-
题名《模拟人生2》制作大揭秘——避免“续集综合症”
- 1
-
-
作者
Lucy Bradshaw
沙鹰(翻译)
-
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第6期48-54,共7页
-
文摘
本文是一篇具有非凡意义的重要文章,希望国内游戏开发工作者通过对它的仔细阅读,从中能得到一些有用的启迪。本文用EA大作《模拟人生2》的开发过程作为例子,介绍了世界第一游戏软件发行商——EA内部的开发方法和流程,透露了很多西方游戏开发领域的新锐概念和思想,如Kleenex测试法和SWAT小组等等。现在通过本文,这些在国内从未被系统介绍过的概念和思想,第一次和读者朋友们见面了。本刊今后将会对这些概念和思想做更加详尽的介绍。
-
关键词
《模拟人生2》
游戏制作
游戏开发
开发过程
游戏软件
SWAT
-
分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名《模拟人生2》上手指南——我的模拟一生
- 2
-
-
作者
游侠骑士团.润菜
-
出处
《电脑校园》
2004年第11期86-89,共4页
-
-
关键词
《模拟人生2》
网络游戏
创建人物
选购住所
游戏介绍
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-
-
题名《模拟人生2》插件功能遭黑客利用
- 3
-
-
-
出处
《电脑校园》
2005年第2期6-6,共1页
-
文摘
为了让游戏不断保持新鲜感,《模拟人生2》(Sims 2)时常会进行更新,增加一些新功能。但是世上总有很多无聊人经常地搅事,而《模拟人生2》(Sims 2)在value added功能上就被黑客入侵,令一些玩家在《模拟人生 2》(Sims 2)网页上下载时不知不觉地受到入侵,
-
关键词
网络游戏
《模拟人生2》
插件
黑客入侵
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名生活总是疯狂的——《模拟人生2》倾情推荐
- 4
-
-
作者
毛毛虫
-
出处
《现代计算机(中旬刊)》
2005年第2期84-86,共3页
-
文摘
众所周知,游戏<模拟人生>是威尔·怀特的经典之作,自从推出以来以其自由的游戏方式大受欢迎,其后推出的几款资料片也广受玩家的好评,并长期占据北美地区电脑游戏销售榜前几名的位置.其系列的1 1款资料片和合集,加上游戏机版本,在世界范围内销量达到上千万套,成为EA卖得最多的游戏.
-
关键词
《模拟人生2》
电脑游戏
游戏介绍
游戏方式
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名《模拟人生2》问题集
- 5
-
-
-
出处
《大众软件》
2004年第24期94-95,共2页
-
文摘
问:玩了一段时间后,游戏中虚拟人物家庭中有人去世了,但最近这几天他的灵魂一直出来吓人,让别人都睡不好,请问有什么解决办法吗(鬼魂生前和家里其他人的关系还不错)?
-
关键词
《模拟人生2》
游戏技巧
模拟类游戏
洗碗机
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名模拟人生2
- 6
-
-
-
出处
《软件导刊》
2003年第9期24-25,共2页
-
文摘
看到Marty和Lisa两个人如此地亲密,Jennifer妒火中烧,大发雷霆。Bernie站在一旁帮腔,指手划脚,火上浇油。Marty也真够背的。偶尔一次也被发现了,真是喝凉水也塞牙缝。这个场景看起来好似以前晚间播放的肥皂剧片头一幕,如果你这么认为的话,那可就错了。它是WRIGHT继《模拟城市》和《摸拟人生》之后新近推出的《摸拟人生2》中的一个场景。在该游戏中,这类罗曼蒂克的鸳鸯戏水场景有很多,但它既不是照搬于电影剧本,也不同于现实生活。
-
关键词
电脑游戏
《模拟人生2》
游戏制作
游戏攻略
-
分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名《模拟人生2》赚钱法
- 7
-
-
作者
Alish
-
出处
《大众软件》
2004年第23期193-193,共1页
-
文摘
