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仙侠世界:《仙剑奇侠传》的跨媒介叙事及其精神价值 |
施畅
汤君妍
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《贵州大学学报(艺术版)》
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2024 |
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《仙剑奇侠传》的文化承载 |
牛景丽
于丹
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《黑龙江社会科学》
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2007 |
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游戏中的古代神话—《仙剑奇侠传》的神话构建 |
杨华
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《克拉玛依学刊》
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2010 |
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游戏改编电视剧《仙剑奇侠传》系列的叙事策略研究——基于热奈特的叙事理论 |
林煜圻
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《新闻研究导刊》
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2019 |
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仙侠角色扮演游戏的生产和接受研究--以《仙剑奇侠传》系列为例 |
杨依菲
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《媒介批评》
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2018 |
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《仙剑奇侠传》电视原声带 |
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《音响世界》
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2005 |
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《仙剑奇侠传》李逍遥 赵灵儿定妆照全新曝光 |
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《网络与信息》
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2004 |
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长剑相伴,再续仙缘 记《仙剑奇侠传》十六年 |
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《家用电脑与游戏》
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2011 |
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永恒的经典《仙剑奇侠传》 |
王新禧
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《计算机应用文摘》
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2005 |
0 |
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用经典记载历史——永远的《仙剑奇侠传》 |
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《信息时空》
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2003 |
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被无原则追捧的粉丝给毁了《仙剑奇侠传》系列 |
廖大海
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《计算机应用文摘》
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2017 |
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网络游戏中的传统与现代——《仙剑奇侠传》的文化解读 |
杜骏飞
李耘耕
陈晰
王凌霄
钟方亮
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《新闻大学》
CSSCI
北大核心
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2009 |
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头牌新闻——《仙剑奇侠传》十七周年庆典晚会暨《仙剑奇侠传五前传》正式发布会 |
蓝星
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《大众软件》
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2012 |
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仙剑奇侠传三(外传)问情篇攻略指引 |
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《软件》
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2004 |
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单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例 |
高源
沈月娥
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《新闻传播》
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2016 |
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轮回守护,再续仙缘——《仙剑奇侠传五》流程攻略(上) |
墙角的那朵花
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《少年电脑世界》
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2011 |
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仙剑奇侠传3 |
润菜
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《信息时空》
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2003 |
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晶合聊天室:电视剧《仙剑奇侠传》之我谈 |
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《大众软件》
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2005 |
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《仙剑奇侠传五》手游正式公布 |
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《微型计算机》
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2017 |
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《仙剑奇侠传》开播了 |
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《大众软件》
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2005 |
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