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地域·人物·文本:论《祖先游戏》的空间叙事艺术
被引量:
2
1
作者
詹春娟
《世界文学评论(长江文艺出版社)》
2012年第1期55-59,共5页
《祖先游戏》是一部反映多元文化社会中的移民身份困境和民族心理诉求的作品,同时,也是一部具有独特叙事策略的优秀文本。小说的叙事围绕主题呈现出地域并置、人物融合以及文本映照等多种空间结构特征。在小说中,零散的情节通过对立的...
《祖先游戏》是一部反映多元文化社会中的移民身份困境和民族心理诉求的作品,同时,也是一部具有独特叙事策略的优秀文本。小说的叙事围绕主题呈现出地域并置、人物融合以及文本映照等多种空间结构特征。在小说中,零散的情节通过对立的空间概念取得了叙述的整一性,展现了中心与边缘,东方传统与西方文明之间的对立和融合;人物的空间存在通过跨时空的对话实现融合,凸现了移民家族和个人的宿命;而文本空间中的情节比照、视角转换和异质空间构成了文本的繁复之美,使得文本本身呈现出对话性。通过小说的独特空间叙事,米勒进行了超越时间和历史的身份思辨。
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关键词
阿列克斯·米勒
《祖先游戏》
空间
叙事
移民身份
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职称材料
移置、流放、错位:“间质空间”视域下的《祖先游戏》
2
作者
鲁晓川
胡戈
《江苏教育学院学报(社会科学版)》
2014年第12期104-107,共4页
《祖先游戏》是艾利克斯·米勒的一部杰作。书写了凤氏家族移置、流放和错位的人生经历以及他们的移民身份困境和民族心理诉求。最终跨越了时空、文化和家园的桎梏成功地摆脱了移民身份的困顿。本文将从空间视角对超越了时间和历史...
《祖先游戏》是艾利克斯·米勒的一部杰作。书写了凤氏家族移置、流放和错位的人生经历以及他们的移民身份困境和民族心理诉求。最终跨越了时空、文化和家园的桎梏成功地摆脱了移民身份的困顿。本文将从空间视角对超越了时间和历史的文化身份在移置、流放、错位后走向杂糅的必然性进行深度空间剖析探讨其如何在中澳世界里寻求"间质空间"即第三空间建构文化身份,使其中澳二态性的文化身份从对立走向融合。
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关键词
移置
流放
错位
《祖先游戏》
间质空间
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职称材料
回望中国移民寻根里程碑——《祖先游戏》
3
作者
袁鑫
《科技信息》
2011年第16期I0138-I0138,共1页
在早期澳大利亚文学作品中,由于"东方主义",为澳洲经济发展作出贡献的华人形象长期以来一直以消极"滞定型角色"出现。亚历克斯.米勒的《祖先游戏》是一部华人在特定历史时期的移民史,是正面刻画移民华人里程碑之作...
在早期澳大利亚文学作品中,由于"东方主义",为澳洲经济发展作出贡献的华人形象长期以来一直以消极"滞定型角色"出现。亚历克斯.米勒的《祖先游戏》是一部华人在特定历史时期的移民史,是正面刻画移民华人里程碑之作。祖国的富强与否决定着海外游子的中华民族的根的有无,决定着巨人的形象能否屹立于世界东方,决定着笔者能否回望华人里程碑《祖先游戏》。
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关键词
澳大利亚文学
《祖先游戏》
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职称材料
《祖先游戏》中浪子的成长探析
4
作者
杜燕萍
《巢湖学院学报》
2015年第4期103-106,共4页
分析澳大利亚当代著名作家亚历克斯·米勒的《祖先游戏》中心人物冯氏第四代浪子的成长历程。成长小说探索个体成长过程,在主人公通往成熟的道路上必然会经历一些曲折坎坷,必须去面对并解决一些矛盾冲突,而这过程中的每个阶段都有...
