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仙剑奇侠传三外传 问情篇 铿锵5人行
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作者 谷风 《软件》 2004年第6期27-27,共1页
2004年4月号,本刊抢先报道了《仙剑奇侠传三·问情篇》(以下简称《问情篇》)的画面以及战斗系统。随着游戏发售时间的临近,官方放出的资料越来越多,这次小编向玩家详细介绍游戏中的人物,其中着墨较重的有三男两女。据开发人员介绍,... 2004年4月号,本刊抢先报道了《仙剑奇侠传三·问情篇》(以下简称《问情篇》)的画面以及战斗系统。随着游戏发售时间的临近,官方放出的资料越来越多,这次小编向玩家详细介绍游戏中的人物,其中着墨较重的有三男两女。据开发人员介绍,《问情篇》淡化了主角、配角这一观念,无论是机灵喜自夸的南宫煌、生性豪爽的温慧、冷傲的星璇、不善言辞的雷元戈以及温柔可人但发怒起来就让人恐怖的王蓬絮,他们每一个人都有自已的故事,在这一系列的变故中,或悲或喜经历着不为人知的事件。 展开更多
关键词 《仙剑奇:问情篇》 3D角色扮演 系统配置 人物介绍
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情吞四海 心醉飞琼 评仙剑奇侠传三(外传)问情篇
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作者 mapleacml 《软件》 2004年第9期35-35,共1页
情吞四海干钟酒,心醉飞琼一曲歌。
关键词 《仙剑奇 问情篇》 网络游戏 游戏开发 游戏软件
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仙剑奇侠传三(外传)问情篇攻略指引
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《软件》 2004年第9期30-34,共5页
俗话说:十年磨一剑。从1995年DOS版《仙剑奇侠传》开始.《仙剑》系列便在国产武侠RPG游戏中奠定了无人能出其右的地位。2004年8月,众多玩家翘首以盼的《仙剑奇侠传三外传·问情篇》终于上市。《仙剑外传》仍然采用了《仙三》那样... 俗话说:十年磨一剑。从1995年DOS版《仙剑奇侠传》开始.《仙剑》系列便在国产武侠RPG游戏中奠定了无人能出其右的地位。2004年8月,众多玩家翘首以盼的《仙剑奇侠传三外传·问情篇》终于上市。《仙剑外传》仍然采用了《仙三》那样的3D引擎,精美的画面以及悠扬的配曲秉承了《仙剑》系列一贯的精良作风。 展开更多
关键词 网络游戏 《仙剑奇 《仙 《仙剑》 RPG游戏
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重温感动 君再问情——《仙剑奇侠传三外传—问情篇》
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作者 张天雷 《电脑采购》 2004年第39期21-21,共1页
1995年7月,《仙剑奇侠传一》诞生了,中文RPG从此进入了“仙剑时代”直到现在还有无数玩家一看到它,就会回想起悠扬的《蝶恋》、凄美的灵儿和李逍遥那小子的艳福……星回斗转《仙剑奇侠传》已经出了三代,新主角、新系统、新画面,我们经... 1995年7月,《仙剑奇侠传一》诞生了,中文RPG从此进入了“仙剑时代”直到现在还有无数玩家一看到它,就会回想起悠扬的《蝶恋》、凄美的灵儿和李逍遥那小子的艳福……星回斗转《仙剑奇侠传》已经出了三代,新主角、新系统、新画面,我们经历了一次次期盼和惊喜,但是似乎还有什么让人无法释怀。为什么李逍遥的父母不在他身边?酒剑仙是何许人也?六界之中所谓的妖界究竟在什么地方?接续《仙剑奇侠传三》未完的剧情,距离景天与魔尊重楼的最后一战过去了18年,景天和《仙剑奇侠传三》中那些大家熟知的人物仍然过着和平的生活。 展开更多
关键词 仙剑奇 剑仙 最后一战 感情纠葛 种下的 画面效果 富不过 战斗系统 名声显赫
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论音乐舞蹈在电视剧中的重要性——以电视剧《仙剑奇侠传三》为例 被引量:1
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作者 刘鑫 《黄河之声》 2017年第24期111-112,共2页
随着电视剧行业的发展,在电视剧中音乐已经逐渐成为了一个相对独立的艺术门类,在电视剧中的表现力愈发鲜明。音乐作为电视剧中的重要组成部分,加入到电视剧中,便可以以视听结合的方式更加直观的表达情感。《仙剑奇侠传三》是一部剧情及... 随着电视剧行业的发展,在电视剧中音乐已经逐渐成为了一个相对独立的艺术门类,在电视剧中的表现力愈发鲜明。音乐作为电视剧中的重要组成部分,加入到电视剧中,便可以以视听结合的方式更加直观的表达情感。《仙剑奇侠传三》是一部剧情及人物关系复杂的电视剧,深受观众喜爱,是一部非常具有研究意义的电视剧。本文对音乐在电视剧中的作用进行了理论讲述,同时对《仙剑奇侠传三》中的剧情进行了进一步的研究,通过对音乐、剧情、人物三方面的具体讲述,深入阐述了音乐在电视剧中的重要性。 展开更多
关键词 电视剧音乐 仙剑奇 重要性
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“仙剑奇侠传三”安装故障处理
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作者 ZXDVC 《电子制作.电脑维护与应用》 2004年第3期57-57,共1页
故障1:若出现报错信息为:“Excption:D:\Project\PAL3\gamebase\PAL3.cpp(401):Create GFX Manager Failed.”
