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波斯王子:武者之心 图解攻略
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作者 AYA LION 《软件》 2005年第1期26-35,共10页
穿梭于过去与现在的时空,为改变自身的命运而战!然而,时之沙的诅咒能够消除吗?难道自己所做的一切最终不过是徒劳而已?《波斯王子:武者之心》图解攻略,引导你如何亲手改变自己的命运!
关键词 网络游戏 游戏开发 《波斯王子:武者之心》 游戏软件
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炫耀iPhone机能 完全移植! 《波斯王子 武者之心》来袭
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作者 HD 《中文信息(数字通讯)》 2010年第13期67-67,共1页
随着电影《波斯王子:时之刃》的上映。一股由“波斯王子”掀起的热浪又在波斯迷的心目中开始荡漾。而在iPhone平台上。同样也传来了关于“波斯王子”的好消息。6月初,Gameloft宣布。他们已经成功地将PS2平台上的《波斯王子:武者之心... 随着电影《波斯王子:时之刃》的上映。一股由“波斯王子”掀起的热浪又在波斯迷的心目中开始荡漾。而在iPhone平台上。同样也传来了关于“波斯王子”的好消息。6月初,Gameloft宣布。他们已经成功地将PS2平台上的《波斯王子:武者之心》(以下简称武者之心)完美地移植到iPhone平台中,所谓完美,就是原封不动的移植,毫无删减。 展开更多
关键词 《波斯王子:武者之心》 IPHONE 移植 PS2平台 机能 制作者 开发者 游戏
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《波斯王子:武者之心》压盘
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《计算机应用文摘》 2004年第24期127-127,共1页
育碧宣布全平台的《波斯王子:武者之心》开始压盘,而上市时间推迟到12月2日。在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的游戏。不过,对于设计公司Ubi Mo... 育碧宣布全平台的《波斯王子:武者之心》开始压盘,而上市时间推迟到12月2日。在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的游戏。不过,对于设计公司Ubi Montreal来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定在《波斯王子:武者之心》中向暴力美学与限制级内容挑战。 展开更多
关键词 《波斯王子:武者之心》 网络游戏 美术风格 《波斯王子
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一千零二夜——波斯王子:武者之魂
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作者 品客档案 《软件》 2004年第10期16-17,共2页
2003年,《细胞分裂:明日潘多拉》以及《波斯王子:时之砂》(以下简称《时之砂》)的推出,让UBI赚个盆满钵满。还以“时间倒退”、“预感提示”的设定以及华丽的动作场面赢得了无数新玩家的心,并囊括了去年媒体评选的大部分“最佳”... 2003年,《细胞分裂:明日潘多拉》以及《波斯王子:时之砂》(以下简称《时之砂》)的推出,让UBI赚个盆满钵满。还以“时间倒退”、“预感提示”的设定以及华丽的动作场面赢得了无数新玩家的心,并囊括了去年媒体评选的大部分“最佳”奖项。“波斯王子”独树一帜的风格,让我们看到了此系列风光无限的未来。 展开更多
关键词 波斯文化 动作冒险类 《波斯王子:武者之魂》 游戏 战斗方式 画面 特效
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《波斯王子》最终GoodEnding攻略
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作者 小左左 《现代计算机(中旬刊)》 2005年第2期90-91,100,共3页
还记得<波斯王子:时之砂>吗?它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯五子令人眼花缭乱的动作技能.这些都让人们对它爱不释手.而今,<武者之心>承接着"时之砂"的接力棒,来到了我们的面前.
关键词 《波斯王子 武者之心》 游戏介绍 游戏画面 游戏攻略 生命上限点
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锦上添花,还是弄巧成拙?——评《波斯王子——武者之心》
6
作者 大漠小虾 《大众软件》 2005年第4期134-135,共2页
一款游戏的热卖,总会在最短时间内催生它的资科片或者续集。这一点让最近几年一直稳扎稳打的Ubisoft也不能免俗。如果你大致了解一款游戏制作背后的艰辛一定会惊讶于在《波斯王子——时之砂》[以下简称为PoPSoT]之后,
关键词 《波斯王子——武者之心》 动作冒险类 网络游戏 游戏介绍 游戏背景
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《波斯王子——武者之心》问题集
7
《大众软件》 2005年第3期93-95,共3页
花园最后有个场景,是要先启动机关放水,然后转动一些石柱让水往正确地方汇流。完成之后顺着动画会看到一个宝箱,不过这个宝箱被门挡住拿不到。请问这个宝箱是在这时候拿,还是以后它会回来?
