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基于虚拟现实技术的莫高窟壁画数字交互设计——以《张骞出使西域图》为例 被引量:1
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作者 许王旭宇 《艺术科技》 2019年第24期58-60,共3页
为了用数字技术更好地保护莫高窟壁画,本文从莫高窟壁画的保护开发、虚拟现实技术的应用维度展开论述,研究用虚拟现实技术为莫高窟壁画赋能的可能,实现以《张骞出使西域图》为代表的莫高窟壁画的虚拟交互设计方案。该方案利用虚拟现实... 为了用数字技术更好地保护莫高窟壁画,本文从莫高窟壁画的保护开发、虚拟现实技术的应用维度展开论述,研究用虚拟现实技术为莫高窟壁画赋能的可能,实现以《张骞出使西域图》为代表的莫高窟壁画的虚拟交互设计方案。该方案利用虚拟现实技术的交互优势,增进观众对莫高窟壁画的兴趣,降低直接参观莫高窟壁画导致的文物损坏的可能,为莫高窟壁画的数字化保护开发提供崭新思路。 展开更多
关键词 莫高窟壁画 虚拟现实技术 数字交互设计 《张骞出使西域图》
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张骞出使
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作者 樊平旺 《山西老年》 2013年第12期35-35,共1页
帅五平四 象5进3帅五进一
关键词 《张骞出使》 象棋 娱乐
原文传递
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