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试论游戏与博物馆的跨界——以《刺客信条》为例
被引量:
9
1
作者
赵雨阳
郑霞
《中国博物馆》
2015年第2期63-69,79,共8页
博物馆与游戏的跨界结合在国外已经有十余年的历史,涌现了以博物馆冒险探索游戏《刺客信条》为代表的众多佳作。博物馆冒险探索游戏是在冒险或者角色扮演游戏的基础上添加博物馆元素,以博物馆作为游戏的背景进行的体验式游戏,具有普通...
博物馆与游戏的跨界结合在国外已经有十余年的历史,涌现了以博物馆冒险探索游戏《刺客信条》为代表的众多佳作。博物馆冒险探索游戏是在冒险或者角色扮演游戏的基础上添加博物馆元素,以博物馆作为游戏的背景进行的体验式游戏,具有普通实体和虚拟场馆所不具有的高度参与性、自由度和时空无碍性等优势。在游戏策划之中,必须遵循准确性、带入性、教育性、平衡性、独立自主和全方位的信息交流等原则,才能制作出一个兼顾教育意义和娱乐性的优秀博物馆冒险探索游戏。
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关键词
博物馆
冒险探索游戏
《刺客
信条
》
跨界
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职称材料
刺客信条Ⅱ不同的祖先,同一个使命
2
《家用电脑与游戏》
2009年第8期20-21,共2页
品质被广泛质疑的《刺客信条》(Assassin's Creed)居然卖了八百万套,这至少说明这款游戏本身依然有很多可取之处。《刺客信条》是一款框架出色,但几乎没有关卡设计,没有细节的半成品,
关键词
祖先
半成品
游戏
《刺客
信条
》
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职称材料
《刺客信条奥德赛》销量突破系列记录
3
《微型计算机》
2018年第31期75-75,共1页
近日,育碧宣布《刺客信条:奥德赛》首周销量已突破了本世代主机系列作的记录。育碧市场主管Geoffroy Sardin表示:“我们为开发团队在《刺客信条:奥德赛》中取得的成就感到非常自豪,并为受到媒体与玩家的正面评价而感到谦卑。基于游戏的...
近日,育碧宣布《刺客信条:奥德赛》首周销量已突破了本世代主机系列作的记录。育碧市场主管Geoffroy Sardin表示:“我们为开发团队在《刺客信条:奥德赛》中取得的成就感到非常自豪,并为受到媒体与玩家的正面评价而感到谦卑。基于游戏的质量和玩家令人振奋的反应,我们预计本作将会成为《刺客信条》系列史上拥有最佳表现的游戏之一。正式发售只是玩家们在这场史诗之旅的开始,我们为本作制定了丰富的内容计划,这可以让玩家在未来很长一段时间内保持游戏时间并探索游戏中美丽并引人注目的世界。”
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关键词
《刺客
信条
》
奥德赛
销量
游戏时间
开发团队
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职称材料
刺客信条:兄弟会
4
作者
大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2010年第9期20-21,共2页
Ezio di Auditore已经成为了叱咤风云的杀手,他的手法越来越犀利,但与那些可以改变历史走向的刺客祖先们相比,这位后来依然有很大的提升空间。现在,激励他战斗意志的机会到了。
关键词
《刺客
信条
:兄弟会》
网络游戏
开发
游戏产业
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职称材料
《刺客信条》的五个关键词
5
作者
不知火流忍术
《网友世界》
2008年第3期168-169,共2页
《刺客信条》是育碧蒙特利尔继“波斯王子”系列之后又一部野心勃勃的作品,自公布以来就未缺少过关注,育碧的炒作手段在这部作品的宣传期间发挥得淋漓尽致。虽说据PC版发售还有不到一个月的时间,但游戏的PS3和XBox360版本已干去年11...