经过一段时间地摸爬滚打,大家应该已熟悉《模拟人生2》的世界了吧?我现在说一下关于钱的问题(注意:下面这招并不是作弊……)。首先需要创建一个单身家庭,性格选择和你的角色合得来的那种,在人生目标方面选择声望什么的。反正就是那种喜欢交朋友的家伙。创建完毕,替这个人找一间房子住进去,然后满足他提出的要求,
-
关键词
网络游戏
《模拟人生2》
游戏开发
电脑游戏
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名人生的解析——细说《模拟人生2》
- 8
-
-
作者
游侠/奥杰
-
机构
《大众软件》特约作者
-
出处
《大众软件》
2004年第23期145-156,共12页
-
文摘
《模拟人生》是威尔·怀特的经典之作,曾在PC上累计推出了11款资料片和合集,加上游戏机版本,在世界范围内销量达到上千万套,成为EA卖得最多的游戏。《模拟人生2》(SIMS2)则是《模拟人生》的全新续作,这款可称颇具划时代性质的游戏让玩家创造并指导着“模拟人”从幼年到童年、青年、成年、直至老年,走完自己的人生旅程。
-
关键词
网络游戏
《模拟人生2》
模拟人编辑器
游戏机
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名喜怒哀乐真人秀——《模拟人生2》感受
- 9
-
-
作者
yago
-
出处
《大众软件》
2004年第21期146-147,共2页
-
文摘
人类的创新潜力永远是无限的,电子艺界的《模拟人生》就是一个最好的证明。这款于2000年面世的模拟养成游戏在4年间持续推出了整整7部资料片,从《美好生活》到《魔法天地》每一部都成功地让模拟迷们在惊叹之中慷慨解囊,迄今为止该系列销量已达3600万份。当越来越多的人开始质疑Maxis的制作人员们是否还能继续这个奇迹时,新的奇迹再度降临,这就是《模拟人生2》。《模拟人生2》一经出手就引发了全球游戏媒体的关注,甚至CNN也对这款游戏给予了盛赞,称它是当之无愧的本年度最佳游戏,绝不会令玩家失望。
-
关键词
网络游戏
《模拟人生2》
《美好生活》
《魔法天地》
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名我的人生我作主!
- 10
-
-
作者
游侠Jeser
-
出处
《软件》
2004年第10期4-9,共6页
-
文摘
9月14日,《模拟人生2》推出。虽然游戏大的架构与一代相差无几,但对于一个刚刚接触模拟人生这个系列的玩家来说,上手还是有一定的难度。不过不要着急,这篇专题中的"上手攻略"部分会告诉你想知道的一切。专题的另一部分是对《模拟人生2》三位MM玩家的访谈,从访谈中,我们可以领悟到,非凡的游戏乐趣,除了游戏本身以外,还来自于玩家的想象力与创造力。一起来"模拟人生"吧!
-
关键词
《模拟人生2》
游戏
生活模拟类
人际关系
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名没有输赢的游戏世界:威尔·赖特的游戏人生
- 11
-
-
作者
杜宇 TRANSLATIN(译)
-
机构
《数码设计.CG WORLD》编辑部
-
出处
《数码设计》
2012年第10期18-19,共2页
-
文摘
前言鹅蛋脸,一副大大的眼镜,络腮胡子连着不长毛的脑袋,这就是威尔·赖特。若用平常眼光来看,威尔·赖特是没有任何优点的人,他可以对任何学科感兴趣,但始终不能得到认可,即使最后一个学位也没有拿到。不过,正是他,用自己的理念创造出了《模拟人生》这个全球销量达到4000多万套的游戏。该系列之后的新作《模拟人生2》仅仅上市1个多月就卖出了400多万套,成为全世界最成功的电脑游戏。他本人也被时代周刊(TIME)评为当今世界娱乐界最有创造力和最能影响消费者购买欲的人。
-
关键词
《模拟人生》
电脑游戏
赖特
世界
《模拟人生2》
消费者
创造力
眼镜
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名《模拟人生2——创业》上路心得
- 12
-
-
作者
今夜星空
-
出处
《大众软件》
2006年第10期182-183,共2页
-
文摘
游戏开始后控制人物开始基本的动作,如果想在社区开店就要先打电话选好位置,然后租房;如果是在家里开店可免去租房这一步,建议新手在家开店,因为店铺在社区的话你必须来回奔走于家和店铺之间,而且当你不在店铺时,你是赚不了钱的。
-
关键词
《模拟人生2--创业》
游戏
店铺
社区
玩法
