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题名中华传统文化在游戏《仙剑奇侠传四》中的显性表达
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作者
洪越
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机构
陕西理工大学
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出处
《成都航空职业技术学院学报》
2022年第2期89-92,共4页
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文摘
《仙剑奇侠传四》是一款融合了中华优秀传统文化的游戏。游戏以古居巢、八公山等真实存在的历史现实和生发于此的传说为背景架构,将弦歌台等古典文化地标作为游戏场景,并在游戏人物形象中注入了儒道等传统价值观,展示了中华传统文化强大的生命力和感染力,符合了新时期中华传统文化现代化传播的要求。
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关键词
传统文化
《仙剑奇侠传四》
背景架构
游戏场景
游戏形象
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Keywords
traditional culture
Chinese Paladin:Sword and Fairy IV
background structure
game scene
game image
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分类号
G206.2
[文化科学—传播学]
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题名手游《仙剑奇侠传四》正式发布
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作者
李颖
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出处
《计算机与网络》
2018年第12期17-17,共1页
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文摘
《仙剑奇侠传四》从2007年发售到今天,已经过去了整整11年,可以说承载了一代人许多的青春回忆。近日,由大宇正版授权、西山居制作、腾讯游戏独家代理的《仙剑奇侠传四》手游正式发布。该手游是首款以《仙剑奇侠传四》IP打造的手机游戏,尽最大可能呈现一个完整还原的仙剑四世界。手游将以仙剑四原版剧情为主线,并穿插各大支线剧情.
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关键词
《仙剑奇侠传四》
手机游戏
剧情
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分类号
F49
[经济管理—产业经济]
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题名《仙剑奇侠传四》仙术心得
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作者
何亮
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机构
江西
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出处
《大众软件》
2008年第11期127-127,共1页
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文摘
《仙剑奇侠传四》中的仙术采用玩家自主学习的。形式,让玩家有更多的发挥空间,但也造成了一些新的困扰,那就是如果不能很好地利用仙术,例如学错了系,就会对游戏造成很大的阻碍。其实,学好仙术并不太困难,只要注意以下几点:
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关键词
《仙剑奇侠传四》
网络游戏
开发
仙术
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《仙剑奇侠传四》练级心得
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作者
何亮
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机构
江西
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出处
《大众软件》
2008年第16期125-125,共1页
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文摘
我玩RPG向来反感刻意练级,可是偏偏赶上这回“仙剑四”里的小怪都很难打,不练级的话势必难以通关。当打完陈州城剧情后,会被御剑传送到播仙镇,而我这里要说的练级宝地就在上山的路上。
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关键词
《仙剑奇侠传四》
电子游戏
信息产业
发展现状
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
F49
[经济管理—产业经济]
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题名《仙剑奇侠传四》即将推出双周年纪念版
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出处
《软件与光盘》
2009年第6期79-79,共1页
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文摘
《仙剑奇侠传四》在今年暑期就将迎来两岁生日,因此,特别规划了“双周年版”,以纪念仙剑四在“8.01”这天的诞生。
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关键词
《仙剑奇侠传四》
网络游戏
游戏开发
双周年纪念版
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名仙剑奇侠传四 一剑柔情江湖魂
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作者
剑柔
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出处
《网友世界》
2007年第12期82-82,共1页
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文摘
十几年前,那个叫“李逍遥”的少年,用“一剑的温柔”,谱写了“仗剑江湖为红颜”的不朽传奇。也铸就了以“剑”闻名的《仙剑奇侠传》。十几年后,“仙剑”系列历经三代作品而不衰,凭的也正是那一剑柔情,旷古烁今,摄人心魄。“剑”的魅力,经由“仙剑”,得以无限放大,也让“仙剑”,因“剑”而立名。这一剑,便是“仙剑”不变的剑魂,也是《仙剑奇侠传四》今天将再度呈现给无数玩家的“仙”之“剑”!
