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《幻想春秋Online》任务简介
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《网友世界》 2005年第6期72-72,共1页
春秋时代是一个乱世纷争、群雄并立的动荡时代.也是一个百花齐放.学说爆炸的黄金时期.既有“春秋五霸”仗剑傲立天地之间的身影.也有诸子百家争鸣的声音缭绕于耳。
关键词 《幻想春秋Online》 网络游戏 游戏开发 游戏软件
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别认为网游就是打打杀杀
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作者 唐潇霖 《互联网周刊》 2005年第16期15-15,共1页
让全世界不喜欢玩网游的人联合起来吧。别觉得这是危言耸听,不玩网游的人比玩网游的人“市场份额”要大得多。
关键词 网络游戏 《幻想春秋》 《梦幻国度》 《石器时代》
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厂商直击
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《程序员》 2005年第6期10-11,共2页
2005年5月13日,金山第三款网络游戏大作《幻想春秋》正式对外发布。游戏取材于春秋战国时期历史文化背景。游戏中真实再现诸子百家争鸣的盛况。玩家可以追求像“孔子”一样圣贤生活、“齐王”一样的君王霸业,“荆轲”一样的仗剑江湖... 2005年5月13日,金山第三款网络游戏大作《幻想春秋》正式对外发布。游戏取材于春秋战国时期历史文化背景。游戏中真实再现诸子百家争鸣的盛况。玩家可以追求像“孔子”一样圣贤生活、“齐王”一样的君王霸业,“荆轲”一样的仗剑江湖,“西施”一样的桃源生活,“鲁班”一样的能工巧匠,情景类的游戏特点仿佛使玩家在游戏中身临其境。随着《幻想春秋》的推出,金山网游三地研发架构平台的也正式凸现。 展开更多
关键词 网络游戏 《幻想春秋》 游戏开发 游戏软件
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《春秋Q传》开放性测试全景体验
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作者 Merlin 《大众软件》 2007年第12期86-86,共1页
《春秋Q传》的开放性测试开始以来,随着每日例行维护的进行,游戏的面貌也渐渐改变。放下最近发布的珍宝阁、试炼堂、上古遗迹等内容不提,就是原本《幻想春秋》《大话春秋》中的一些内容也变了模样;加上打坐、组队都可以混经验值的... 《春秋Q传》的开放性测试开始以来,随着每日例行维护的进行,游戏的面貌也渐渐改变。放下最近发布的珍宝阁、试炼堂、上古遗迹等内容不提,就是原本《幻想春秋》《大话春秋》中的一些内容也变了模样;加上打坐、组队都可以混经验值的超低入门门槛,倒真的可以说是目前最好“混”的网络游戏了: 展开更多
关键词 《大话春秋》 测试 《幻想春秋》 网络游戏 例行维护 经验值 面貌
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邯郸学步,还是推陈出新?——金山的游戏选择
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作者 劳劳客 《大众软件》 2005年第9期166-167,共2页
金山公司的Q版MMORPG《幻想春秋Online》上市日期近在眼前,这是金山杀入网络游戏市场以来潜心制作的第三款作品。回想起前年发布的《剑侠情缘网络版》与去年末发布的《封神榜》,我们发现这两款作品在市场上取得成功的同时,具有一个... 金山公司的Q版MMORPG《幻想春秋Online》上市日期近在眼前,这是金山杀入网络游戏市场以来潜心制作的第三款作品。回想起前年发布的《剑侠情缘网络版》与去年末发布的《封神榜》,我们发现这两款作品在市场上取得成功的同时,具有一个共同的特点,即从它们身上都或多或少可以看到一些成功游戏的影子。《剑网》自然是《剑侠情缘》在网络的延伸,面《封神榜》明显具有《传奇》的味道,今年即将出品《幻想春秋Online》又如何呢?一些了解内幕的朋友说,它和《大话西游》也有着惊人的相似之处。 展开更多
关键词 金山公司 《幻想春秋Online》 网络游戏 运作模式 设计思路
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