题名 《侠盗猎车手》的自由度取舍
1
作者
FXCarl
出处
《家用电脑与游戏》
2013年第11期179-179,共1页
文摘
9月是注定属于《侠盗猎车手5》(GTA5)的月份。我花了几十个小时粗略地把游戏过了一遍下来,发现GTA5在美术设计的实感上、角色塑造的深度上、游戏规模的广度上、可玩内容的数量上都达到了前所未有的水平。
关键词
《侠盗 猎车手》
自由度
取舍
美术设计
游戏
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 让疯狂游戏更疯狂——《侠盗猎车手》也能联网
2
出处
《网友世界》
2006年第21期78-79,共2页
文摘
有的读者可能不知道这个游戏,会问我“《侠盗猎车手》(简称:GTA)这是什么类型的游戏啊?”我只能说GTA它就是GTA。我无法将它归类的原因是因为它结合了众家之长,它是游戏开发的新潮流。而在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下融入了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,GTA显得如此的与众不同。
关键词
《侠盗 猎车手》
游戏开发
联网
混合类型
GTA
分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 罪与罚——[侠盗猎车手Ⅳ]剧情攻略
3
作者
水盼兰情
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第2期34-43,共10页
文摘
这一集的故事在虚拟的自由城中发生,Niko踏上这片土地并非和他人一样为了追寻美国梦,而是为了追击叛徒。他是一个充满了东欧男子气质和魅力的人,
关键词
网络游戏
内容介绍
游戏攻略
《侠盗 猎车手 Ⅳ》
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 暴力美学之驾驶篇 车手3
4
作者
炽天使
机构
游侠创作室
出处
《软件》
2005年第2期22-22,共1页
文摘
1999年7月.“车手”第一代诞生。当时由Reflections开发的《车手》以全3D的视角向广大玩家展现了暴力动作类游戏的魅力,开辟了“动作鸳驶类游戏”的又一片天地。而“车手”第一代毫无疑问成了此类游戏的鼻祖.并奠定了以任务的自由性以及驾驶与动作元素的无缝结合为主的战略方针。近期,Atarl公司发布第三代作品的PC版将在今年3月中旬发售的消息。
关键词
网络游戏
动作驾驶游戏
《侠盗 车手 3》
《暴力美学之驾驶篇:车手 3》
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 侠盗车手圣安德里亚
5
出处
《电脑时空》
2004年第12期46-46,共1页
文摘
《侠盗车手》的名字相信不少人听说过,这可是一款大名鼎鼎的游戏,无数的媒体以它暴力,随心所欲的游戏内容而数次将其放到反派游戏的榜眼位置(第一名是《DOOM3》)。可正是这样的一款游戏,却无法满足大家的破坏欲,在《罪恶都市》、《中国之城》之后,《圣安德里亚》又来到了大家的面前。
关键词
《圣安德里亚》
《侠盗车手》
《罪恶都市》
《DOOM3》
《中国之城》
网络游戏
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 废片之地
6
作者
Dielew
出处
《软件》
2004年第9期17-17,共1页
文摘
不用怀疑.如今的动作冒险游戏都必须具备极高的开放性.最好将逻辑谜题、角色互动和车辆竞赛糅合到一起,这主要归功于创造销量奇迹又绯闻不断的《侠盗猎车手:罪恶都市》的诞生。《废片之地》(Scrapland)就是这种风潮下的一部作品。
关键词
动作冒险游戏
网络游戏
《侠盗 猎车手 :罪恶都市》
《废片之地》
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 日将残虐凶杀游戏软件搬上黑名单
7
作者
大正
出处
《出版参考》
2005年第08X期47-47,共1页
文摘
神奈川县儿童福利审议会是负责审定家庭游戏软件等图书音像类制品的权力机构。2005年5月30日,审议会向神奈川县政府提交了一份申请报告,他们指出,美国洛克希德·马丁公司制作、家庭游戏软件著名企业Capcom销售的游戏软件《侠盗车手3))(Grand Theft Auto Ⅲ)含有大量残暴凶杀画面内容,
关键词
《侠盗 车手 3》
残虐凶杀游戏软件
日本
文化市场
图书音像类制品
分类号
G131.3
[文化科学]
题名 雇佣兵2:战火世界
8
出处
《家庭电子》
2008年第8期112-112,共1页
文摘
如果你既喜欢《使命召唤》中的激烈战斗,又钟爱《侠盗猎车手》的高自由度,那么这款游戏也一定不能错过。《雇佣兵2:战火世界》由向来擅长制作动作游戏的PandemicStudios公司担纲制作,该公司于2005年制作的第一代《雇佣兵》便以其独特的第三人称视角、
关键词
世界
《侠盗 猎车手》
动作游戏
自由度
制作
第一代
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
S791.270.4
[农业科学—林木遗传育种]
题名 神奇手机
9
作者
十大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第2期30-30,共1页
文摘
现实中的我们的最大自由,正是自己的决定权,决定自己去见什么人,去做什么事,去做什么事,手机恰恰起到了用于表现这种自由的作用。
关键词
网络游戏
内容介绍
游戏攻略
《侠盗 借车手 Ⅳ》
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——圣安地列斯》记录的其他作用
10
作者
小山
机构
北京
出处
《大众软件》
2005年第22期185-185,共1页
文摘
本作的记录除了存储游戏的进度外,还有其他一些作用,首先记录可补血,即使只剩一点血,记录以后就可全部补满。另外每记灵一次,游戏的时间默认向前推进6小时,游戏中的通缉等级可根据时间的流逝而降低。因此通缉等级是三星或三星以下时,只需要记录一次就可让通缉等级归零。
关键词
游戏
时间
三星
通缉等级
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
