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百战天虫:部落战争有组织,有纪律,还有搞笑的战斗!
1
作者
葬月飘零
《家用电脑与游戏》
2013年第9期24-25,共2页
说起抛物线游戏就不得不提鼻祖《百战天虫》系列,这一系列可以说是游残界的奇葩,最早提出抛物线趣昧对战的游戏理念并发扬光大的Team17非常执着也非常耐得住寂寞,从1994年的初代开始至今将近20年的时间里,游残的主题和方式完全没有...
说起抛物线游戏就不得不提鼻祖《百战天虫》系列,这一系列可以说是游残界的奇葩,最早提出抛物线趣昧对战的游戏理念并发扬光大的Team17非常执着也非常耐得住寂寞,从1994年的初代开始至今将近20年的时间里,游残的主题和方式完全没有变化,只是围绕着抛物线对战游残方式和幽默趣味的主题做文章,每一代部是添加一些新道具新装扮,加上一些小系统就是全新的一作,然而虫子饭们每代都买账,冲的就是当初这些小虫子们曾经带给他们的最原始最单纯的乐趣。《百战关虫:部落战争》(Worms:Clan Wars,以下简称WCW)依然如故,但这一次,他们的重点瞄准了前几作都被轻视的多人模式。
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关键词
战争
组织
纪律
战斗
《百战天虫》
抛物线
游戏
装扮
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职称材料
百战天虫:革命 可恶又可爱的虫子们回来了!
2
《家用电脑与游戏》
2012年第10期18-19,共2页
在大作频出的年代里,反而休闵型的小品级游残能够博得广大LU玩家的喜爱。简单的规则、明确的目标、不难的操作、有趣的表现、多变的内容,这五个元素是这类游戏流行的原因所在。而作为益智休闲游残的元老《百战天虫》来说,五大要素自...
在大作频出的年代里,反而休闵型的小品级游残能够博得广大LU玩家的喜爱。简单的规则、明确的目标、不难的操作、有趣的表现、多变的内容,这五个元素是这类游戏流行的原因所在。而作为益智休闲游残的元老《百战天虫》来说,五大要素自然不少,甚至其中的竞技成分更是其他休闲益智游戏所无可比拟的。在最新作《百战天虫:革命》(Worms Revolution,以下简称WR)中还融合7更多元素,让虫子们之闻的战斗变得更加好玩。
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关键词
《百战天虫》
益智游戏
多元素
休闲
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职称材料
百战天虫Online点点心得——战斗技巧篇
3
作者
一只流浪狗
《电脑校园》
2003年第3期69-69,共1页
关键词
电脑游戏
《百战天虫》
游戏软件
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职称材料
百战天虫3D
4
作者
紫铜
《家庭电脑世界》
2003年第7期119-119,共1页
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,...
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,以至于如果哪个公司将“三维”作为其产品的卖点的话。
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关键词
《百战天虫
3D》
网络游戏
3D技术
单机游戏
游戏画面
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职称材料
百战天虫:重装上阵
5
作者
暴暴蓝
《少年电脑世界》
2011年第1期102-108,共7页
一.组建虫虫军团 首次进入游戏,会要求玩家组建自己的虫虫军团。那好,让我们先起个名字吧,“sndn”怎么样?“少电”军团要开战啦。吼吼(图1)!
关键词
《百战天虫
:重装上阵》
网络游戏
开发
游戏产业
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职称材料
不算秘密的秘密
6
作者
翁滨锋
《网友世界》
2007年第19期96-96,共1页
一、笔名 看到这编文章的署名,小编突然发现很久没有署自己的真名发表文章了,算起来上次署真名的文章还要追溯到大学时交的毕业论文。小编不愿意署真名的原因,倒不是因为做了什么见不得人的事,需要隐名匿姓、藏头露尾,实在是追慕...
