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题名欢迎关注《电子竞技》杂志微信公众号
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出处
《科技传播》
2021年第20期168-168,共1页
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文摘
《电子竞技》杂志创刊于2005年,国际刊号:ISSN1673-0771,国内统一刊号:CN 11-5293/TP。是由中国科学技术协会主管,中国科学新闻学会和《科学家》杂志主办的权威媒体,是电子竞技行业唯一一家具有独立新闻采编权的全媒体平台,也是行业内唯一纸质刊物。
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关键词
国内统一刊号
微信公众号
新闻采编
ISSN
杂志创刊
全媒体平台
纸质刊物
《电子竞技》
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分类号
G89
[文化科学—体育学]
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题名欢迎关注《电子竞技》杂志微信公众号
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出处
《科技传播》
2021年第13期167-167,共1页
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文摘
《电子竞技》杂志创刊于2005年,国际刊号:ISSN 1673-0771,国内统一刊号:CN 11-5293/TP。是由中国科学技术协会主管,中国科学新闻学会和《科学家》杂志主办的权威媒体,是电子竞技行业唯一一家具有独立新闻采编权的全媒体平台,也是行业内唯一纸质刊物。
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关键词
国内统一刊号
微信公众号
新闻采编
ISSN
杂志创刊
全媒体平台
纸质刊物
《电子竞技》
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分类号
G89
[文化科学—体育学]
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题名欢迎关注《电子竞技》杂志微信公众号
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出处
《科技传播》
2020年第7期101-101,共1页
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文摘
《电子竞技》杂志创刊于2005年,国际刊号:ISSN1673-0771,国内统一刊号:CN 11-5293/TP。是由中国科学技术协会主管,中国科学新闻学会和《科学家》杂志主办的权威媒体,是电子竞技行业唯一一家具有独立新闻采编权的全媒体平台,也是行业内唯一纸质刊物。
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关键词
国内统一刊号
微信公众号
新闻采编
ISSN
杂志创刊
全媒体平台
纸质刊物
《电子竞技》
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分类号
G89
[文化科学—体育学]
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题名中国第一本电子竞技杂志《电子竞技》创刊
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作者
雅
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出处
《出版参考》
2005年第05S期23-23,共1页
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文摘
《电子竞技》杂志隶属中国科学技术协会,是《大众电脑》杂志社旗下的一本全新期刊,是国家新闻出版总署正式批准的中国第一本也是目前唯一一本电子竞技期刊。
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关键词
中国
《电子竞技》
杂志
信息技术
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分类号
G237.5
[文化科学]
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题名《电子竞技》上期精彩内容回顾(第107期)
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出处
《电子竞技》
2010年第10期116-117,共2页
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文摘
四川66本期的封面绝对霸气,刚好又是非常喜欢的巫妖王之怒的内容,所以毫不犹豫就买了下来。
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑部
读者
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
G237.5
[文化科学]
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题名《电子竞技》上期精彩内容回顾(第135期)
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出处
《电子竞技》
2012年第5期114-115,共2页
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文摘
新的一年要有一个新的开始,《电子竞技》杂志也要在新的一年带给大家更多的精彩。假期刚过,电竞项目的比赛大多都还没有开始,但是《电子竞技》还可以让大家继续关注电竞。2012年不是世界末日,2012年对于电子竞技也是至关重要的一年,电子竞技需要你,需要我,需要我们大家一起的努力!
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑工作
发行工作
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分类号
G255.2
[文化科学—图书馆学]
G232
[文化科学]
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题名《电子竞技》上期精彩内容回顾(第114期)
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出处
《电子竞技》
2011年第3期114-115,共2页
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文摘
《电子竞技》2011年2月合刊是对2010年的总结,因此许多内容都以让读者收藏为目的。小编们对2010年度的电竞产业进行了品评和颁奖。EHOME成为本次评奖的最大赢家,他们获得了最佳电竞运动队、
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑工作
发行工作
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分类号
G255.2
[文化科学—图书馆学]
G232
[文化科学]
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题名《电子竞技》邮发订阅全面启动
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出处
《电子竞技》
2019年第7期97-97,共1页
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关键词
电子竞技
《电子竞技》
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分类号
G6
[文化科学—教育学]
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题名电子竞技杂志微博——我们只关注电竞
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出处
《电子竞技》
2014年第1期116-117,共2页
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文摘
《电子竞技》杂志原发微博趣图!来发张内涵图轻松一下!这样的开黑你能赢吗?