关键词 电脑 故障排除 仙剑奇 安装 故障处理
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《仙剑奇侠传3外传:问情篇》攻略
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作者 游戏蝴蝶.混沌之法则 《电脑校园》 2004年第10期82-91,共10页
关键词 《仙剑奇3外:问情篇》 电脑游戏 游戏介绍 游戏攻略
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仙剑奇侠传五前传(三)
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作者 Expcqr 《少年电脑世界》 2013年第9期26-29,共4页
乘坐云来石前往蚩尤冢,首先来到灼火道,进门右转后一个角落会看见一只火凤凰,战斗中会自动离去,无需击败。后面的宝箱即可得到蚩尤冢的全部地图。
关键词 《仙剑奇五()前 网络游戏 开发 游戏产业
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《仙剑奇侠传四》人物前瞻
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作者 小新 《网友世界》 2007年第9期82-82,共1页
“仙剑“系列在很多细节上都能体现出中国深厚的文化底蕴,《仙剑奇侠传三》中的草药名称一直被玩家朋友们津津乐道,那么《仙剑奇侠传四》中的人物名称又和什么有关呢?让我来揭开这个谜底吧,其实就是玉。中国古人最喜欢用玉来形容一... “仙剑“系列在很多细节上都能体现出中国深厚的文化底蕴,《仙剑奇侠传三》中的草药名称一直被玩家朋友们津津乐道,那么《仙剑奇侠传四》中的人物名称又和什么有关呢?让我来揭开这个谜底吧,其实就是玉。中国古人最喜欢用玉来形容一个人的品德和相貌,仙四中几位重要角色就是以玉为名的。说了这么多,你想不想知道他(她)们是谁呢? 展开更多
关键词 《仙剑奇 人物 文化底蕴 中国 名称 游戏
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《仙剑奇侠传三外传——问情篇》正式版独家测试报告
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作者 北四环组 《大众软件》 2004年第15期127-129,共3页
去年大约也是在这个时候,笔者远赴上海,在第一时间测试了还未正式上市的《仙剑奇侠传三》。今年的同一时间,笔者再次前往上海。而这次我们的目标,则是测试将在8月正式上市的《仙剑奇侠传三外传——问情篇》(以下简称《问情篇》)... 去年大约也是在这个时候,笔者远赴上海,在第一时间测试了还未正式上市的《仙剑奇侠传三》。今年的同一时间,笔者再次前往上海。而这次我们的目标,则是测试将在8月正式上市的《仙剑奇侠传三外传——问情篇》(以下简称《问情篇》)稍作回忆便可以发现,从2003年年初的《仙剑奇侠传二》开始,在短短的一年半时间内,便有3款“仙剑”游戏出现在我们面前,也许对于那些两三年前还在苦等“仙剑”续集的铁杆Fans来说,这是做梦也想不到的事情。同样,这种情况也给笔者带来了影响,当笔者试图使用那种堆砌华丽词藻的方法来表达对《问情篇》的期待时,猛然发现,自己无论如何也找不到几年前的那种激情,而是一种复归理性的平静。几乎半年就推出一部续集,这不仅对于“仙剑”,对于任何游戏作品来说都有些烦率过快了。那么下面就让我们来谈谈这次体验《问情篇》正式版所带来的感受吧! 展开更多
关键词 《仙剑奇——问情篇》 角色扮演游戏 游戏介绍 游戏背景 游戏模式 “称号系统”
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《仙剑奇侠传三外传——问情篇》妙用封神结
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作者 遇见 《大众软件》 2004年第20期193-193,共1页
笔者经过长时间在迷宫中奋战,总结出来一些有用的战斗经验,这里跟大家介绍一下“封神结”这个饰品的巧妙运用。在游戏的后期,相信大家已经把每个角色的法术都练到了4级,这时候各个人物的属性差异就出现了。可以轻易发现,王蓬絮、... 笔者经过长时间在迷宫中奋战,总结出来一些有用的战斗经验,这里跟大家介绍一下“封神结”这个饰品的巧妙运用。在游戏的后期,相信大家已经把每个角色的法术都练到了4级,这时候各个人物的属性差异就出现了。可以轻易发现,王蓬絮、星璇、雷元戈的“神” 展开更多
