝国——全面战争
4
作者
老黑
机构
江苏
出处
《大众软件》
2007年第20期80-80,共1页
文摘
在《中世纪2——全面战争》发售后,这个系列的很多忠实玩家开始猜想“全战”的下一作会是什么。为了征求大家的意见,CA在官方论坛上也曾就此进行过投票。结果是,玩家呼声最高的选题为《幕府将军2——全面战争》和《拿破仑——全面战争》。前者是“全战”的起源,当初这个系列的诞生,就是因为制作人看了黑泽明的《乱》后所产生的灵感:
关键词
拿破仑
制作人
论坛
《中世纪
2
——全面战争
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
罗马:全面战争
5
作者
十大恶劣天气
出处
《少年科技博览(漫迷)》
2004年第12期16-17,共2页
文摘
《罗马:全面战争》是creatieAssemhly的一款新3D即时战略游戏,同时也是曾经获得无数奖项无数好评的《全面战争》系列的一部最新的资料片。在以往的历史中同样出色的《全面战争》系列作品之一的《将军:全面战争》获得无数玩家的青睐之后,《中世纪:全面战争》的大规模畅销就并不奇怪了。这些人称《全面战争》的系列作品始终保持着戏剧的表现方法,并配合两种完全不同的游戏模式(或立场视角)来推动整个游戏,最终建立自己的帝国,并向后人演绎一都最精彩壮丽、的战争史。而今天,这部充满悲壮与英雄色彩的罗马历史将由你来主笔。
关键词
战争
游戏
游戏模式
资料片
全面战争
古罗马
始终保持
中世纪
表现方法
西西里
战争
史
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
帝国——全面战争
6
作者
防弹手柄
机构
江苏
出处
《大众软件》
2008年第11期90-91,共2页
文摘
继日本战国、古罗马、中世纪时期之后,《全面战争》系列的时间线终于来到了人类告别宗教、君主专制束缚的黄金时代,18至19世纪,人文精神的兴起让自然科学、社会科学一日千里的发展,航海技术的大进步,使得霸权主义者在地球另一端的开疆扩土成为可能。科技的进步让战争的模式也发生了翻天覆地的变化,也让升级后的战争更具毁灭性。这一切都将在《帝国——全面战争》(以下简称ETW)中上演。
关键词
网络游戏
中世纪
时期
人文精神
社会科学
航海技术
古罗马
《帝国--
全面战争
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
秘技屋
7
出处
《大众软件》
2007年第18期121-121,共1页
文摘
《洛基》金钱修改法,《中世纪Ⅱ——全面战争》用秘技来增兵,《仙剑奇侠传四》秘技,
关键词
秘技
《洛基》
金钱
修改方法
《中世纪ⅱ——全面战争》
网络游戏
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中世纪:全面战争
《计算机与生活》
CSCD
2002
0
下载PDF
职称材料
2
幕府将军Ⅱ全面战争 回归原点的二次震撼
十大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2010
0
下载PDF
职称材料
3
中世纪Ⅱ
戈五
《大众软件》
2000
0
原文传递
4
Empire:Total War 帝国——全面战争
老黑
《大众软件》
2007
0
原文传递
5
罗马:全面战争
十大恶劣天气
《少年科技博览(漫迷)》
2004
0
原文传递
6
帝国——全面战争
防弹手柄
《大众软件》
2008
0
原文传递
7
秘技屋
《大众软件》
2007
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
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