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单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例
1
作者
高源
沈月娥
《新闻传播》
2016年第4期52-52,54,共2页
《仙剑奇侠传》系列作为国内著名的人气单机游戏,其品牌形象的塑造和营销传播在带动游戏销售方面有着很大作用。本文选取了2015年7月发售的《仙剑奇侠传6》为研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推广策略,并对今后的品牌推广提出一些建设性...
《仙剑奇侠传》系列作为国内著名的人气单机游戏,其品牌形象的塑造和营销传播在带动游戏销售方面有着很大作用。本文选取了2015年7月发售的《仙剑奇侠传6》为研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推广策略,并对今后的品牌推广提出一些建设性的意见。
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关键词
单机游戏
品牌推广
《仙剑奇侠传6》
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职称材料
题名
单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例
1
作者
高源
沈月娥
机构
长春工业大学信息传播工程学院
出处
《新闻传播》
2016年第4期52-52,54,共2页
文摘
《仙剑奇侠传》系列作为国内著名的人气单机游戏,其品牌形象的塑造和营销传播在带动游戏销售方面有着很大作用。本文选取了2015年7月发售的《仙剑奇侠传6》为研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推广策略,并对今后的品牌推广提出一些建设性的意见。
关键词
单机游戏
品牌推广
《仙剑奇侠传6》
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
作者
出处
发文年
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操作
1
单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例
高源
沈月娥
《新闻传播》
2016
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