关键词 网络游戏 《仙剑奇-问情篇》 游戏开发 游戏软件
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与《仙剑奇侠传三外传》制作人一席谈
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作者 北四环组 《大众软件》 2004年第8期114-114,共1页
关键词 《仙剑奇 制作人 上海软星制作群 游戏开发
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仙剑奇侠传(三)
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第17期125-125,共1页
关键词 《仙剑奇》游戏 寰宇之星公司 设计 《魔法门》游戏 市场
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《仙剑三》安装失败
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作者 喳喳 《中学生电脑》 2005年第6期47-47,共1页
最近安装《仙剑三》时,每当装到84%,一个叫“Q09”的文件就会超时无响应,有时电脑还会重启.将安装文件复制到硬盘上,也是84%,就会弹出“无法复制:MSDOS功能无效”的提示.但在别人的电脑上就能顺利安装。最近发来的3、4期的《... 最近安装《仙剑三》时,每当装到84%,一个叫“Q09”的文件就会超时无响应,有时电脑还会重启.将安装文件复制到硬盘上,也是84%,就会弹出“无法复制:MSDOS功能无效”的提示.但在别人的电脑上就能顺利安装。最近发来的3、4期的《中电》的光盘也看不成(超时无响应的那种),是不是光驱有什么问题? 展开更多
关键词 《仙剑奇 游戏安装 光驱 读盘能力 激光头
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《仙剑奇侠传三》赚钱大法
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作者 徐斯伟 《大众软件》 2003年第22期192-192,共1页
关键词 《仙剑奇 电脑游戏 赚钱 游戏软件
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《仙剑奇侠传三》魔剑系统高级心得
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作者 魔音游侠 《大众软件》 2003年第21期185-185,共1页
净化魔剑可以提高(或获得)3种能力,攻击力,同步率和魔剑技。同步率有固定数值.且与攒满1个剑力所需的攻击发数成反比(前者+1,后者便-1)。同步率初始为10,需攻击20次攒够1个剑力;同步率达到上限20时,攻击10发即攒够1个剑力。
关键词 《仙剑奇 魔剑系统 电脑游戏 游戏介绍
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本刊特稿:仙剑奇侠传三——战斗系统大揭秘!
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作者 黑色竖琴手 《大众软件》 2003年第13期135-136,共2页
关键词 《仙剑奇 战斗系统 遇敌方式 角色扮演类 战斗方式 网络游戏
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本刊特稿:仙剑奇侠传三——妙笔生花之章
18
作者 王世颖 《大众软件》 2003年第13期133-134,共2页
关键词 《仙剑奇 网络游戏 战斗系统 音乐效果 角色扮演类 上海软星公司
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仙剑奇侠三——谣传破碎之章
19
作者 王世颖 《大众软件》 2003年第6期137-138,共2页
关键词 电脑游戏 《仙剑奇 3D角色扮演游戏
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与《仙剑奇侠传三》初次相会
20
作者 Lee 《大众软件》 2003年第17期123-123,共1页
关键词 北京寰宇之星软件有限公司 软星科技(上海)有限公司 《仙剑奇》游戏 产品发布
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