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关键词
《仙剑奇侠传》
网络游戏
《仙剑奇侠传四》
操作技巧
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名《仙剑奇侠传五》全流程攻略
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出处
《大众软件》
2011年第15期111-128,共18页
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文摘
自从2007年的《仙剑奇侠传四》发售以后,“仙剑”系列已经4年未见新作。四代不俗的制作品质吸引了大批新生代的仙剑玩家,这期间大家都在翘首以盼,而重新回到“仙剑之父”姚壮宪之手的《仙剑奇侠传五》,究竟会是怎样的一款游戏?
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关键词
《仙剑奇侠传四》
流程攻略
新生代
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名从游戏诗词看“仙剑”蕴含的中国传统文化
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作者
执云草
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机构
吉林
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出处
《大众软件》
2011年第5期97-101,共5页
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文摘
《仙剑奇侠传》系列从1995年的《仙剑奇侠传DOS版》到2007年的《仙剑奇侠传四》,已经走过了13个年头。此系列始终拥有百万级别的玩家群体.显示了其强大的生命力.
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关键词
中国传统文化
《仙剑奇侠传四》
《仙剑奇侠传》
诗词
游戏
DOS版
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名谁与天争——方方面面谈“仙四”
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作者
8神经
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机构
《大众软件》编辑部
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出处
《大众软件》
2007年第19期92-97,共6页
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文摘
当《仙剑奇侠传四》(以下简称“仙四”)上市伊始,以艰难的验证方式、频频卡机的SF加密在购买了正版的玩家群中制造一阵阵冲天怨气,网络评论亦是一片腥风血雨,已经提前体验过整个游戏的笔者倒并没有太担心它的前景。是金子,抹去尘埃亦可发光。
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关键词
《仙剑奇侠传四》
网络游戏
剧情介绍
国产游戏
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名不要绝望
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作者
生铁
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机构
《大众软件》记者
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出处
《大众软件》
2007年第20期75-75,共1页
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文摘
在本刊截稿前,我们获悉了上海软星即将谢幕的消息。
在软星科技(上海)有限公司的官方论坛上,管理员发出了一则关闭通知:
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关键词
软星科技(上海)有限公司
官方论坛
《仙剑奇侠传四》
国产单机游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名晶合声音
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出处
《大众软件》
2008年第15期85-86,共2页
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文摘
自从2007年下半年《仙剑奇侠传四》引爆国产单机游戏市场,并创造了一轮销售佳绩之后,到目前为止寰宇之星都没有大的动作。近日,本刊获悉寰宇之星决定推出《仙剑奇侠传四》超豪华版,并有意在游戏周边市场寻求新的突破点。为此,本刊记者采访了寰宇之星副总经理傅思建。
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关键词
声音
游戏市场
副总经理
记者采访
豪华版
《仙剑奇侠传四》网络游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名柳暗花明 谈国产单机游戏的网络化运营
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作者
蔡世奇
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机构
吉林
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出处
《大众软件》
2011年第2期93-96,共4页
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文摘
早在2007年.《仙剑奇侠传四》发售不到两个月.网上便传出了其制作团队核心人物将离职的消息.
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关键词
单机游戏
网络化
《仙剑奇侠传四》
运营
国产
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名问题交流
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出处
《大众软件》
2007年第18期121-121,共1页
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文摘
在安装《仙剑奇侠传四》过程中弹出“找不到XXX文件”,怎么解决?
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关键词
《仙剑奇侠传四》
网络游戏
安装
使用
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名醉翁之意不在酒
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作者
xisailuo
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机构
上海
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出处
《大众软件》
2008年第16期92-93,共2页
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文摘
最近时逢暑假,网上有一个话题引发了颇为热闹的讨论,不过这事从游戏的角度来讲,连炒冷饭都算不上,其主题居然是“张毅君、姚壮宪谁是仙剑之父”。说来有趣,其实“仙剑”历代制作班子都争执不断,从姚谢之争到王世颖与上软的官司等,涉及到谁是“仙剑之父”的争论还真是第一次。事件的对象姚壮宪目前还没做针对此事做出什么个人表示,
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关键词
《仙剑奇侠传四》
电子游戏
信息产业
发展现状
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
F49
[经济管理—产业经济]
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