《刺客信条》是育碧蒙特利尔继“波斯王子”系列之后又一部野心勃勃的作品,自公布以来就未缺少过关注,育碧的炒作手段在这部作品的宣传期间发挥得淋漓尽致。虽说据PC版发售还有不到一个月的时间,但游戏的PS3和XBox360版本已干去年11月上市,现在不如让我们来看看育碧为之炒作的卖点以及其实际表现吧。
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关键词
关键词
蒙特利尔
PC版
PS3
作品
《刺客
信条
》
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职称材料
刺客信条:启示录
6
作者
Mongie
《数码设计(surface)》
2011年第8期36-37,共2页
由育碧公司全新开发的《刺客信条:启示录》,近日公开了更多细节信息。本作的主角仍是Ezio,Altair-b Desmond也都是可以操作的角色。
关键词
《刺客
信条
:
启示录
》
网络游戏
游戏介绍
游戏设计
原文传递
刺客信条——启示录
7
作者
老黑
《大众软件》
2011年第12期91-91,共1页
同之前释出的烟雾截然相反的是,《刺客信条》新作《启示录》(以下简称ACR)并不是采用所谓的“美国南北战争”背景,而是依旧在讲述Ezio的故事。确切的说是,
关键词
电子游戏
内容介绍
游戏攻略
《刺客
信条
--
启示录
》
原文传递
荧屏前的闪想
8
作者
郭因
《文艺评论》
1985年第5期105-106,共2页
《陈毅与刺客》我很爱陈毅,因为他不失赤子之心,是真人,是大写的人,光明磊落,豪迈不羁,妙趣横溢。我还最爱陈毅作扦讨那一场。作扦讨,显然“言不由衷”,企图朦混过关”。可是当扦讨通不过的时候,他就索性慷慨陈词,说起自己微服私访的驳...
《陈毅与刺客》我很爱陈毅,因为他不失赤子之心,是真人,是大写的人,光明磊落,豪迈不羁,妙趣横溢。我还最爱陈毅作扦讨那一场。作扦讨,显然“言不由衷”,企图朦混过关”。可是当扦讨通不过的时候,他就索性慷慨陈词,说起自己微服私访的驳不倒的道理来了。恰巧有人来找,正好请假“溜之大吉”。这里不搞什么“老三篇”化身,不搞什么高大空。有血肉,有灵魂。不是完人,实是完人。
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关键词
陈毅
刺客
演员
启示录
党委书记
总经理
改革者
新闻
观众
“月亮”
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职称材料
刺客信条Ⅲ——Assassin's Creedsan Ⅲ
9
作者
艳红舟马
《大众软件》
2012年第13期87-89,共3页
一代传奇宗师Altair华丽的人生已经借《刺客信条——启示录》(Assassin’s Creed:Revelations)做了总结,而在官方随后推出的衍生动画短片《余烬》(Embers)中.Ezio Auditore的故事也被正式划下了句号.
关键词
网络游戏
开发
游戏产业
《刺客
信条
——
启示录
》
原文传递
讲好中国故事有多难
10
作者
梭梭
《今日中国》
2019年第8期27-27,共1页
近期,《长安十二时辰》(以下简称《长安》)低调开播,却没想到因为闪光点太多,成为这个夏天最大的影视爆款。好的故事、好的表演都是这部作品成功的原因,而其中所折射出的中国文化魅力使得人们满怀着骄傲与好奇持续追剧则是更重要的原因...
近期,《长安十二时辰》(以下简称《长安》)低调开播,却没想到因为闪光点太多,成为这个夏天最大的影视爆款。好的故事、好的表演都是这部作品成功的原因,而其中所折射出的中国文化魅力使得人们满怀着骄傲与好奇持续追剧则是更重要的原因。说起这部剧的缘起其实是有些随意,只是因为在知乎上,有网友问到,“如果你给《刺客信条》写剧情,会把背景放在哪里?”《刺客信条》是一个沙盘类的电子游戏,主角穿梭于一个古代或近代的城市里,执行各种刺杀任务,《长安》原著作者马伯庸自己就很喜欢玩。
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关键词
中国文化
《刺客
信条
》
电子游戏
长安
原因
光点
夏天
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职称材料
你要多少,我们就给多少
11
作者
Oracle
《家用电脑与游戏》
2010年第6期38-38,共1页
纵观近几年的单机游戏市场,《刺客信条》(Anassins Creed)可谓“叫座不叫好”的典范,在恶评如潮的情况下能轻松卖过800万套,强大的前期宣传功不可没。
关键词
《刺客
信条
》
电子游戏
内容介绍
游戏攻略
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职称材料
刺客信条2
12
《软件与光盘》
2009年第8期8-9,共2页
游戏从1476年开始,主角Ezio是佛罗伦萨的一位贵族,与他的祖先埃泰尔有着截然不同的显赫背景。Ezio自幼在尊贵富足的环境中成长,不过并非人们印象中的贵族纨绔子弟。那个时代的很多贵族自幼就被传授剑技、诗歌和书画,Ezio因此也有一...
