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仙剑奇侠传二——深入报道(续)
1
《软件》 2002年第12期89-90,共2页
前言:看过上期《仙剑二》的美术风格报道后,大家是不是想多知道《仙剑二》的实际内容?其实《仙剑二》许多部分仍在设计中都还处于半完成状态,所以公布的内容还不是很全面,不过现在就请各位玩家继续观看这次的报道吧!
关键词 《仙剑奇侠传二》 电脑游戏 游戏软件
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《仙剑奇侠传二》初始人物究极属性修改器
2
《大众软件》 2003年第5期195-195,共1页
关键词 《仙剑奇侠传二》 修改器 人物属性 下载地址 使用方法
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《仙剑奇侠传二》人物战术之我见
3
作者 落花吹雪 《大众软件》 2003年第5期193-193,共1页
关键词 《仙剑奇侠传二》 游戏攻略 电脑游戏 人物战术
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《仙剑奇侠传二》秘技
4
《大众软件》 2003年第5期196-196,共1页
关键词 《仙剑奇侠传二》 秘技 无限霓虹羽衣 虎煞技能
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《仙剑奇侠传二》初始最大金钱存档(游侠网FLY制作)
5
《大众软件》 2003年第5期194-195,共2页
关键词 《仙剑奇侠传二》 初始最大金钱存档 下载地址 使用方法
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仙剑奇侠传—完整版独家测试报告
6
作者 Semper 《大众软件》 2003年第3期118-120,共3页
关键词 电脑游戏 《仙剑奇侠传二》 测试 报告
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将梦打破而后生仙剑奇侠传
7
《大众软件》 2003年第6期150-152,共3页
关键词 电脑游戏 《仙剑奇侠传二》 动画制作
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《仙剑3》相关谣言澄清及内幕
8
《软件》 2003年第4期81-82,共2页
大宇软星的《仙剑奇侠传二》已经推出了.几乎同时,仙三也耐不住性子,从垂帘探出了一双纤纤玉手,正所谓“犹抱琵琶半遮面”,仙三的神秘感引来无数猜测和流言,有些内容极其匪夷所思。作为仙三研发团队的“狂徒上海制作群”,在漫长... 大宇软星的《仙剑奇侠传二》已经推出了.几乎同时,仙三也耐不住性子,从垂帘探出了一双纤纤玉手,正所谓“犹抱琵琶半遮面”,仙三的神秘感引来无数猜测和流言,有些内容极其匪夷所思。作为仙三研发团队的“狂徒上海制作群”,在漫长的研发过程中,一直保持低调。但是看到有这么多不实的流言. 展开更多
关键词 流言 《仙剑3》 谣言 研发过程 猜测 研发团队 内容 《仙剑奇侠传二》 澄清 制作
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鱼与熊掌兼得——《星际争霸Ⅱ》的设计理念猜想
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作者 八云紫 《大众软件》 2007年第18期96-97,共2页
几年前《仙剑奇侠传二》即将推出的时候,铺天盖地的纪念文章一上来就是“8年的等待……”,甚至连一些还在上初中的小朋友也学人家这么写。当时我觉得这真是不可思议,难道中国的电脑启蒙已经普遍性地提前到了幼儿园时期不成?不过,... 几年前《仙剑奇侠传二》即将推出的时候,铺天盖地的纪念文章一上来就是“8年的等待……”,甚至连一些还在上初中的小朋友也学人家这么写。当时我觉得这真是不可思议,难道中国的电脑启蒙已经普遍性地提前到了幼儿园时期不成?不过,按照这个思路,我似乎也应该在这篇文章之前来上这么一段,要知道,作为《星际争霸》的第2代,从我1998年第一次接触“星际”开始,到现在已经整整过了9个年头了呢。 展开更多
关键词 《星际争霸Ⅱ》 设计理念 《仙剑奇侠传二》 猜想 《星际争霸》 幼儿园
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有字天书
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作者 三枫 《大众软件》 2003年第7期194-195,共2页
这段时间是今年以来的第一个大作发售高峰,接踵而来的欧美游戏大作今玩家应接不暇,看来要一一玩遍很困难,只能挑选最中意的一两款来享受了,不过,这段时间我们的补丁作者们也没闲着,基本上每款大作都有对应的补丁出台,本期向大学... 这段时间是今年以来的第一个大作发售高峰,接踵而来的欧美游戏大作今玩家应接不暇,看来要一一玩遍很困难,只能挑选最中意的一两款来享受了,不过,这段时间我们的补丁作者们也没闲着,基本上每款大作都有对应的补丁出台,本期向大学推荐“NBA Live 2003《灌蓝高手》贺岁版v1.1”,让樱木花道等人出现在游戏中是很多漫画迷梦寐以求的事情,以前只有游戏机的玩家才能玩到这样的游戏,现在PC玩家通过这个补丁也能实现这个梦想了,感谢补丁作者的辛勤工作,希望他再接再厉,将这个补丁制作得更加完美! 展开更多
关键词 游戏补丁 修改器 NBA LIVE 2003《灌篮高手》贺岁版v1.1 《文明III——游戏世界》v1.21f游戏 《自由枪骑兵》游戏 《先驱号》游戏 《仙剑奇侠传二》游戏
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