分析澳大利亚当代著名作家亚历克斯·米勒的《祖先游戏》中心人物冯氏第四代浪子的成长历程。成长小说探索个体成长过程,在主人公通往成熟的道路上必然会经历一些曲折坎坷,必须去面对并解决一些矛盾冲突,而这过程中的每个阶段都有其自身的价值与必然性。从成长小说的视角分析,主人公浪子大致经历了三个阶段即天真懵懂、迷惘反叛、成熟蜕变,最终找到了自己的定位。通过这一探究旨在为读者更深刻地理解这一人物角色提供一种新的思维角度,从而更好地品味该作品。
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关键词
亚历克斯·米勒
《祖先游戏》
浪子
成长
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职称材料
流放即归家:论阿列克斯·米勒的《祖先游戏》
被引量:
2
5
作者
马丽莉
《外国文学研究》
CSSCI
北大核心
2009年第4期150-154,共5页
本文主要探讨澳大利亚作家阿列克斯.米勒的小说《祖先游戏》中有关流放的主题。这部小说在连接和断开之间,过去和现在之间,移民和移置之间,都有所描述并达到和解。对于书中人物双重文化下的流放生活,米勒的观点是积极乐观的。他认为,这...
本文主要探讨澳大利亚作家阿列克斯.米勒的小说《祖先游戏》中有关流放的主题。这部小说在连接和断开之间,过去和现在之间,移民和移置之间,都有所描述并达到和解。对于书中人物双重文化下的流放生活,米勒的观点是积极乐观的。他认为,这种'二态'性的生活是一种神圣的礼物,而非生活的障碍。这与赛义德'双重凝视'的观点是不谋而合的。
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关键词
《祖先游戏》
流放
双重凝视
原文传递
《祖先游戏》:一个构想民族身份的魔方
被引量:
2
6
作者
张喆
《外国文学》
CSSCI
北大核心
2010年第5期81-87,共7页
澳大利亚作家艾力克斯.米勒的长篇小说《祖先游戏》利用元小说的叙事结构,探讨了多元文化社会里民族身份的概念与构建,以及在后殖民语境下如何在文本的空间内形成多样性的可能性。作者不仅邀请读者在阅读过程中想象"建立在欧、亚...
澳大利亚作家艾力克斯.米勒的长篇小说《祖先游戏》利用元小说的叙事结构,探讨了多元文化社会里民族身份的概念与构建,以及在后殖民语境下如何在文本的空间内形成多样性的可能性。作者不仅邀请读者在阅读过程中想象"建立在欧、亚文明和土著文明结合的基础上"的澳大利亚人的民族身份,同时还充分挖掘了元小说的叙事手段,旋转魔方般地展示了他对多元文化概念下的民族身份所做的富有创造性的思考。
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关键词
艾力克斯·米勒
《祖先游戏》
民族身份
后殖民语境
元小说
原文传递
边缘人生活的全方位写照——《祖先游戏》引发的思考
7
作者
陈凯
《译林》
北大核心
2007年第6期199-202,共4页
亚历克斯·米勒的长篇小说《祖先游戏》,无论是从小说思想的深刻性和写作技巧的熟巧性,较之他早期的小说都要技高一筹。这部小说以全新的视角和独特的叙事方式将读者带入一个精心编织的文学与现实有机结合的世界,畅言了深藏在许多...