关键词 《波斯王子——武者之心》 电脑游戏 游戏技巧 场景
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命运的对决:波斯王子——武者之心
8
作者 苹果两刀流 麦克风 《大众软件》 2005年第2期146-159,共14页
当波斯王子成功地在《波斯王子——时这砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣。试玩版推出后大家就玩和不亦乐乎。而正式版里精妙的开... 当波斯王子成功地在《波斯王子——时这砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣。试玩版推出后大家就玩和不亦乐乎。而正式版里精妙的开放式关卡设计也赢得了喝彩。被魔王追杀这样紧张刺激的逃亡设计更将动作流畅的优点充分展现。 展开更多
关键词 《波斯王子——武者之心》 动作冒险游戏 游戏操作 游戏介绍
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《波斯王子——武者之心》HP上限点
9
作者 吉狗 《大众软件》 2005年第2期193-193,共1页
和《波斯王子——时这砂》一样,游戏中找到秘密隐藏的地点就可提高HP的上限。在2代中,这样的地点共有9处,在每一个大关卡中都隐藏有一处。
关键词 《波斯王子——武者之心》 HP上限点 网络游戏 游戏技巧
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游戏中心
10
《数码》 2004年第F12期29-29,共1页
关键词 游戏介绍 《战神》 《太鼓达人》 《大富翁7游宝岛》 《波斯王子:武者之心》
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游戏龙虎榜
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作者 善良的大灰狼 《电脑校园》 2005年第2期61-64,共4页
《亚历山大大帝》;《幻魔霸主》;《波斯王子2:武者之心》;《魔戒:中土之战》;《信长之野望11:天下创世“威力加强PK版”》……
关键词 网络游戏 《亚历山大大帝》 《幻魔霸主》 《波斯王子2:武者之心》 《魔戒:中土之战》
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旅日漫笔
12
作者 李长声 《编辑学刊》 CSSCI 北大核心 1995年第5期95-97,共3页
读日本作品中译本,译者或编者往往在书前或书后,近来似乎又多了个地方——耳页,即封面和封底向里折过来的“多余部分”———提及原著印次,想来那意思是人家印了这么多,翻译之必要就固不待言了.例如,据说三联书店出版的《阴翳礼赞》上... 读日本作品中译本,译者或编者往往在书前或书后,近来似乎又多了个地方——耳页,即封面和封底向里折过来的“多余部分”———提及原著印次,想来那意思是人家印了这么多,翻译之必要就固不待言了.例如,据说三联书店出版的《阴翳礼赞》上便有一句:“至八十年代累计重版十余次”.这大概指的是汉译所据的版本,否则,仅仅重印十余次,那谷崎润一郎可徒负盛名了. 展开更多
关键词 汉和辞典 文化学 谷崎润一郎 原田种成 夏目漱石 旅日 库本 心》 武者小路实笃 整理资料
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上市游戏热报
13
作者 Fly 《大众软件》 2005年第1期132-133,共2页
职业进化足球4;英式橄榄经理2004;席德梅尔之新海盗;百战天虫——虫堡大作战;
关键词 游戏 策略经营类 《席德梅尔之新海盗》 《波斯王子——武者之心》 动作冒险类
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补丁铺
14
作者 水寒 《大众软件》 2005年第2期195-195,共1页
本期介绍的几款补丁皆为精品,所属的游戏亦都表现出令人惊喜的品质。2004年压轴动作大片《波斯王子——武者之心》延续经典,不过操作来回奔汉的主角久了,总觉得根据其动作表现,翻译成《波斯猴子》会更贴切吧……
关键词 《波斯王子——武者之心》 游戏补丁 《索尼克英雄》 奖励隐藏关卡激活器 属性修改器
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