一、笔名 看到这编文章的署名,小编突然发现很久没有署自己的真名发表文章了,算起来上次署真名的文章还要追溯到大学时交的毕业论文。小编不愿意署真名的原因,倒不是因为做了什么见不得人的事,需要隐名匿姓、藏头露尾,实在是追慕前圣,有心效法那些出名作家爱用笔名的灵气,希望借助笔名,
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关键词
笔名
WOWPix工具
手机
《百战天虫》
《网友世界》
编辑
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职称材料
《百战天虫:大派队》
7
《大众软件》
2000年第9期85-85,共1页
说完了旅鼠,再来说说虫子吧……嗯,说清楚一点吧,这里所指的虫子是由Microprose的Team 17所制作的《百战天虫》系列,hehe。百战天虫是这里的名字,在外国的名字就只是Worms这么简单了。
关键词
《百战天虫
:大派队》
游戏
角色特征
多人连网场景
原文传递
百战天虫高手修炼旅程
8
作者
丹兹尔
《大众软件》
2003年第6期180-181,共2页
关键词
《百战天虫
Online》
电脑游戏
网络游戏
原文传递
数字娱乐
9
《微电脑世界》
2008年第5期158-158,共1页
鬼泣4;百战天虫:太空星尘;死刑犯2:充血;
关键词
游戏介绍
《鬼泣4》
《百战天虫》
《死刑犯2》
《恐龙猎人》
原文传递
秀?还是玩?——网络游戏世界新的化身风暴
10
作者
水瓶之星
《大众软件》
2003年第21期170-171,共2页
世界就是如此奇妙,当有些艰深难懂的概念被实物化之后,立即就能被人们理解和掌握,Avatar正是如此.尽管它最早诞生在韩国.尽管它为一家名为MrK的韩国公司每年赚进数千万美元,孕育出了一个空前繁荣的市场.尽管它最早的发明人将它...
世界就是如此奇妙,当有些艰深难懂的概念被实物化之后,立即就能被人们理解和掌握,Avatar正是如此.尽管它最早诞生在韩国.尽管它为一家名为MrK的韩国公司每年赚进数千万美元,孕育出了一个空前繁荣的市场.尽管它最早的发明人将它中文名直译为“爱玩它”,而Avatar提出的全新模式也被越来越多的网络游戏和网络社区所借鉴,这也是我们写作此文的目的所在。
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关键词
网络游戏
Avatar公司
《百战天虫
Online》
QQ秀
原文传递
题名
百战天虫:部落战争有组织,有纪律,还有搞笑的战斗!
1
作者
葬月飘零
出处
《家用电脑与游戏》
2013年第9期24-25,共2页
文摘
说起抛物线游戏就不得不提鼻祖《百战天虫》系列,这一系列可以说是游残界的奇葩,最早提出抛物线趣昧对战的游戏理念并发扬光大的Team17非常执着也非常耐得住寂寞,从1994年的初代开始至今将近20年的时间里,游残的主题和方式完全没有变化,只是围绕着抛物线对战游残方式和幽默趣味的主题做文章,每一代部是添加一些新道具新装扮,加上一些小系统就是全新的一作,然而虫子饭们每代都买账,冲的就是当初这些小虫子们曾经带给他们的最原始最单纯的乐趣。《百战关虫:部落战争》(Worms:Clan Wars,以下简称WCW)依然如故,但这一次,他们的重点瞄准了前几作都被轻视的多人模式。
关键词
战争
组织
纪律
战斗
《百战天虫》
抛物线
游戏
装扮
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
百战天虫:革命 可恶又可爱的虫子们回来了!
2
出处
《家用电脑与游戏》
2012年第10期18-19,共2页
文摘
在大作频出的年代里,反而休闵型的小品级游残能够博得广大LU玩家的喜爱。简单的规则、明确的目标、不难的操作、有趣的表现、多变的内容,这五个元素是这类游戏流行的原因所在。而作为益智休闲游残的元老《百战天虫》来说,五大要素自然不少,甚至其中的竞技成分更是其他休闲益智游戏所无可比拟的。在最新作《百战天虫:革命》(Worms Revolution,以下简称WR)中还融合7更多元素,让虫子们之闻的战斗变得更加好玩。
关键词
《百战天虫》
益智游戏
多元素
休闲
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
百战天虫Online点点心得——战斗技巧篇
3
作者
一只流浪狗
出处
《电脑校园》
2003年第3期69-69,共1页
关键词
电脑游戏
《百战天虫》
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
百战天虫3D
4
作者
紫铜
出处
《家庭电脑世界》
2003年第7期119-119,共1页
文摘
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,以至于如果哪个公司将“三维”作为其产品的卖点的话。
关键词
《百战天虫
3D》
网络游戏
3D技术
单机游戏
游戏画面
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
百战天虫:重装上阵
5
作者
暴暴蓝
出处
《少年电脑世界》
2011年第1期102-108,共7页
文摘
一.组建虫虫军团 首次进入游戏,会要求玩家组建自己的虫虫军团。那好,让我们先起个名字吧,“sndn”怎么样?“少电”军团要开战啦。吼吼(图1)!
