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《使命召唤6——现代战争2》一场好莱坞式的游戏盛宴
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《课堂内外(高中版)(A版)》 2010年第1期60-61,共2页
Infinity Ward工作室所制作的《使命召唤4——现代战争》(简称CoD4)在全平台上达到了整整一千万份的销量,可惜Treyarch制作组接盘的CoD5根本没有达到期望的高度,完全无法满足被CoD4宠坏的玩家。于是,Infinity Ward制作组重新回归... Infinity Ward工作室所制作的《使命召唤4——现代战争》(简称CoD4)在全平台上达到了整整一千万份的销量,可惜Treyarch制作组接盘的CoD5根本没有达到期望的高度,完全无法满足被CoD4宠坏的玩家。于是,Infinity Ward制作组重新回归在今年发售的《使命召唤6——现代战争2》成为了全世界玩家所期待的超级大作。 展开更多
关键词 《使命召唤6--现代战争2》 莱坞式 网络游戏 CoD4
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《使命召唤4:现代战争》
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作者 Zied Rieke Michael Boon 韦欢(译) 《程序员(游戏创造)》 2008年第11期32-37,共6页
《便命召唤4》是Infinity Ward开发的第三款《使命召唤》游戏,因此,我们心理很明白创新是十分必要的。我们不想把自己限制在某种定式下,而且许多成员在开发完《使命召唤2》后就承诺不再开发二战题材的游戏。接着我们尝试了几个不同... 《便命召唤4》是Infinity Ward开发的第三款《使命召唤》游戏,因此,我们心理很明白创新是十分必要的。我们不想把自己限制在某种定式下,而且许多成员在开发完《使命召唤2》后就承诺不再开发二战题材的游戏。接着我们尝试了几个不同的方向,但大部分部失败了。不过,我们最终开发出了史上最出色的一款游戏。 展开更多
关键词 现代战争 INFINITY 《使命召唤2》 《使命召唤 再开发 WARD 游戏
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整合板挑战《使命召唤6:现代战争2》
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《软件与光盘》 2010年第1期77-77,共1页
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真... 《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。 展开更多
关键词 游戏玩家 整合板 《使命召唤6:现代战争2》 网络游戏
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使命召唤:现代战争2
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《软件与光盘》 2010年第2期21-21,共1页
小西: 本作中的战役十分紧张刺激,大场面很多。游戏中的新模式“特别行动”,让玩家可以和朋友一起游戏,体验一下合作的感觉。另外值得一提的就是多人对战,这一次游戏的多人对战模式比前作做得更好。
关键词 现代战争 对战模式 网络游戏 《使命召唤:现代战争2》
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《使命召唤——现代战争2》中远距离对战武器详解
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作者 S.I.R 《大众软件》 2010年第5期131-134,共4页
解说之前需要注意一些事项。 1.根据游戏版本的升级,可能有些武器的能力与数据会发生一些变动。玩家在升到4级之后方可使用Custom选项来编辑自己喜好的主武器、副武器和各类技能。由于游戏中没有直观的数字来表示伤害和体力,所以我... 解说之前需要注意一些事项。 1.根据游戏版本的升级,可能有些武器的能力与数据会发生一些变动。玩家在升到4级之后方可使用Custom选项来编辑自己喜好的主武器、副武器和各类技能。由于游戏中没有直观的数字来表示伤害和体力,所以我们将玩家体力设置为100。 展开更多
关键词 网络游戏 《使命召唤——现代战争2》 电脑游戏 开发
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悠悠MF,尚能饭否——H&S Game现状与展望会话录
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作者 坏香橙 《大众软件》 2010年第2期122-125,共4页
一、从那支熊熊燃烧的火炬说起 坏香橙:站在新年的门槛上回顾刚刚逝去的2009,不难发现这样有趣的现象:过去一年的游戏发售列表就像把烤全羊放在最后招待贵客的阿拉伯人一样,最好的作品往往都在周年接近谢幕前登场——无论是《边境... 一、从那支熊熊燃烧的火炬说起 坏香橙:站在新年的门槛上回顾刚刚逝去的2009,不难发现这样有趣的现象:过去一年的游戏发售列表就像把烤全羊放在最后招待贵客的阿拉伯人一样,最好的作品往往都在周年接近谢幕前登场——无论是《边境之地》还是《龙世纪——起源》,《使命召唤——现代战争2》或者《火炬之光》,大作也好黑马也罢,从年底推出的作品中我们可以发掘出无数惊喜,不是吗? 展开更多
关键词 《使命召唤--现代战争2》 《火炬之光》 网络游戏 MF
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