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑工作
发行工作
杂志
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分类号
G255.2
[文化科学—图书馆学]
G232
[文化科学]
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题名挑战:运动 篮球
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出处
《电子竞技》
2024年第2期30-35,共6页
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文摘
Q:《电子竞技》杂志记者A1:未来运动会phygital篮球项目参赛战队队长陈鼎A2:未来运动会phygital篮球项目参赛战队后勤及指导管昊林。Q:这次来喀山有什么感受?跟去其他国家或地区比赛有什么不一样的地方?A1:这是我们第二次来喀山,这次准备得更好,对喀山这个城市的印象也很好,晚上下雪去看他们的大教堂会很漂亮。A2:我们这次比赛做得准备更加充分,也更有信心。我们在这边感受到更好的风土人情,当地的居民非常热情招待我们,出行以及吃住都非常得方便,我们还是比较喜欢这里。
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关键词
篮球项目
运动会
喀山
风土人情
参赛
《电子竞技》
比赛
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分类号
G84
[文化科学—体育训练]
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题名纪录片《电子竞技在中国》的叙事策略及人文价值探究
被引量:2
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作者
牟向前
吴菖
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机构
南京师范大学新闻与传播学院
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出处
《当代电视》
CSSCI
2021年第5期80-82,共3页
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基金
国家社科基金重点项目“新媒体视觉文化传播研究”(16AXW008)
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文摘
《电子竞技在中国》记录了电子竞技在中国发展的艰辛历程和文化创新实践,真实展现了我国电竞的文化起源、城市发展、赛事产业、专业选手、资深人士、直播与解说、专业课程开设等完整图景,发挥了拨正旧认识、助力电竞文化发展的作用。
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关键词
《电子竞技在中国》
纪录片
叙事策略
价值理念
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分类号
J952
[艺术—电影电视艺术]
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题名电子竞技遭遇“冷山”
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出处
《电脑时空》
2004年第6期8-8,共1页
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关键词
电子竞技
电脑网络游戏
《电子竞技世界》
竞技项目
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分类号
F407.67
[经济管理—产业经济]
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题名一次记忆与现实的对话
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作者
杨直
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机构
不详
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出处
《电子竞技》
2021年第6期74-79,共6页
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文摘
从2016年8月一直到今天,《电子竞技》杂志持续关注着移动电竞的标杆赛事KPL的发展。也因此,当KPL举行到第十届的时候,我们推出了《与KPL相处》这个专题,记录这个赛事的成长。这个系列的最后一篇,我邀请了所有编辑部的同事参与创作。他们大多去过KPL赛事的现场,有记忆深刻的画面。我和我的同事也对KPL联盟主席张易加先生进行了一次深入的采访。最终,我们试着将记者们印象最深的画面和张易加先生对过去五年的回忆、思考、总结拼接在一起。
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关键词
联盟主席
持续关注
赛事
电竞
记忆
《电子竞技》
采访
画面
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分类号
G89
[文化科学—体育学]
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题名数读天下
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出处
《小康》
2018年第34期22-22,共1页
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文摘
企鹅智酷在2018年联合腾讯电竞与《电子竞技》杂志,基于产品大数据、全国智能手机用户调研和行业趋势洞察,正式发布《2018年中国电竞运动行业发展报告》.在这份报告中,包括全新的中国电竞用户调研和需求洞察,以及很多最新公开的腾讯电竞大数据.报告显示,对电竞感兴趣的用户中,高达72%的用户已经观看过电竞赛事.
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关键词
用户调研
《电子竞技》
行业趋势
智能手机
发展报告
中国
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分类号
F764.5
[经济管理—产业经济]
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题名iClub榜单
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出处
《电子竞技》
2022年第7期6-9,共4页
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文摘
榜单介绍。电子竞技俱乐部互联网影响力榜单(iClub榜单),是《电子竞技》杂志于2021年首次推出,聚焦俱乐部互联网运营的排行榜。2021年末,杂志编辑部与腾讯数字舆情部深度合作,针对俱乐部互联网运营制定相关算法模型,每半年度进行一-次更新发布。
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关键词
深度合作
算法模型
俱乐部
互联网影响力
互联网运营
排行榜
《电子竞技》
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分类号
G89
[文化科学—体育学]
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题名“读编交流”
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出处
《电子竞技》
2009年第1期128-129,共2页
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文摘
记得小时候总是最盼望新年的。记忆中的除夕之夜有丰盛的晚餐和火红的剪纸,用手指在凝满雾气的窗户上画出各种形状太能感觉到无时不刻的温馨。在新年的钟声响起的那一刻之前,我们都有自己的新年愿望,但这个小小的声音在不久之后就淹没在震天的鞭炮声和礼花声之中,然后被我们铭记或是遗亡。中国人总讲究一个新年新气象,
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑工作
发行工作
读者
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分类号
G255.2
[文化科学—图书馆学]
G232
[文化科学]
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题名幸福就是吃吃喝喝玩一玩
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出处
《电子竞技》
2009年第1期134-136,共3页
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文摘
估计得有很多人看到我这个标题后批评我没有上进心,没有责任感。要我说来,既然到了年尾,那么所有的恩怨情仇就都暂且放一下,好好享受一下新年带给咱们的心气儿吧。忙了累了一年了,再怎么难缠的事情都等到下一年去办了。
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关键词
《电子竞技》
期刊
编辑工作
发行工作
读者
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分类号
G255.2
[文化科学—图书馆学]
G232
[文化科学]
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题名你来我往
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出处
《电子竞技》
2013年第10期78-79,共2页
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文摘
2012年的冬天,比以往时候走的更晚一些。在经过了漫长的“寒冷”春天之后,天气终于开始渐渐变暖。与此同时,我们的电子竞技也保持了一贯的火热,DOTA2的国服来临、英雄联盟的群雄并起,都让电竞变得愈发精彩。
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关键词
《电子竞技》
网络游戏
读者
期刊
编辑工作
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
G255.2
[文化科学—图书馆学]
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题名PUBG会不会成为下一个CS:GO
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作者
杨直
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出处
《电子竞技》
2018年第9期86-87,共2页
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文摘
尽管还未到讨论游戏本身是否凉了的阶段,但相信PUBG的颓势已经越来越明显。2018年春节过后,PUBG开始了更频繁的更新,主要的方向大致有三个:一个是游戏内机制的更新,比如调整毒圈机制、改动枪械、物品刷新概率以及最近风口浪尖上的三级头"回归"空投包;另一个则是蓝洞希望在游戏中添加更多的新模式,比如4*4地图的尝试、信号枪模式和运输船模式。
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关键词
游戏
机制
《电子竞技》
中国
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名LPL发布2018年新主场
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出处
《电子竞技》
2018年第9期14-14,共1页
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文摘
一句话:俱乐部的集体北上更多是看重了丰富的高校资源.
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关键词
LPL
俱乐部
《电子竞技》
中国
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分类号
S828.2
[农业科学—畜牧学]
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