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星球大战——原力释放II
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作者 yago 《大众软件》 2011年第2期117-124,共8页
本作是2008年上市的“星战”题材动作游戏《星球大战——原力释放》的续篇,本作中玩家依然扮演上代主角——维达爵士的秘密门徒弑星者(Starkiller)。
关键词 《星球大战--释放》 动作游戏 内容介绍 游戏攻略
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星球大战——原力释放Ⅱ
2
作者 老黑 《大众软件》 2010年第19期93-93,共1页
在《星球大战——原力释放》(续作简称FU2)的正统结局中,轼星者(Starkller)选择了反叛Vader,去单挑帕尔帕廷皇帝,却不幸被耍赖的最终Boss杀死。一个死去的轼星者比活着的更可怕,因为反叛联盟会将他塑造为一个烈士,从而获得更... 在《星球大战——原力释放》(续作简称FU2)的正统结局中,轼星者(Starkller)选择了反叛Vader,去单挑帕尔帕廷皇帝,却不幸被耍赖的最终Boss杀死。一个死去的轼星者比活着的更可怕,因为反叛联盟会将他塑造为一个烈士,从而获得更多的道义支持。为了避免这一不利局面的出现,vader制造了一个轼星者的克隆体,并将其因禁在Kamirlo星上。整个FU2的故事,便以一场“光剑越狱”作为开始。 展开更多
关键词 《星球大战——原释放》 电子游戏 内容介绍 游戏攻略
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认知诗学的“可能世界理论”与《星七》的多重主题
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作者 杜军 《西南科技大学学报(哲学社会科学版)》 2017年第2期55-61,83,共8页
《星球大战》系列电影是世界电影史的里程碑,也是表达美国当代文化内涵的重要载体。从认知诗学角度解读该系列电影的最新力作《星球大战·原力觉醒》(简称《星七》),能为学界理解美国当代文化内涵提供新视角。该片创建了蕴含时空联... 《星球大战》系列电影是世界电影史的里程碑,也是表达美国当代文化内涵的重要载体。从认知诗学角度解读该系列电影的最新力作《星球大战·原力觉醒》(简称《星七》),能为学界理解美国当代文化内涵提供新视角。该片创建了蕴含时空联系和内在逻辑联系的、既相互关联又相对独立的多重可能世界;多重世界蕴涵多个主题。多重世界通过4个话语表征和功能表征,以实现相互之间的联结与通达,进而使整部影片既具有史诗般宏大的文化内涵,又彰显出电影艺术的多样与统一。 展开更多
关键词 认知诗学 可能世界理论 《星球大战·觉醒》 多重主题 多重世界
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补丁铺
4
《大众软件》 2000年第10期122-123,共2页
大家好!掌柜的我终于从四川回来了,这趟旅行的风闻实在是太多了,让我一生都难以忘怀。首先就是四川真不愧为天府之国,虽说天气有些潮湿,但是天堂般的九寨沟能让人忘记一切。其次就是那里的美食,别看掌柜的我在北京这里吃了这么多... 大家好!掌柜的我终于从四川回来了,这趟旅行的风闻实在是太多了,让我一生都难以忘怀。首先就是四川真不愧为天府之国,虽说天气有些潮湿,但是天堂般的九寨沟能让人忘记一切。其次就是那里的美食,别看掌柜的我在北京这里吃了这么多年的川菜,却从来没享受过那么正宗的味道。 展开更多
关键词 游戏补丁 《星际争霸》 地图文件转换工具 《求婚365日II》 《星球大战——原力指挥官》 修改器 任务补丁
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秘技屋
5
《大众软件》 2000年第10期124-125,共2页
如何重新得到一个回合:如果你是在和电脑进行游戏时,当你用完一个回合之后,点击MENU安钮,退出游戏,再返回游戏,你就又能够继续一个回合了。
关键词 游戏技巧 《冒险II》 《星球大战——原力指挥官》 《洞穴战争》
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