记录
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——圣安地列斯》个别关卡简易过法
11
作者
Pal
机构
北京
出处
《大众软件》
2005年第24期193-193,共1页
文摘
此关还是有一定难度的,因为敌人很多。目标还在3个箱子中的其中一个里,而且对于新手来说火焰飞行器并不好控制。其实在程序设定中,目标物总出现在被打破的第3个箱子里,我们可利用这一点。任务开始后笔直飞向列车,在遭遇之前落在车站屋顶上瞄准,
关键词
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
网络游戏
游戏玩法
游戏攻略
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——圣安地列斯》免费护甲
12
作者
小山
机构
北京
出处
《大众软件》
2006年第1期184-184,共1页
文摘
每发做任务之前都要跑一遍武器店,为了补充护甲。在第一个城市里武器店的位置离记录点很远,去一次要花费一定的时间。其实大可不必.因为有个免费的护甲就在眼前,在CJ的房子门口有一条路,沿着它一直走,当路转向左时不要拐弯,正对着路的方向的两间平房中间有路正好可穿过去,在往前不远来到小墨西哥区(Little Mexico),找到一座有电梯的建筑,从电梯上去进门后在屋子右边的柜台里面就是护甲。这里的护甲24小时刷新一次,再也不用跑武器店了。
关键词
《侠盗 猎车手 --圣安地列斯》
网络游戏
武器装备
游戏玩法
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——圣安地列斯》用Bug骗子弹
13
作者
鬼人
机构
海南
出处
《大众软件》
2006年第13期183-184,共2页
文摘
《侠盗猎车手——圣安地列斯》中战斗是很频繁的.武器弹药自然会慢慢耗尽,那么做任务的钱没赚多少就拿去买弹药。笔者最近发现了一个游戏Bug.可以轻松解决这个问题!
关键词
BUG
盗猎
子弹
武器弹药
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——罪恶都市》高级生存守则
14
作者
卖克狼
出处
《大众软件》
2003年第13期153-158,共6页
关键词
《侠盗 猎车手 ——罪恶都市》
PS2
动作游戏
游戏技巧
彩蛋
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 问题交流《侠盗猎车手——圣安地列斯》
15
作者
fly
出处
《大众软件》
2006年第14期185-185,共1页
文摘
问:请问怎么把自己听的MP3音乐放到游戏里面听呢?
关键词
MP3音乐
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
游戏
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《侠盗猎车手——圣安地列斯》帮派战争心得
16
作者
Pal
机构
北京
出处
《大众软件》
2005年第24期193-193,共1页
文摘
在帮派战争中最重要的就是地形,拥有良好的位置就已胜利了一半,例如在喷漆任务中需要爬上2楼楼顶。如果该处滑低矮房屋,那长而窄,滑过多路口的街道也是很好的选择,只需要注意始终与敌人保持距离即可。如果找到只有一个出入口的地方也可以。
关键词
战争
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
网络游戏
游戏玩法
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 乾坤一技——《侠盗猎车手——圣安地列斯》彩蛋大全
17
作者
周骁铭(收集整理)
机构
上海
出处
《大众软件》
2005年第17期193-194,共2页
文摘
1.大多数的“NRG-500”摩托车手都是以“46”作为他们的赛车号码,这是为了向“Valentino Rossi“——一位最伟大的摩托GP车手表示敬意。2.坐上一辆“ZR-350”或警车(我认为只有这两种可以),然后启动引擎挂空挡,不过它不会像平常一样作原地360度旋转。而是左右摇摆一会儿,最后回头看看你的杰作吧,地上的轮胎印不是一个圆圈,而是一张笑脸。
关键词
《侠盗 猎车手 ——圣安地列斯》
电子游戏
游戏策略
游戏技巧
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 INFO:GAME
18
出处
《微型计算机》
2009年第2期60-61,共2页
文摘
428:被封锁的涉谷;波斯王子:预兆;高达无双2;
关键词
《被封锁的涉谷》
《波斯王子:预兆》
《高达无双2》
《侠盗 猎车手 4》
分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
题名 极速车手3
19
作者
wildy
出处
《大众软件》
2004年第21期136-136,共1页
文摘
自从《侠盗猎车手Ⅲ》(以下简称GTAⅢ)在所有游戏平台上掀起汽车驾驶与动作类游戏结合的潮流以来,类似的作品就层出不穷。这其中有《四海兄弟》这样以故事取胜的典范,也有《真实罪案——洛杉矶街头》
关键词
网络游戏
《极速车手 3》
《四海兄弟
《侠盗 猎车手 Ⅲ》
虚拟机
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 《黑手党Ⅱ》——全剧情攻略
20
作者
枫红一刀流
机构
辽宁
出处
《大众软件》
2010年第20期126-143,共18页
文摘
《黑手党2》是描述黑手党家族生活的动作游戏,故事的背景地点是帝国湾,取材于20世纪40年代的旧金山。作为开放式的沙盘游戏,和同类的《侠盗猎车手》(GTA)系列比较,画面素质略高一筹,环境和路人的细节刻画逼真细腻,给人赏心悦目的视觉享受。尽管它的地图和任务没有《侠盗猎车手》那样恢弘庞大、枝节繁多,却在故事的叙述上浓墨重彩,引人入胜。一条主线贯穿到底,跌宕起伏,节奏明快,毫无拖沓沉闷之感。
关键词
《侠盗 猎车手》
剧情
动作游戏
视觉享受
旧金山
开放式
故事
生活
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]