亚历克斯·米勒的长篇小说《祖先游戏》,无论是从小说思想的深刻性和写作技巧的熟巧性,较之他早期的小说都要技高一筹。这部小说以全新的视角和独特的叙事方式将读者带入一个精心编织的文学与现实有机结合的世界,畅言了深藏在许多澳大利亚人内心欲言而又未曾言明的问题,即那种久居异国他乡,而又无时无刻不为故乡文化所左右的"祖先情结"。这部小说具有多元性的主题思想,并从"祖先情"的普遍意义、当地意义、暗指意义及现实意义等诸多方面进行了精辟的叙述。
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关键词
亚历克斯·米勒
《祖先游戏》
边缘人
原文传递
题名
地域·人物·文本:论《祖先游戏》的空间叙事艺术
被引量:
2
1
作者
詹春娟
机构
安徽大学外国语学院
出处
《世界文学评论(长江文艺出版社)》
2012年第1期55-59,共5页
基金
2011-2012年国家留学基金项目资助
"当代澳大利亚文学中的民族身份研究"
文摘
《祖先游戏》是一部反映多元文化社会中的移民身份困境和民族心理诉求的作品,同时,也是一部具有独特叙事策略的优秀文本。小说的叙事围绕主题呈现出地域并置、人物融合以及文本映照等多种空间结构特征。在小说中,零散的情节通过对立的空间概念取得了叙述的整一性,展现了中心与边缘,东方传统与西方文明之间的对立和融合;人物的空间存在通过跨时空的对话实现融合,凸现了移民家族和个人的宿命;而文本空间中的情节比照、视角转换和异质空间构成了文本的繁复之美,使得文本本身呈现出对话性。通过小说的独特空间叙事,米勒进行了超越时间和历史的身份思辨。
关键词
阿列克斯·米勒
《祖先游戏》
空间
叙事
移民身份
Keywords
Alex Miller The Ancestor Game space Narrative immigrant identity
分类号
I024 [文学—文学理论]
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职称材料
题名
移置、流放、错位:“间质空间”视域下的《祖先游戏》
2
作者
鲁晓川
胡戈
机构
广西大学外国语学院
出处
《江苏教育学院学报(社会科学版)》
2014年第12期104-107,共4页
文摘
《祖先游戏》是艾利克斯·米勒的一部杰作。书写了凤氏家族移置、流放和错位的人生经历以及他们的移民身份困境和民族心理诉求。最终跨越了时空、文化和家园的桎梏成功地摆脱了移民身份的困顿。本文将从空间视角对超越了时间和历史的文化身份在移置、流放、错位后走向杂糅的必然性进行深度空间剖析探讨其如何在中澳世界里寻求"间质空间"即第三空间建构文化身份,使其中澳二态性的文化身份从对立走向融合。
关键词
移置
流放
错位
《祖先游戏》
间质空间
分类号
I611.074 [文学—其他各国文学]
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职称材料
题名
回望中国移民寻根里程碑——《祖先游戏》
3
作者
袁鑫
机构
天津外国语大学应用外语教学中心
出处
《科技信息》
2011年第16期I0138-I0138,共1页
文摘
在早期澳大利亚文学作品中,由于"东方主义",为澳洲经济发展作出贡献的华人形象长期以来一直以消极"滞定型角色"出现。亚历克斯.米勒的《祖先游戏》是一部华人在特定历史时期的移民史,是正面刻画移民华人里程碑之作。祖国的富强与否决定着海外游子的中华民族的根的有无,决定着巨人的形象能否屹立于世界东方,决定着笔者能否回望华人里程碑《祖先游戏》。
关键词
澳大利亚文学
《祖先游戏》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《祖先游戏》中浪子的成长探析
4
作者
杜燕萍
机构
安徽大学外语学院
出处
《巢湖学院学报》
2015年第4期103-106,共4页
基金
安徽大学研究生学术创新研究项目(项目编号:yfc100076)
文摘
分析澳大利亚当代著名作家亚历克斯·米勒的《祖先游戏》中心人物冯氏第四代浪子的成长历程。成长小说探索个体成长过程,在主人公通往成熟的道路上必然会经历一些曲折坎坷,必须去面对并解决一些矛盾冲突,而这过程中的每个阶段都有其自身的价值与必然性。从成长小说的视角分析,主人公浪子大致经历了三个阶段即天真懵懂、迷惘反叛、成熟蜕变,最终找到了自己的定位。通过这一探究旨在为读者更深刻地理解这一人物角色提供一种新的思维角度,从而更好地品味该作品。
