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从《只狼:影逝二度》的视听表达看国风游戏的发展
1
作者
唐越
《新闻文化建设》
2024年第5期47-49,共3页
目前,传统文化正以多元的形式融入现代传播,人们乐于感受中华文化魅力。在当下的中国语境中,“国风”是传统文化的流行指代词。国风游戏是数字技术发展下文娱方式的一种扩充,也具有文化传播力,可以使用视听语言让传统优秀文化与时代流...
目前,传统文化正以多元的形式融入现代传播,人们乐于感受中华文化魅力。在当下的中国语境中,“国风”是传统文化的流行指代词。国风游戏是数字技术发展下文娱方式的一种扩充,也具有文化传播力,可以使用视听语言让传统优秀文化与时代流行紧密结合。但国风游戏还具有不少发展问题。日本游戏《只狼:影逝二度》以东方文化为内核吸引了大批玩家,获得了游戏界重要的奖项。本文通过分析它的视听语言,提出了国风游戏的部分实质性缺陷。
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关键词
游戏
国风
视听
《只狼
:
影
逝
二
度》
下载PDF
职称材料
互动电影《只狼:影逝二度》中的动作特征——基于人机交互下的动作叙事
被引量:
1
2
作者
董玉杨
《声屏世界》
2022年第15期126-128,共3页
互动电影不仅具有游戏的互动性,还运用大量电影的影像表达方式。它给电影增添了新的影像处理方式,通过手柄、鼠标、手机等控制器操控电影角色的动作发生改变以推动叙事。特别是注重动作效果的动作片,互动性从引导性变为决定性因素。文...
互动电影不仅具有游戏的互动性,还运用大量电影的影像表达方式。它给电影增添了新的影像处理方式,通过手柄、鼠标、手机等控制器操控电影角色的动作发生改变以推动叙事。特别是注重动作效果的动作片,互动性从引导性变为决定性因素。文章以《只狼:影逝二度》为例,分析互动电影的互动性,探讨动作类互动电影的特征以及产生的影像文化。
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关键词
互动电
影
《只狼
:
影
逝
二
度》
动作技巧
影
像文化
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职称材料
题名
从《只狼:影逝二度》的视听表达看国风游戏的发展
1
作者
唐越
机构
四川大学文学与新闻学院
出处
《新闻文化建设》
2024年第5期47-49,共3页
文摘
目前,传统文化正以多元的形式融入现代传播,人们乐于感受中华文化魅力。在当下的中国语境中,“国风”是传统文化的流行指代词。国风游戏是数字技术发展下文娱方式的一种扩充,也具有文化传播力,可以使用视听语言让传统优秀文化与时代流行紧密结合。但国风游戏还具有不少发展问题。日本游戏《只狼:影逝二度》以东方文化为内核吸引了大批玩家,获得了游戏界重要的奖项。本文通过分析它的视听语言,提出了国风游戏的部分实质性缺陷。
关键词
游戏
国风
视听
《只狼
:
影
逝
二
度》
分类号
G63 [文化科学—教育学]
下载PDF
职称材料
题名
互动电影《只狼:影逝二度》中的动作特征——基于人机交互下的动作叙事
被引量:
1
2
作者
董玉杨
机构
云南师范大学传媒学院
出处
《声屏世界》
2022年第15期126-128,共3页
文摘
互动电影不仅具有游戏的互动性,还运用大量电影的影像表达方式。它给电影增添了新的影像处理方式,通过手柄、鼠标、手机等控制器操控电影角色的动作发生改变以推动叙事。特别是注重动作效果的动作片,互动性从引导性变为决定性因素。文章以《只狼:影逝二度》为例,分析互动电影的互动性,探讨动作类互动电影的特征以及产生的影像文化。
关键词
互动电
影
《只狼
:
影
逝
二
度》
动作技巧
影
像文化
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
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1
从《只狼:影逝二度》的视听表达看国风游戏的发展
唐越
《新闻文化建设》
2024
0
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职称材料
2
互动电影《只狼:影逝二度》中的动作特征——基于人机交互下的动作叙事
董玉杨
《声屏世界》
2022
1
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职称材料
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