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题名《战争指挥官》之战术篇
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作者
月辉
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出处
《网络与信息》
2002年第10期80-81,共2页
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文摘
同兵种因等级不同而应用不同 游戏中,每个兵种都分为五个等级: 1.“INEXP”——新兵:作战单位下面有一颗子弹的标志。 2.“CONFIDENT”——沉着的士兵:作战单位下面有两颗子弹的标志。 3.“PRACTISED”——老兵:作战单位下面有一个向上的箭头标志。 4.“TOUGH”——强壮的卫兵:作战单位下面有两个向上的箭头标志。 5.“CALLOUS”——钢铁战士:作战单位下面有一个五角星标志。 这五个等级间有着本质性的区别,比如说同样是步兵,我在游戏中用新兵攻击对方的步兵。
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关键词
《战争指挥官》
战术
电脑游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《战争指挥官》对战心得
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出处
《家庭电脑世界》
2002年第9期144-145,共2页
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关键词
《战争指挥官》
电脑游戏
策略游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《战争指挥官》攻略——犹他战役
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作者
听风雨
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出处
《网络与信息》
2002年第8期76-77,共2页
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关键词
电脑游戏
人工智能
《战争指挥官》
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《战争指挥官》攻略——奥马哈战役
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作者
听风雨
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出处
《网络与信息》
2002年第9期78-79,共2页
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文摘
时间:1944年6月6日。地点:东部海滩。事件:主要任务为捣毁敌军的碉堡,可选任务为继续扫荡敌军其余的暗堡,把村子里的德军赶尽杀绝。因为是游戏的第一关,所以难度并不大。战役一开始就会有大批的盟军在地图的南边的一个海滩上登陆,他们的目标是直冲北方。我们控制的部队就与他们一起冲锋,混在大部队中前进,我们的主要目标是地图东北方向的德军的中央碉堡。在前进的途中会有批量很小的敌军的阻挠,以我们的兵力对付他们是绰绰有余,不过明枪易躲,暗箭难防,路上要注意敌人的暗堡的攻击。到达目标碉堡后,把它摧毁就过关了。
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关键词
《战争指挥官》
电脑游戏
《奥马哈战役》
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名二战新锐《战争指挥官》
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作者
兔子爱吃草
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机构
游侠创作室
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出处
《少年电世界》
2002年第9期116-116,共1页
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文摘
《突袭》让CDV Software名声大噪,作为花开一支的另类即时战斗游戏的典范。《突袭》那让人难以释怀的深情演绎,没有虚华的泡沫,一切都是在真实的意义上来诠释战争这门艺术的精深,杀戮背后的思索是其深受大家推崇的最大原因。《突袭》的成功也让更多的二战题材的游戏有了一试身手的好机会,CDV Software所出品的年度大作《战斗指挥官》正好是这样一款优秀的游戏。
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关键词
《战争争指挥官》
电脑游戏
即时战斗游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名《突袭》之后再看《战争指挥官》
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作者
苹果熟了
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出处
《大众软件》
2002年第8期146-147,共2页
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关键词
《突袭》
《战争指挥官》
电脑游戏
游戏画面
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名战术讲座
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作者
千年游隼
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出处
《电脑校园》
2002年第9期72-73,共2页
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关键词
电脑游戏
《突袭》
《战争指挥官》
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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