游戏从1476年开始,主角Ezio是佛罗伦萨的一位贵族,与他的祖先埃泰尔有着截然不同的显赫背景。Ezio自幼在尊贵富足的环境中成长,不过并非人们印象中的贵族纨绔子弟。那个时代的很多贵族自幼就被传授剑技、诗歌和书画,Ezio因此也有一身过硬的战斗能力。与当时佛罗伦萨的大多数贵族一样,Audifore家族与其他家族形成了联盟,在社会阶层中不断向上爬,在此过程中自然也树敌无数。
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关键词
佛罗伦萨
战斗能力
社会阶层
家族
游戏
《刺客
信条
2》
原文传递
《刺客信条》反追捕技巧
13
作者
何琦
《大众软件》
2008年第10期126-126,共1页
在《刺客信条》中,屏幕左上角指示器分为红、黄、绿、白4种颜色。红色表示守卫已经发现并开始追捕你,你必须迅速躲避;黄色代表卫兵开始警惕周围事物,此时你就要小心行事;绿色则代表恢复正常,白色是常态,表示未被追捕或者发现。
关键词
电子游戏
游戏内容
游戏攻略
游戏评论
《刺客
信条
》
原文传递
“年货”已至赛睿QCK鼠标垫集中赏析
14
作者
吕震华(文/图)
《微型计算机》
2019年第25期83-86,共4页
随着新一年的到来,许多“年货”产品也被排上了日程,比如玩家们熟悉的《使命召唤》系列游戏在今年会有全新的《使命召唤:现代战争》,育碧家的《刺客信条》系列在今年也推出了《刺客信条:奥德赛》。而在外设产品中,也不乏这样的存在,比...
随着新一年的到来,许多“年货”产品也被排上了日程,比如玩家们熟悉的《使命召唤》系列游戏在今年会有全新的《使命召唤:现代战争》,育碧家的《刺客信条》系列在今年也推出了《刺客信条:奥德赛》。而在外设产品中,也不乏这样的存在,比如赛睿Qck系列,这款品质上乘、口碑出色的游戏鼠标垫系列于今年就迎来了新一轮更新,并且在Qck原有基础之上,还根据玩家的喜好、习惯推出了Qck Edge、Qck Heavy、Qck Hard、Qck Prism这四个尺寸、设计、材质或有不同的系列产品。那么看着这么多的品类,玩家们又该怎么选择呢?
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关键词
鼠标垫
《刺客
信条
》
《使命召唤》
外设产品
PRISM
现代战争
原有基础
Edge
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职称材料
《刺客信条——兄弟会》主线剧情攻略
15
作者
枫红一刀流
《大众软件》
2011年第9期116-130,132-135,共19页
本作剧情延续《刺客信条2》,描述艾吉奥在罗马对抗数皇罗德里哥和西浑尔所代表的波奇亚家族,他联台盗贼、佣兵和姬女公会组成刺客联盟,为推翻独裁统治而四处奔波。此时的艾吉奥已是阿萨辛组织的宗师,他和马基亚维利的理念不同之处...
本作剧情延续《刺客信条2》,描述艾吉奥在罗马对抗数皇罗德里哥和西浑尔所代表的波奇亚家族,他联台盗贼、佣兵和姬女公会组成刺客联盟,为推翻独裁统治而四处奔波。此时的艾吉奥已是阿萨辛组织的宗师,他和马基亚维利的理念不同之处在于相信民众的力量,他在民间发掘人才并培养成专业刺客,
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关键词
《刺客
信条
--兄弟会》
游戏攻略
内容介绍
电子游戏
原文传递
武艺高强的刺客们
16
作者
古树
《新少年》
2016年第7期52-53,共2页
刺客是人类历史上最古老的行业之一,中国的职业刺客最早出现于春秋战国时期,他们往往把“士为知己者死”作为人生信条,带有浓厚的侠的气息。汉代史学家司马迁在《史记·刺客列传》中生动地记述了曹沫、
关键词
刺客
武艺
春秋战国时期
人类历史
人生
信条
司马迁
史学家
史记
原文传递
游戏研究:历史建构、产业劳工及学术想象
被引量:
2
17
作者
姬德强(整理)
蒋效妹(整理)
朱泓宇(整理)
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2022年第9期F0003-F0003,共1页
以玩家为中心的历史真实性Jacqueline Burgess等在2022年第5期《游戏与文化》撰文讨论游戏还原的所谓“历史”与真实历史事件之间的差异。以《刺客信条》为例,游戏玩家能够接触到各种由游戏所构建的“有选择性”的历史场景并沉浸于其中...