关键词
《百战天虫
:重装上阵》
网络游戏
开发
游戏产业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
不算秘密的秘密
6
作者
翁滨锋
出处
《网友世界》
2007年第19期96-96,共1页
文摘
一、笔名 看到这编文章的署名,小编突然发现很久没有署自己的真名发表文章了,算起来上次署真名的文章还要追溯到大学时交的毕业论文。小编不愿意署真名的原因,倒不是因为做了什么见不得人的事,需要隐名匿姓、藏头露尾,实在是追慕前圣,有心效法那些出名作家爱用笔名的灵气,希望借助笔名,
关键词
笔名
WOWPix工具
手机
《百战天虫》
《网友世界》
编辑
分类号
G237.5 [文化科学]
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职称材料
题名
《百战天虫:大派队》
7
出处
《大众软件》
2000年第9期85-85,共1页
文摘
说完了旅鼠,再来说说虫子吧……嗯,说清楚一点吧,这里所指的虫子是由Microprose的Team 17所制作的《百战天虫》系列,hehe。百战天虫是这里的名字,在外国的名字就只是Worms这么简单了。
关键词
《百战天虫
:大派队》
游戏
角色特征
多人连网场景
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
百战天虫高手修炼旅程
8
作者
丹兹尔
出处
《大众软件》
2003年第6期180-181,共2页
关键词
《百战天虫
Online》
电脑游戏
网络游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
数字娱乐
9
出处
《微电脑世界》
2008年第5期158-158,共1页
文摘
鬼泣4;百战天虫:太空星尘;死刑犯2:充血;
关键词
游戏介绍
《鬼泣4》
《百战天虫》
《死刑犯2》
《恐龙猎人》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
秀?还是玩?——网络游戏世界新的化身风暴
10
作者
水瓶之星
出处
《大众软件》
2003年第21期170-171,共2页
文摘
世界就是如此奇妙,当有些艰深难懂的概念被实物化之后,立即就能被人们理解和掌握,Avatar正是如此.尽管它最早诞生在韩国.尽管它为一家名为MrK的韩国公司每年赚进数千万美元,孕育出了一个空前繁荣的市场.尽管它最早的发明人将它中文名直译为“爱玩它”,而Avatar提出的全新模式也被越来越多的网络游戏和网络社区所借鉴,这也是我们写作此文的目的所在。
关键词
网络游戏
Avatar公司
《百战天虫
Online》
QQ秀
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
百战天虫:部落战争有组织,有纪律,还有搞笑的战斗!
葬月飘零
《家用电脑与游戏》
2013
0
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职称材料
2
百战天虫:革命 可恶又可爱的虫子们回来了!
《家用电脑与游戏》
2012
0
下载PDF
职称材料
3
百战天虫Online点点心得——战斗技巧篇
一只流浪狗
《电脑校园》
2003
0
下载PDF
职称材料
4
百战天虫3D
紫铜
《家庭电脑世界》
2003
0
下载PDF
职称材料
5
百战天虫:重装上阵
暴暴蓝
《少年电脑世界》
2011
0
下载PDF
职称材料
6
不算秘密的秘密
翁滨锋
《网友世界》
2007
0
下载PDF
职称材料
7
《百战天虫:大派队》
《大众软件》
2000
0
原文传递
8
百战天虫高手修炼旅程
丹兹尔
《大众软件》
2003
0
原文传递
9
数字娱乐
《微电脑世界》
2008
0
原文传递
10
秀?还是玩?——网络游戏世界新的化身风暴
水瓶之星
《大众软件》
2003
0
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已选择
0
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