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代号——装甲2
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作者 奥杰 《大众软件》 2006年第6期141-154,共14页
《代号-装甲2》的故事背景依然设定为第二次世界大战,详细讲述了同盟国,轴心国和南斯拉夫游击队三方分别于北非,地中海和巴尔干半岛的军事斗争。在游戏中,玩家可选择任何一方进行战斗,每个派别都有自己专属的战斗单位,关卡任务和... 《代号-装甲2》的故事背景依然设定为第二次世界大战,详细讲述了同盟国,轴心国和南斯拉夫游击队三方分别于北非,地中海和巴尔干半岛的军事斗争。在游戏中,玩家可选择任何一方进行战斗,每个派别都有自己专属的战斗单位,关卡任务和战役目标,只不过游击队战役必须在完成同盟国和轴心国战役之后才能进行,另外,游戏在场景和气氛方面表现得非常逼真,真实的昼夜和天气效果以及华丽的爆炸粒子效果为游戏增加了丰富的娱乐性。 展开更多
关键词 《代号-装甲2》 军事斗争 粒子效果 天气效果 网络游戏
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