以玩家为中心的历史真实性Jacqueline Burgess等在2022年第5期《游戏与文化》撰文讨论游戏还原的所谓“历史”与真实历史事件之间的差异。以《刺客信条》为例,游戏玩家能够接触到各种由游戏所构建的“有选择性”的历史场景并沉浸于其中;然而在准确性方面,这一有选择性的历史建构与真实历史存在不同,例如某些细节和历史要素被删减或是得到了强化。
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关键词
历史真实性
历史建构
游戏玩家
历史场景
《刺客
信条
》
原文传递
血战温泉关
18
作者
赫连镜繇
孟凡萌(绘图)
苏义(制图)
《博物》
2019年第1期70-75,共6页
热门游戏《刺客信条》系列又出新作《奥德赛》,将故事背景放在古希腊,在序章中就用精美画面展现了“温泉关之战”。就让我们顺着游戏的“窗口”管窥历史,来看看这场史诗级的悲壮之战。
关键词
温泉
《刺客
信条
》
奥德赛
古希腊
游戏
原文传递
游戏
19
作者
Lara
《人生十六七》
2008年第3期33-33,共1页
《刺客信条》游戏类型;动作冒险游戏平台;Xhox360/PS3本作是2007年 E3游戏大展的"最佳动作游戏"。故事发生在欧洲中古黑暗时期。
关键词
游戏类型
动作风格
刺客
信条
统治者
欧洲
冒险
故事
黑暗
最佳
全文增补中
产品信息
20
《大众软件》
2006年第20期116-117,共2页
《极品飞车》新作火热出炉,《新郑和Online》再添新服,《刺客信条》浮出水面,《战地2142》正式推出,《斯巴达——古代战争》重现史实,
关键词
《极品飞车》
网络游戏
《新郑和Online》
《刺客
信条
》
原文传递
题名
试论游戏与博物馆的跨界——以《刺客信条》为例
被引量:
9
1
作者
赵雨阳
郑霞
机构
浙江大学文物与博物馆学系
出处
《中国博物馆》
2015年第2期63-69,79,共8页
文摘
博物馆与游戏的跨界结合在国外已经有十余年的历史,涌现了以博物馆冒险探索游戏《刺客信条》为代表的众多佳作。博物馆冒险探索游戏是在冒险或者角色扮演游戏的基础上添加博物馆元素,以博物馆作为游戏的背景进行的体验式游戏,具有普通实体和虚拟场馆所不具有的高度参与性、自由度和时空无碍性等优势。在游戏策划之中,必须遵循准确性、带入性、教育性、平衡性、独立自主和全方位的信息交流等原则,才能制作出一个兼顾教育意义和娱乐性的优秀博物馆冒险探索游戏。
关键词
博物馆
冒险探索游戏
《刺客
信条
》
跨界
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G260 [历史地理—考古学及博物馆学]
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职称材料
题名
刺客信条Ⅱ不同的祖先,同一个使命
2
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第8期20-21,共2页
文摘
品质被广泛质疑的《刺客信条》(Assassin's Creed)居然卖了八百万套,这至少说明这款游戏本身依然有很多可取之处。《刺客信条》是一款框架出色,但几乎没有关卡设计,没有细节的半成品,
关键词
祖先
半成品
游戏
《刺客
信条
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《刺客信条奥德赛》销量突破系列记录
3
出处
《微型计算机》
2018年第31期75-75,共1页
文摘
近日,育碧宣布《刺客信条:奥德赛》首周销量已突破了本世代主机系列作的记录。育碧市场主管Geoffroy Sardin表示:“我们为开发团队在《刺客信条:奥德赛》中取得的成就感到非常自豪,并为受到媒体与玩家的正面评价而感到谦卑。基于游戏的质量和玩家令人振奋的反应,我们预计本作将会成为《刺客信条》系列史上拥有最佳表现的游戏之一。正式发售只是玩家们在这场史诗之旅的开始,我们为本作制定了丰富的内容计划,这可以让玩家在未来很长一段时间内保持游戏时间并探索游戏中美丽并引人注目的世界。”
