期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
解析网游开发 打破技术封闭
1
作者 闫辉 《程序员》 2005年第6期70-71,共2页
目前中国内地整体网络游戏开发力量尚处在起步阶段,开发团队及从业者数量与韩国相比还有较大差距。就目前而言,最重要的是人才紧缺问题.这一方面导致了跳槽的频繁出现,又导致各个团队敞帚自珍,宁可抱着小团队观念,也不愿意与其它... 目前中国内地整体网络游戏开发力量尚处在起步阶段,开发团队及从业者数量与韩国相比还有较大差距。就目前而言,最重要的是人才紧缺问题.这一方面导致了跳槽的频繁出现,又导致各个团队敞帚自珍,宁可抱着小团队观念,也不愿意与其它团队多交流。这也是区域性色彩浓重的主要原因。 展开更多
关键词 网络游戏 《星际家园》 《人在江湖2》 游戏开发
下载PDF
星际中的模拟人生——《星际家园Ⅱ》
2
《大众软件》 2008年第11期73-73,共1页
PC游戏中,历史上卖得最好的游戏是什么?毫无疑问,这个答案是来自EA的《模拟人生》。就在不久前结束的游戏开发者大会GDC2008上,EA主管《模拟人生》(The Sims)全球品牌开发的副总裁Steve Seabolt表示,该系列总销量即将过亿。
关键词 《模拟人生》 PC游戏 品牌开发 SIMS 开发者 EA 《星际家园Ⅱ》
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部