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名居家畅“游”其乐无穷
- 13
-
-
作者
王飞
-
出处
《电脑技术——Hello-IT》
2004年第12期50-51,共2页
-
-
关键词
《连连看》
桌面休闲游戏
《大富翁7》
益智类
《模拟人生2》
《魔力宝贝》
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名下载最前沿
- 14
-
-
-
出处
《网友世界》
2004年第17期8-8,共1页
-
-
关键词
《疯》
《模拟人生2》
下载地址
《拳皇.NeoWave》
《非法赛车:速度极限》
电脑游戏
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-
-
题名掌机游戏
- 15
-
-
-
出处
《家庭电子》
2008年第8期115-115,共1页
-
文摘
三国志大战:天;劲爆美式橄榄球2009;模拟人生2:公寓宠物;
-
关键词
掌机游戏
游戏内容
游戏攻略
《三国志大战:天》
《模拟人生2》
-
分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名模拟人生3
- 16
-
-
-
出处
《软件与光盘》
2009年第5期8-9,共2页
-
文摘
《模拟人生1》在2000年发售,随后发行了七部资料片。《模拟人生2》在2004年发售,随后发行了八部资料片。时间转眼到了2009年,在EA用无尽的资料片榨光了2代的剩余价值、玩家也已经审美疲劳之后,《模拟人生3》终于要来了。
-
关键词
《模拟人生2》
剩余价值
发售
发行
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
U293.221
[交通运输工程—交通运输规划与管理]
-
-
题名留声机
- 17
-
-
-
出处
《计算机应用文摘》
2004年第20期5-5,共1页
-
-
关键词
自由标准组织
LINUX系统
电子商务
《模拟人生2》
-
分类号
TP316.81
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
F713.36
[经济管理—产业经济]
-
-
题名宜家家居,虚拟与现实之间
- 18
-
-
作者
林菲
-
出处
《广告主》
2008年第7期49-49,共1页
-
文摘
《模拟人生2》的玩家6月起可以在虚拟世界中体验宜家家居,在现实生活中购买宜家家居。
-
关键词
网络游戏
互联网
虚拟世界
《模拟人生2》
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名游戏速递月报(10月)
- 19
-
-
作者
善良的大灰狼
-
出处
《电脑校园》
2004年第10期72-76,共5页
-
文摘
一个新死的人到了天堂以后,被安排和爱因斯坦同住一个房间。爱因斯坦看到新来了个同伴很高兴,便问他:“你的智商有没有150?如果有的话,我们可以讨论讨论EQ的问题”,那人说:“没有。”爱因斯坦有些失望,接着问:“那你智商有没有120?我们可以讨论下《魔力宝贝》”,那人说:“没有。”爱因斯坦还是不死心,继续问:“你的智商有没有80?80?80总有了吧?!那我们就勉强凑合一下,谈谈《奇迹》吧。”,那人说:“还是没有。”爱因斯坦大怒,说:“你的智商到底是多少?”。那人说:“还不到40。”爱因斯坦长叹一声,面如土色,说:“看来我们只能聊聊《传奇》了。”
-
关键词
《模拟人生2》
电脑游戏
《印加石蛙》
《寂静岭4:闭童》
《18轮卡车:全速前进》
《无限打猎》
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-
-
题名下载最前沿
- 20
-
-
-
出处
《网友世界》
2005年第4期8-8,共1页
-
文摘
申花队歌MTV:《快乐第一天》 《HAPPY EVERY DAY》快乐每一天,在金鸡包销的2005年春天,希望上海申花足球队的这首《快乐每一天》伴你渡过你人生的每一天,梦想离我们并不遥远。希望永远燃烧在我们心间,加油吧,让我们为申花喝彩……
-
关键词
下载软件
《快乐第一天》
《HAPPY
EVERY
DAY》
《模拟人生2:大学》
-
分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-