关键词
《刺客
信条
》
奥德赛
销量
游戏时间
开发团队
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
刺客信条:兄弟会
4
作者
大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2010年第9期20-21,共2页
文摘
Ezio di Auditore已经成为了叱咤风云的杀手,他的手法越来越犀利,但与那些可以改变历史走向的刺客祖先们相比,这位后来依然有很大的提升空间。现在,激励他战斗意志的机会到了。
关键词
《刺客
信条
:兄弟会》
网络游戏
开发
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《刺客信条》的五个关键词
5
作者
不知火流忍术
出处
《网友世界》
2008年第3期168-169,共2页
文摘
《刺客信条》是育碧蒙特利尔继“波斯王子”系列之后又一部野心勃勃的作品,自公布以来就未缺少过关注,育碧的炒作手段在这部作品的宣传期间发挥得淋漓尽致。虽说据PC版发售还有不到一个月的时间,但游戏的PS3和XBox360版本已干去年11月上市,现在不如让我们来看看育碧为之炒作的卖点以及其实际表现吧。
关键词
关键词
蒙特利尔
PC版
PS3
作品
《刺客
信条
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
刺客信条:启示录
6
作者
Mongie
出处
《数码设计(surface)》
2011年第8期36-37,共2页
文摘
由育碧公司全新开发的《刺客信条:启示录》,近日公开了更多细节信息。本作的主角仍是Ezio,Altair-b Desmond也都是可以操作的角色。
关键词
《刺客
信条
:
启示录
》
网络游戏
游戏介绍
游戏设计
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
刺客信条——启示录
7
作者
老黑
机构
江苏
出处
《大众软件》
2011年第12期91-91,共1页
文摘
同之前释出的烟雾截然相反的是,《刺客信条》新作《启示录》(以下简称ACR)并不是采用所谓的“美国南北战争”背景,而是依旧在讲述Ezio的故事。确切的说是,
关键词
电子游戏
内容介绍
游戏攻略
《刺客
信条
--
启示录
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
荧屏前的闪想
8
作者
郭因
出处
《文艺评论》
1985年第5期105-106,共2页
文摘
《陈毅与刺客》我很爱陈毅,因为他不失赤子之心,是真人,是大写的人,光明磊落,豪迈不羁,妙趣横溢。我还最爱陈毅作扦讨那一场。作扦讨,显然“言不由衷”,企图朦混过关”。可是当扦讨通不过的时候,他就索性慷慨陈词,说起自己微服私访的驳不倒的道理来了。恰巧有人来找,正好请假“溜之大吉”。这里不搞什么“老三篇”化身,不搞什么高大空。有血肉,有灵魂。不是完人,实是完人。
关键词
陈毅
刺客
演员
启示录
党委书记
总经理
改革者
新闻
观众
“月亮”
分类号
I0 [文学—文学理论]
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职称材料
题名
刺客信条Ⅲ——Assassin's Creedsan Ⅲ
9
作者
艳红舟马
机构
四川
出处
《大众软件》
2012年第13期87-89,共3页
文摘
一代传奇宗师Altair华丽的人生已经借《刺客信条——启示录》(Assassin’s Creed:Revelations)做了总结,而在官方随后推出的衍生动画短片《余烬》(Embers)中.Ezio Auditore的故事也被正式划下了句号.
