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《巫师与武士》(Wizards & Warriors)开发完毕
1
《大众软件》
2000年第21期91-91,共1页
Activision公司日前宣布,由布拉德雷负责设计的角色扮演游戏《巫师与武士》(Wizards & Warriors)已开发完毕,并正式上市。《巫师与武士》是一款第一人称视角的团队角色扮演游戏,玩家可以在游戏中同时控制6位角色,每一位角色都...
Activision公司日前宣布,由布拉德雷负责设计的角色扮演游戏《巫师与武士》(Wizards & Warriors)已开发完毕,并正式上市。《巫师与武士》是一款第一人称视角的团队角色扮演游戏,玩家可以在游戏中同时控制6位角色,每一位角色都有人类、兽类、鹰人等11个部落,巫师、武士和忍者等15种职业,30种技能和50多种属性可供选择。
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关键词
《巫师与武士》
角色扮演游戏
角色扮演游戏
战斗系统
系统配置
原文传递
巫师与武士
2
《家用电脑与游戏机》
2000年第4期19-20,共2页
关键词
电脑游戏
角色扮演游戏
《巫师与武士》
下载PDF
职称材料
巫师与武士
3
《大众软件》
2000年第24期137-139,共3页
《巫师与武士》(Wizards & Warriors).一听名宇就知道这一定是一个比较传统的欧美RPG游戏这两年这种游戏似乎比较流行,每年都有几款巨作出笼,从《魔法门》系列到Westwood的《极度魔界》,更不用说都快泛滥了的《暗黑破坏神Ⅱ》...
《巫师与武士》(Wizards & Warriors).一听名宇就知道这一定是一个比较传统的欧美RPG游戏这两年这种游戏似乎比较流行,每年都有几款巨作出笼,从《魔法门》系列到Westwood的《极度魔界》,更不用说都快泛滥了的《暗黑破坏神Ⅱ》和《博德之门》了。
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关键词
《巫师与武士》
RPG游戏
游戏介绍
游戏方式
游戏画面
战斗方式
全文增补中
秘技屋
4
作者
雷鸣
《大众软件》
2000年第21期148-149,共2页
巫师与武士;赛普特拉战记;血色苍穹;博德之门Ⅱ;英雄无敌历代记——地狱的征服;心智健全;模拟人生——美好生活;
关键词
游戏技巧
《巫师与武士》
《巫师与武士》
《赛普特拉战记》《血色苍穹》
原文传递
题名
《巫师与武士》(Wizards & Warriors)开发完毕
1
出处
《大众软件》
2000年第21期91-91,共1页
文摘
Activision公司日前宣布,由布拉德雷负责设计的角色扮演游戏《巫师与武士》(Wizards & Warriors)已开发完毕,并正式上市。《巫师与武士》是一款第一人称视角的团队角色扮演游戏,玩家可以在游戏中同时控制6位角色,每一位角色都有人类、兽类、鹰人等11个部落,巫师、武士和忍者等15种职业,30种技能和50多种属性可供选择。
关键词
《巫师与武士》
角色扮演游戏
角色扮演游戏
战斗系统
系统配置
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
巫师与武士
2
出处
《家用电脑与游戏机》
2000年第4期19-20,共2页
关键词
电脑游戏
角色扮演游戏
《巫师与武士》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
巫师与武士
3
出处
《大众软件》
2000年第24期137-139,共3页
文摘
《巫师与武士》(Wizards & Warriors).一听名宇就知道这一定是一个比较传统的欧美RPG游戏这两年这种游戏似乎比较流行,每年都有几款巨作出笼,从《魔法门》系列到Westwood的《极度魔界》,更不用说都快泛滥了的《暗黑破坏神Ⅱ》和《博德之门》了。
关键词
《巫师与武士》
RPG游戏
游戏介绍
游戏方式
游戏画面
战斗方式
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
全文增补中
题名
秘技屋
4
作者
雷鸣
机构
上海游趣创作室
出处
《大众软件》
2000年第21期148-149,共2页
文摘
巫师与武士;赛普特拉战记;血色苍穹;博德之门Ⅱ;英雄无敌历代记——地狱的征服;心智健全;模拟人生——美好生活;
关键词
游戏技巧
《巫师与武士》
《巫师与武士》
《赛普特拉战记》《血色苍穹》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
《巫师与武士》(Wizards & Warriors)开发完毕
《大众软件》
2000
0
原文传递
2
巫师与武士
《家用电脑与游戏机》
2000
0
下载PDF
职称材料
3
巫师与武士
《大众软件》
2000
0
全文增补中
4
秘技屋
雷鸣
《大众软件》
2000
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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