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数媒技术专业《动画设计与制作》课程醮引擎化设计平台引入 被引量:1
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作者 张海翔 王琼 《教育界(高等教育)》 2016年第1期189-189,共1页
本文以三维游戏开发实践为例,讨论了将BGE游戏引擎引入数媒技术专业《动画设计与制作》课程的具体内容细节。BGE引擎的引入为本科学生将来在工作学习和研究复杂和昂贵的商业游戏引擎提供非常好的入门基础。
关键词 BGE引擎 《动画设计与制作》 逻辑编辑器
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