关键词
网络游戏
开发
游戏产业
《刺客
信条
——
启示录
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
讲好中国故事有多难
10
作者
梭梭
机构
不详
出处
《今日中国》
2019年第8期27-27,共1页
文摘
近期,《长安十二时辰》(以下简称《长安》)低调开播,却没想到因为闪光点太多,成为这个夏天最大的影视爆款。好的故事、好的表演都是这部作品成功的原因,而其中所折射出的中国文化魅力使得人们满怀着骄傲与好奇持续追剧则是更重要的原因。说起这部剧的缘起其实是有些随意,只是因为在知乎上,有网友问到,“如果你给《刺客信条》写剧情,会把背景放在哪里?”《刺客信条》是一个沙盘类的电子游戏,主角穿梭于一个古代或近代的城市里,执行各种刺杀任务,《长安》原著作者马伯庸自己就很喜欢玩。
关键词
中国文化
《刺客
信条
》
电子游戏
长安
原因
光点
夏天
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
你要多少,我们就给多少
11
作者
Oracle
出处
《家用电脑与游戏》
2010年第6期38-38,共1页
文摘
纵观近几年的单机游戏市场,《刺客信条》(Anassins Creed)可谓“叫座不叫好”的典范,在恶评如潮的情况下能轻松卖过800万套,强大的前期宣传功不可没。
关键词
《刺客
信条
》
电子游戏
内容介绍
游戏攻略
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
刺客信条2
12
出处
《软件与光盘》
2009年第8期8-9,共2页
文摘
游戏从1476年开始,主角Ezio是佛罗伦萨的一位贵族,与他的祖先埃泰尔有着截然不同的显赫背景。Ezio自幼在尊贵富足的环境中成长,不过并非人们印象中的贵族纨绔子弟。那个时代的很多贵族自幼就被传授剑技、诗歌和书画,Ezio因此也有一身过硬的战斗能力。与当时佛罗伦萨的大多数贵族一样,Audifore家族与其他家族形成了联盟,在社会阶层中不断向上爬,在此过程中自然也树敌无数。
关键词
佛罗伦萨
战斗能力
社会阶层
家族
游戏
《刺客
信条
2》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《刺客信条》反追捕技巧
13
作者
何琦
机构
浙江
出处
《大众软件》
2008年第10期126-126,共1页
文摘
在《刺客信条》中,屏幕左上角指示器分为红、黄、绿、白4种颜色。红色表示守卫已经发现并开始追捕你,你必须迅速躲避;黄色代表卫兵开始警惕周围事物,此时你就要小心行事;绿色则代表恢复正常,白色是常态,表示未被追捕或者发现。
关键词
电子游戏
游戏内容
游戏攻略
游戏评论
《刺客
信条
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
“年货”已至赛睿QCK鼠标垫集中赏析
14
作者
吕震华(文/图)
机构
不详
出处
《微型计算机》
2019年第25期83-86,共4页
文摘
随着新一年的到来,许多“年货”产品也被排上了日程,比如玩家们熟悉的《使命召唤》系列游戏在今年会有全新的《使命召唤:现代战争》,育碧家的《刺客信条》系列在今年也推出了《刺客信条:奥德赛》。而在外设产品中,也不乏这样的存在,比如赛睿Qck系列,这款品质上乘、口碑出色的游戏鼠标垫系列于今年就迎来了新一轮更新,并且在Qck原有基础之上,还根据玩家的喜好、习惯推出了Qck Edge、Qck Heavy、Qck Hard、Qck Prism这四个尺寸、设计、材质或有不同的系列产品。那么看着这么多的品类,玩家们又该怎么选择呢?
关键词
鼠标垫
《刺客
信条
》
《使命召唤》
外设产品
PRISM
现代战争
原有基础
Edge
分类号
TP334.2 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
《刺客信条——兄弟会》主线剧情攻略
15
作者
枫红一刀流
机构
辽宁
出处
《大众软件》
2011年第9期116-130,132-135,共19页
文摘
本作剧情延续《刺客信条2》,描述艾吉奥在罗马对抗数皇罗德里哥和西浑尔所代表的波奇亚家族,他联台盗贼、佣兵和姬女公会组成刺客联盟,为推翻独裁统治而四处奔波。此时的艾吉奥已是阿萨辛组织的宗师,他和马基亚维利的理念不同之处在于相信民众的力量,他在民间发掘人才并培养成专业刺客,
关键词
《刺客
信条
--兄弟会》
游戏攻略
内容介绍
电子游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
武艺高强的刺客们
16
作者
古树
出处
《新少年》
2016年第7期52-53,共2页
文摘
刺客是人类历史上最古老的行业之一,中国的职业刺客最早出现于春秋战国时期,他们往往把“士为知己者死”作为人生信条,带有浓厚的侠的气息。汉代史学家司马迁在《史记·刺客列传》中生动地记述了曹沫、
关键词
刺客
武艺
春秋战国时期
人类历史
人生
信条
司马迁
史学家
史记
分类号
K225 [历史地理—中国史]
原文传递
题名
游戏研究:历史建构、产业劳工及学术想象
被引量:
2
17
作者
姬德强(整理)
蒋效妹(整理)