关键词
亚历克斯·米勒
《祖先游戏》
浪子
成长
分类号
I106.4 [文学—世界文学]
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职称材料
题名
流放即归家:论阿列克斯·米勒的《祖先游戏》
被引量:
2
5
作者
马丽莉
机构
澳大利亚詹姆斯.库克大学人文学院
河北师范大学外语学院
出处
《外国文学研究》
CSSCI
北大核心
2009年第4期150-154,共5页
基金
2007年河北省教育厅科研项目'当代澳洲文学中的中国文化表象'【项目编号:140801】的阶段性成果之一
文摘
本文主要探讨澳大利亚作家阿列克斯.米勒的小说《祖先游戏》中有关流放的主题。这部小说在连接和断开之间,过去和现在之间,移民和移置之间,都有所描述并达到和解。对于书中人物双重文化下的流放生活,米勒的观点是积极乐观的。他认为,这种'二态'性的生活是一种神圣的礼物,而非生活的障碍。这与赛义德'双重凝视'的观点是不谋而合的。
关键词
《祖先游戏》
流放
双重凝视
Keywords
The Ancestor Game exile double gaze
分类号
I611.074 [文学—其他各国文学]
原文传递
题名
《祖先游戏》:一个构想民族身份的魔方
被引量:
2
6
作者
张喆
机构
天津外国语大学英语学院
出处
《外国文学》
CSSCI
北大核心
2010年第5期81-87,共7页
文摘
澳大利亚作家艾力克斯.米勒的长篇小说《祖先游戏》利用元小说的叙事结构,探讨了多元文化社会里民族身份的概念与构建,以及在后殖民语境下如何在文本的空间内形成多样性的可能性。作者不仅邀请读者在阅读过程中想象"建立在欧、亚文明和土著文明结合的基础上"的澳大利亚人的民族身份,同时还充分挖掘了元小说的叙事手段,旋转魔方般地展示了他对多元文化概念下的民族身份所做的富有创造性的思考。
关键词
艾力克斯·米勒
《祖先游戏》
民族身份
后殖民语境
元小说
分类号
I611 [文学—其他各国文学]
原文传递
题名
边缘人生活的全方位写照——《祖先游戏》引发的思考
7
作者
陈凯
机构
江汉大学外国语学院
出处
《译林》
北大核心
2007年第6期199-202,共4页
文摘
亚历克斯·米勒的长篇小说《祖先游戏》,无论是从小说思想的深刻性和写作技巧的熟巧性,较之他早期的小说都要技高一筹。这部小说以全新的视角和独特的叙事方式将读者带入一个精心编织的文学与现实有机结合的世界,畅言了深藏在许多澳大利亚人内心欲言而又未曾言明的问题,即那种久居异国他乡,而又无时无刻不为故乡文化所左右的"祖先情结"。这部小说具有多元性的主题思想,并从"祖先情"的普遍意义、当地意义、暗指意义及现实意义等诸多方面进行了精辟的叙述。
关键词
亚历克斯·米勒
《祖先游戏》
边缘人
分类号
I106 [文学—世界文学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
地域·人物·文本:论《祖先游戏》的空间叙事艺术
詹春娟
《世界文学评论(长江文艺出版社)》
2012
2
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职称材料
2
移置、流放、错位:“间质空间”视域下的《祖先游戏》
鲁晓川
胡戈
《江苏教育学院学报(社会科学版)》
2014
0
下载PDF
职称材料
3
回望中国移民寻根里程碑——《祖先游戏》
袁鑫
《科技信息》
2011
0
下载PDF
职称材料
4
《祖先游戏》中浪子的成长探析
杜燕萍
《巢湖学院学报》
2015
0
下载PDF
职称材料
5
流放即归家:论阿列克斯·米勒的《祖先游戏》
马丽莉
《外国文学研究》
CSSCI
北大核心
2009
2
原文传递
6
《祖先游戏》:一个构想民族身份的魔方
张喆
《外国文学》
CSSCI
北大核心
2010
2
原文传递
7
边缘人生活的全方位写照——《祖先游戏》引发的思考
陈凯
《译林》
北大核心
2007
0
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