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暗黑血统——战神之怒
1
作者
葬月飘零
《大众软件》
2010年第12期86-87,共2页
我们知道存在着天堂和地狱,而我们却不知道天堂和地狱之间自古就进行着天使与恶魔无休止的战争,然而我们更加不知道还存在者一个名为焦灼会议(Chatred Council)的个体,焦灼会议以中立身份约束天堂与地狱的力量。维持宇宙平衡,有...
我们知道存在着天堂和地狱,而我们却不知道天堂和地狱之间自古就进行着天使与恶魔无休止的战争,然而我们更加不知道还存在者一个名为焦灼会议(Chatred Council)的个体,焦灼会议以中立身份约束天堂与地狱的力量。维持宇宙平衡,有着古老律法的约束,焦灼会议电有着自己的力量:启示录四骑士。
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关键词
《暗黑血统——战神之怒》
网络游戏
电子游戏
开发
原文传递
暗黑血统——战神之怒
2
作者
神之影
《大众软件》
2010年第24期130-141,共12页
山寨是一种很有意思的文化,山寨得当是借鉴,山寨不当是抄袭。《暗黑血统——战神之怒》就是一款山寨得当的好游戏,它借鉴了《塞尔达传说》的解谜元素,借鉴了《战神》的动作元素,借鉴了《传送门》的传送元素,倦鉴了《鬼泣》的连击...
山寨是一种很有意思的文化,山寨得当是借鉴,山寨不当是抄袭。《暗黑血统——战神之怒》就是一款山寨得当的好游戏,它借鉴了《塞尔达传说》的解谜元素,借鉴了《战神》的动作元素,借鉴了《传送门》的传送元素,倦鉴了《鬼泣》的连击元素……反正游戏里到处都是似曾相识的感觉,再加上非常不错的原创剧情,这么一款山寨游戏就这样成功了。
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关键词
《暗黑
血统
--
战神之
怒》
网络游戏
《塞尔达传说》
游戏产业
原文传递
题名
暗黑血统——战神之怒
1
作者
葬月飘零
机构
内蒙古
出处
《大众软件》
2010年第12期86-87,共2页
文摘
我们知道存在着天堂和地狱,而我们却不知道天堂和地狱之间自古就进行着天使与恶魔无休止的战争,然而我们更加不知道还存在者一个名为焦灼会议(Chatred Council)的个体,焦灼会议以中立身份约束天堂与地狱的力量。维持宇宙平衡,有着古老律法的约束,焦灼会议电有着自己的力量:启示录四骑士。
关键词
《暗黑血统——战神之怒》
网络游戏
电子游戏
开发
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
暗黑血统——战神之怒
2
作者
神之影
机构
广东
出处
《大众软件》
2010年第24期130-141,共12页
文摘
山寨是一种很有意思的文化,山寨得当是借鉴,山寨不当是抄袭。《暗黑血统——战神之怒》就是一款山寨得当的好游戏,它借鉴了《塞尔达传说》的解谜元素,借鉴了《战神》的动作元素,借鉴了《传送门》的传送元素,倦鉴了《鬼泣》的连击元素……反正游戏里到处都是似曾相识的感觉,再加上非常不错的原创剧情,这么一款山寨游戏就这样成功了。
关键词
《暗黑
血统
--
战神之
怒》
网络游戏
《塞尔达传说》
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
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1
暗黑血统——战神之怒
葬月飘零
《大众软件》
2010
0
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2
暗黑血统——战神之怒
神之影
《大众软件》
2010
0
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