朱泓宇(整理)
机构
中国传媒大学
出处
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2022年第9期F0003-F0003,共1页
文摘
以玩家为中心的历史真实性Jacqueline Burgess等在2022年第5期《游戏与文化》撰文讨论游戏还原的所谓“历史”与真实历史事件之间的差异。以《刺客信条》为例,游戏玩家能够接触到各种由游戏所构建的“有选择性”的历史场景并沉浸于其中;然而在准确性方面,这一有选择性的历史建构与真实历史存在不同,例如某些细节和历史要素被删减或是得到了强化。
关键词
历史真实性
历史建构
游戏玩家
历史场景
《刺客
信条
》
分类号
G63 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
血战温泉关
18
作者
赫连镜繇
孟凡萌(绘图)
苏义(制图)
机构
不详
出处
《博物》
2019年第1期70-75,共6页
文摘
热门游戏《刺客信条》系列又出新作《奥德赛》,将故事背景放在古希腊,在序章中就用精美画面展现了“温泉关之战”。就让我们顺着游戏的“窗口”管窥历史,来看看这场史诗级的悲壮之战。
关键词
温泉
《刺客
信条
》
奥德赛
古希腊
游戏
分类号
P314.1 [天文地球—固体地球物理学]
原文传递
题名
游戏
19
作者
Lara
出处
《人生十六七》
2008年第3期33-33,共1页
文摘
《刺客信条》游戏类型;动作冒险游戏平台;Xhox360/PS3本作是2007年 E3游戏大展的"最佳动作游戏"。故事发生在欧洲中古黑暗时期。
关键词
游戏类型
动作风格
刺客
信条
统治者
欧洲
冒险
故事
黑暗
最佳
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
全文增补中
题名
产品信息
20
出处
《大众软件》
2006年第20期116-117,共2页
文摘
《极品飞车》新作火热出炉,《新郑和Online》再添新服,《刺客信条》浮出水面,《战地2142》正式推出,《斯巴达——古代战争》重现史实,
关键词
《极品飞车》
网络游戏
《新郑和Online》
《刺客
信条
》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
试论游戏与博物馆的跨界——以《刺客信条》为例
赵雨阳
郑霞
《中国博物馆》
2015
9
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职称材料
2
刺客信条Ⅱ不同的祖先,同一个使命
《家用电脑与游戏》
2009
0
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职称材料
3
《刺客信条奥德赛》销量突破系列记录
《微型计算机》
2018
0
下载PDF
职称材料
4
刺客信条:兄弟会
大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2010
0
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职称材料
5
《刺客信条》的五个关键词
不知火流忍术
《网友世界》
2008
0
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职称材料
6
刺客信条:启示录
Mongie
《数码设计(surface)》
2011
0
原文传递
7
刺客信条——启示录
老黑
《大众软件》
2011
0
原文传递
8
荧屏前的闪想
郭因
《文艺评论》
1985
0
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职称材料
9
刺客信条Ⅲ——Assassin's Creedsan Ⅲ
艳红舟马
《大众软件》
2012
0
原文传递
10
讲好中国故事有多难
梭梭
《今日中国》
2019
0
下载PDF
职称材料
11
你要多少,我们就给多少
Oracle
《家用电脑与游戏》
2010
0
下载PDF
职称材料
12
刺客信条2
《软件与光盘》
2009
0
原文传递
13
《刺客信条》反追捕技巧
何琦
《大众软件》
2008
0
原文传递
14
“年货”已至赛睿QCK鼠标垫集中赏析
吕震华(文/图)
《微型计算机》
2019
0
下载PDF
职称材料
15
《刺客信条——兄弟会》主线剧情攻略
枫红一刀流
《大众软件》
2011
0
原文传递
16
武艺高强的刺客们
古树
《新少年》
2016
0
原文传递
17
游戏研究:历史建构、产业劳工及学术想象
姬德强(整理)
蒋效妹(整理)
朱泓宇(整理)
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2022
2
原文传递
18
血战温泉关
赫连镜繇
孟凡萌(绘图)
苏义(制图)
《博物》
2019
0
原文传递
19
游戏
Lara
《人生十六七》
2008
0
全文增补中
20
产品信息
《大众软件》
2006
0
原文传递
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